12.2 接口的抽象方法
1、接口的抽象方法定义
/* 在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。 格式: public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表); 注意事项: 1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract 2.这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。 */ public interface MyInterface { //这是一个抽象方法 public abstract void methodAbs1(); //这也是抽象方法 abstract void methodAbs2(); //这也是抽象方法 public void methodAbs3(); //这也是抽象方法 void methodAbs4(); } 2、接口的抽象方法使用 /* 在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。 格式: public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表); 注意事项: 1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract 2.这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。 */ public interface MyInterface { //这是一个抽象方法 public abstract void methodAbs1(); //这也是抽象方法 abstract void methodAbs2(); //这也是抽象方法 public void methodAbs3(); //这也是抽象方法 void methodAbs4(); } public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{ @Override public void methodAbs1() { System.out.println("这是第一个方法!"); } @Override public void methodAbs2() { System.out.println("这是第二个方法!"); } @Override public void methodAbs3() { System.out.println("这是第三个方法!"); } @Override public void methodAbs4() { System.out.println("这是第四个方法!"); } } public class demo03Interface { public static void main(String[] args) { //错误写法!不能直接new接口对象使用。 // MyInterface inter=new MyInterface(); //创建实现类的对象使用 MyInterfaceImpl impl=new MyInterfaceImpl(); impl.methodAbs1(); impl.methodAbs2(); } } 12.3 接口的默认方法定义和接口的默认方法使用 /* 从Java 8 开始,接口里允许定义默认方法。 格式: public default 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 } 备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级问题。 */ public interface MyInterfaceDefault { //抽象方法 public abstract void methodAbs(); //新添加了一个抽象方法 // public abstract void methodAbs2(); //新添加的方法,改成默认方法 public default void methodDefault(){ System.out.println("这是新添加的默认方法"); } } public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{ @Override public void methodAbs(){ System.out.println("实现了抽象方法,AAA"); } } public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault{ @Override public void methodAbs(){ System.out.println("实现了抽象方法,BBB"); } @Override public void methodDefault(){ System.out.println("实现了类B覆盖重写了接口的默认方法"); } } /* 1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。 2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。 */ public class demo04 { public static void main(String[] args) { //创建了实现类对象 MyInterfaceDefaultA a=new MyInterfaceDefaultA(); //调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类 a.methodAbs();//实现了抽象方法,AAA //调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口 a.methodDefault();//这是新添加的默认方法 System.out.println("================="); MyInterfaceDefaultB b=new MyInterfaceDefaultB(); b.methodAbs();//实现了抽象方法,BBB b.methodDefault();//实现了类B覆盖重写了接口的默认方法 } } 12.4 接口的静态方法定义和接口的静态方法使用 /* 从Java 8 开始,接口里允许定义静态方法。 格式: public static 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 } 提示:就是将abstract或者static即可,带上方法体 */ public interface MyInterfaceStatic { public static void methodStatic(){ System.out.println("这是接口的静态方法!"); } } public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceStatic { } /* 注意事项: 不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。 正确方法: 通过接口名称,直接调用其中的静态方法。 格式: 接口名称。静态方法名(参数); */ public class Demo05Interface { public static void main(String[] args) { //创建了实现类对象 MyInterfaceImpl impl=new MyInterfaceImpl(); //错误写法:impl.methodStatic(); //直接通过接口名称调用静态方法 MyInterfaceStatic.methodStatic(); } } 12.5 接口的私有方法使用 /* 问题描述: 我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码问题。 但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。 解决方案: 从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。 1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题 格式: private 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 } 2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题 格式: private static 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 } */ public interface MyInterPrivateA { public default void methodDefault1(){ System.out.println("默认方法1"); methodCommon(); } public default void methodDefault2(){ System.out.println("默认方法2"); methodCommon(); } public default void methodCommon(){ System.out.println("AAAAAA"); System.out.println("BBBBBB"); System.out.println("CCCCCC"); } } public class MyInterfacePrivateImpl implements MyInterPrivateA{ public void methodAnother(){ } } 静态比较 public interface MyInterPrivateB { public static void methodStatic1(){ System.out.println("静态方法1"); methodStaticCommon(); } public static void methodStatic2(){ System.out.println("静态方法2"); methodStaticCommon(); } public /*private*/ static void methodStaticCommon(){ System.out.println("AAAAAA"); System.out.println("BBBBBB"); System.out.println("CCCCCC"); } } public class Demo06 { public static void main(String[] args) { MyInterPrivateB.methodStatic1(); MyInterPrivateB.methodStatic2(); } }
