设计模式~装饰器模式-07

简介: 装饰器模式优点缺点使用场景 指在不改变

装饰器模式

优点

缺点

使用场景


       指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责,(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

       【Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上 “最好的的礼物,就是爱你的 Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?

       装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。】

//抽象构件角色
public interface Component {
    public void operation();
}
//具体构件角色
public class ConcreteComponent implements Component{
    public ConcreteComponent() {
        System.out.println("创建具体构件角色");
    }
    public void operation() {
        System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
    }
}
//抽象装饰角色
public class Decorator implements Component{
    private Component component;
    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }
    public void operation() {
        component.operation();
    }
}
//具体装饰角色
public class ConcreteDecorator extends Decorator{
    public ConcreteDecorator(Component component) {
        super(component);
    }
    public void operation() {
        super.operation();
        addedFunction();
    }
    public void addedFunction() {
        System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
    }
}
public class DecoratorPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Component p = new ConcreteComponent();
        p.operation();
        System.out.println("---------------------------------");
        Component d = new ConcreteDecorator(p);
        d.operation();
    }
}

优点

       装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用。

       通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果。

       装饰器模式完全遵守开闭原则。

缺点

       装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。

使用场景

       当需要给一个现有类添加附加职责,而又不能采用生成子类的方法进行扩充时。例如,该类被隐藏或者该类是终极类或者采用继承方式会产生大量的子类。

       当需要通过对现有的一组基本功能进行排列组合而产生非常多的功能时,采用继承关系很难实现,而采用装饰器模式却很好实现。

       当对象的功能要求可以动态地添加,也可以再动态地撤销时。


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