12.6 接口的常量定义和使用
接口当中也可以定义”成员变量“,但是必须使用public static final 三个关键字。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
1.接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样写这样。
2.接口当中的常量,必须进行赋值:不能不赋值。
3.接口当中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分割。
public interface MyInterfaceConst { //这其实就是一个常量,一旦赋值,不可修改 public static final int NUM=10;//final:最终的 } public class Demo05Interface { public static void main(String[] args) { //访问接口当中的常量 System.out.println(MyInterfaceConst.NUM); } }
12.7 接口内容小结
12.8 继承父类并实现多接口
使用接口的时候,需要注意:
1.接口是没有静态代码块或者构造方法的
2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{
//覆盖重写所有抽象方法
}
3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要重盖覆写一次即可。
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法。
5.如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生冲突,优先用父类当中的方法。
public interface MyInterfaceA { public abstract void methodA(); public abstract void methodAbs(); public default void methodDefault(){ System.out.println("默认方法AAA"); } } public interface MyInterfaceB { public abstract void methodB(); public abstract void methodAbs(); public default void methodDefault(){ System.out.println("默认方法BBB"); } } public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{ @Override public void methodA() { } // @Override // public void methodB() { // // } @Override public void methodAbs() { } @Override public void methodDefault() { } } public class MyInterfaceImple/*extends Object*/ implements MyInterfaceA,MyInterfaceB { @Override public void methodA() { System.out.println("覆盖重写了A方法"); } @Override public void methodAbs() { System.out.println("覆盖重写了A、B接口都有的(Abs)抽象方法"); } @Override public void methodDefault() { System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行覆盖重写"); } @Override public void methodB() { System.out.println("覆盖重写了B方法"); } } public interface MyInterface { public default void method(){ System.out.println("接口的默认方法"); } } public class Fu { public void method(){ System.out.println("父类方法"); } } //继承优先于接口实现 public class Zi extends Fu implements MyInterface{ } public class Demo02Interface { public static void main(String[] args) { Zi zi=new Zi(); zi.method(); } } 12.9 接口之间的多继承 /* 1.类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。 2.类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。 3.接口与接口之间是多继承的。 注意事项: 1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系 2.多个父类接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。 */ public class demo03Relations { } public interface MyInterfaceA { public abstract void menthodA(); public abstract void menthodCommon(); public default void methodDefault(){ System.out.println("AAAA"); } } public interface MyInterfaceB { public abstract void methodB(); public abstract void menthodCommon(); public default void methodDefault(){ System.out.println("BBB"); } } /* 这个子接口当中有有几个方法?答:四个。 menthodA:来源于接口A menthodB:来源于接口B menthodCommon:同时来源于接口A和B menthod:来源于我自己 */ public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB{ public abstract void menthod(); @Override default void methodDefault() { } } public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{ @Override public void menthod() { } @Override public void menthodA() { } @Override public void menthodCommon() { } @Override public void methodB() { } }
十三、多态
什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
成员访问特点
成员变量
编译看父类,运行看父类
成员方法
编译看父类,运行看子类
13.1 多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类名称 对象名=new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名=new 实现类名称();
public class Fu { public void method(){ System.out.println("父类方法"); } public void methodFu(){ System.out.println("父类特有方法"); } } public class Zi extends Fu{ @Override public void method(){ System.out.println("子类方法!"); } } public class demo14 { public static void main(String[] args) { //使用多态的写法 //左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象 Fu obj=new Zi(); obj.method(); obj.methodFu(); } } 13.2 成员变量的使用特点 public class Fu { int num=10; public void showNum(){ System.out.println(num); } } public class Zi extends Fu{ int num=20; int age=16; } /* 访问成员变量的两种形式: 1.直接通过对象名称访问成员变量,看等号右边是谁,优先用谁,没有则向上找。 2.间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁。优先用谁,没有则向上找。 */ public class demo15 { public static void main(String[] args) { //使用多态的写法,父类引用指向子类对象 Fu obj=new Zi(); System.out.println(obj.num);//父:10 System.out.println("============"); //子类没有覆盖重写,就是父:10 //子类有覆盖重写,就是子:20 obj.showNum(); } }
13.3 成员方法的使用特点
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new 的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:
编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
public class Fu { int num=10; public void showNum(){ System.out.println(num); } public void method(){ System.out.println("父类方法"); } public void methodFu(){ System.out.println("父类特有方法"); } } public class Zi extends Fu{ int num=20; int age=16; @Override public void showNum(){ System.out.println(num); } @Override public void method(){ System.out.println("子类方法"); } //@Override public void methodZi(){ System.out.println("子类特有方法"); } } public class demo15Method { public static void main(String[] args) { Fu obj=new Zi();//多态 obj.method();//父子都有,优先用子 obj.methodFu();//子类没有,父类有,向上找到父类 //编译看左边,右边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译错误。 // obj.methodZi();//错误写法 } }
13.4 对象的转型
1、向上转型
public abstract class Animal { public abstract void eat(); } public class Cat extends Animal{ @Override public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } } public class demo16 { public static void main(String[] args) { //对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。 Animal animal=new Cat(); animal.eat(); } }
2、向下转型
public class Cat extends Animal{ @Override public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("猫抓老鼠"); } } public class Dog extends Animal{ @Override public void eat(){ System.out.println("狗吃屎"); } public void watchHouse(){ System.out.println("狗看家"); } } public abstract class Animal { public abstract void eat(); } /* 向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端: 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。 解决方案: 用对象的向下转型【还原】 */ public class demo16 { public static void main(String[] args) { //对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。 Animal animal=new Cat();//本来创建的时候是一只猫 animal.eat();//猫吃鱼 // animal.catchMouse();//写法错误 //向下转型,进行“还原”动作 Cat cat=(Cat) animal; cat.catchMouse();//猫抓老鼠 //向下是错误的向下转型 //本来new的时候是一只猫,现在非要当作狗 //错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常 //java.long.ClassCastException. 类转换异常 Dog dog=(Dog) animal; } } 用instanceof关键字进行类型判断 /* 如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类? 格式: 对象 instanceof 类名称 这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例 */ public class demo16Instanceof { public static void main(String[] args) { //Animal animal=new Cat();//本来是一只猫 Animal animal=new Dog();//本来是一只狗 animal.eat();//猫吃鱼 //如果希望调用子类特有方法,需要向下转型 //判断一下父类引用animal本来是不是Dog if (animal instanceof Dog){ Dog dog=(Dog) animal; dog.watchHouse(); } //判断一下animal本来是不是Cat if (animal instanceof Cat){ Cat cat=(Cat) animal; cat.catchMouse(); } giveMePet(new Dog()); } public static void giveMePet(Animal animal){ if (animal instanceof Dog){ Dog dog=(Dog) animal; dog.watchHouse(); } if (animal instanceof Cat){ Cat cat=(Cat) animal; cat.catchMouse(); } } } 13.6 笔记本USB接口案例 public interface USB {//interface接口 public abstract void open();//打开设备;abstract:抽象 public abstract void close();//关闭设备 } public class Computer { public void powerOn(){ System.out.println("笔记本电脑开机"); } public void powerOff(){ System.out.println("笔记本电脑关机"); } //使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数 public void usbDevice(USB usb){ usb.open();//打开设备 if (usb instanceof Mouse){ //一定要先判断 Mouse mouse=(Mouse) usb;//向下转型 mouse.click(); }else if (usb instanceof Keyboard){//先判断 Keyboard keyboard=(Keyboard) usb;//向下转型 Keyboard.type(); } usb.close();//关闭设备 } } //鼠标就是一个USB设备 public class Mouse implements USB{ @Override public void open(){ System.out.println("打开鼠标"); } @Override public void close(){ System.out.println("关闭鼠标"); } public void click(){ System.out.println("鼠标点击"); } } //键盘就是一个USB设备 public class Keyboard implements USB{ @Override public void open(){ System.out.println("打开键盘"); } @Override public void close(){ System.out.println("关闭键盘"); } public static void type(){ System.out.println("键盘输入"); } } public class demo17 { public static void main(String[] args) { //首先创建一个笔记本电脑 Computer computer=new Computer(); computer.powerOn(); //准备一个鼠标,供电脑使用 // Mouse mouse=new Mouse(); //首先进行向上转型 USB usbMouse=new Mouse(); //参数是USB类型,我正好传递进去的是USB鼠标 computer.usbDevice(usbMouse); System.out.println("============"); //创建一个USB键盘 Keyboard keyboard=new Keyboard();//没有使用多态写法 //方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象 computer.usbDevice(keyboard);//正确写法!也发生向上转型 //使用子类对象,匿名对象,也可以 //computer.usbDevice(new keyboard()); computer.powerOff(); System.out.println("======="); method(10.0);//正确写法:double----->double method(10);//正确写法:int------>double int a=30; method(a);//正确写法:int------>double } public static void method(double num){ System.out.println(num); } }
13.7 final关键字
1、概念与四种用法
final关键字代表最终、不可改变的:
常见四种用法:
1.可以用来修饰一个类。
2.可以用来修饰一个方法
3.还可以用来修饰一个局部变量
4.还可以用来修饰一个成员变量
/* 当final关键字用来修饰一个类的时候,格式: public final class 类名称{ //. . . } 含义:当前这个类不能有任何的子类。(大太监) 注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子) */ public class MyClass /*extends Object*/{ public void method(){ System.out.println("方法执行!"); } } 2、用于修饰成员方法 /* 当final关键字用来修饰一个方法的时候,这时候就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。 格式: 修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 } 注意事项: 对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。 */ //抽象类的定义 public abstract class Fu { public final void method(){ System.out.println("父类方法执行!"); } //抽象方法的定义 public abstract void methodAbs(); } public class Zi extends Fu{ @Override public void methodAbs(){ } //错误写法!不能覆盖重写父类当中final的方法 //@Override //public void method(){ // System.out.println("子类覆盖重写父类的方法!"); //} } 3、用于修饰局部变量 public class Student { private String name; public Student(){ } public Student(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } public class demo01 { public static void main(String[] args) { int num1=10; System.out.println(num1);//10 num1=20; System.out.println(num1);//20 //一旦使用final用来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。 //“一次赋值,终生不变” final int num2=200; System.out.println(num2);//200 //正确写法!只要保证有唯一一次赋值即可 final int num3; num3=30; System.out.println(num3);//30 //对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变。 //对于引用类型来说,不可改变的是变量当中的地址值不可改变。 Student stu1=new Student("赵丽颖"); System.out.println(stu1); System.out.println(stu1.getName());//赵丽颖 stu1=new Student("霍建华"); System.out.println(stu1); System.out.println(stu1.getName());//霍建华 System.out.println("========"); final Student stu2=new Student("高圆圆"); System.out.println(stu2); System.out.println(stu2.getName());//高圆圆 stu2.setName("高圆圆圆圆圆"); System.out.println(stu2.getName());//高圆圆圆圆圆 } } 4、用于修饰成员变量 /* 对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。 1.由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。 2.对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一 3.必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。 */ public class Person { //private String name; private final String name; public Person() { name="关晓彤"; } public Person(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } //public void setName(String name) { // this.name = name; // } } 类名作为形参和返回值(应用) 1、类名作为方法的形参 方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象 实际传递的是该对象的【地址值】 2、类名作为方法的返回值 方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象 实际传递的,也是该对象的【地址值】 public class Cat { public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } } public class CatOperator { public void useCat(Cat c){ c.eat(); } public Cat getCat(){ Cat c=new Cat(); return c; } } public class demo04 { public static void main(String[] args) { CatOperator co=new CatOperator(); Cat c=new Cat(); co.useCat(c); System.out.println("========="); Cat c2=co.getCat(); c2.eat(); } } 抽象类作为形参和返回值 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象 public abstract class Animal { public abstract void eat(); } public class Cat extends Animal{ @Override public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } } public class AnimalOperator { public void useAnimal(Animal a){ a.eat(); } public Animal getAnimal(){ Animal a=new Cat(); return a; } } public class demo05 { public static void main(String[] args) { AnimalOperator ao=new AnimalOperator(); Animal a=new Cat(); ao.useAnimal(a); System.out.println("========="); Animal a2=ao.getAnimal(); a2.eat(); } } 接口作为形参和返回值 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象