Java基础知识复习01:从基础知识---面向对象(后续会更新)(4)

简介: 12.2 接口的抽象方法1、接口的抽象方法定义 /*在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。格式:public abstr

12.2 接口的抽象方法

1、接口的抽象方法定义

 

/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
 */
public interface MyInterface {
    //这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();
    //这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();
    //这也是抽象方法
    public void methodAbs3();
    //这也是抽象方法
    void methodAbs4();
}
2、接口的抽象方法使用
/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
 */
public interface MyInterface {
    //这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();
    //这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();
    //这也是抽象方法
    public void methodAbs3();
    //这也是抽象方法
    void methodAbs4();
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
    @Override
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("这是第一个方法!");
    }
    @Override
    public void methodAbs2() {
        System.out.println("这是第二个方法!");
    }
    @Override
    public void methodAbs3() {
        System.out.println("这是第三个方法!");
    }
    @Override
    public void methodAbs4() {
        System.out.println("这是第四个方法!");
    }
}
public class demo03Interface {
    public static void main(String[] args) {
        //错误写法!不能直接new接口对象使用。
//        MyInterface inter=new MyInterface();
        //创建实现类的对象使用
        MyInterfaceImpl impl=new MyInterfaceImpl();
        impl.methodAbs1();
        impl.methodAbs2();
    }
}
12.3 接口的默认方法定义和接口的默认方法使用
/*
从Java 8 开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级问题。
 */
public interface MyInterfaceDefault {
    //抽象方法
     public abstract  void methodAbs();
    //新添加了一个抽象方法
//    public abstract void methodAbs2();
    //新添加的方法,改成默认方法
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("这是新添加的默认方法");
    }
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
    @Override
    public void methodAbs(){
        System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
    }
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault{
    @Override
    public void methodAbs(){
        System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
    }
    @Override
    public void methodDefault(){
        System.out.println("实现了类B覆盖重写了接口的默认方法");
    }
}
/*
1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
 */
public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了实现类对象
        MyInterfaceDefaultA a=new MyInterfaceDefaultA();
        //调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类
        a.methodAbs();//实现了抽象方法,AAA
        //调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
        a.methodDefault();//这是新添加的默认方法
        System.out.println("=================");
        MyInterfaceDefaultB b=new MyInterfaceDefaultB();
        b.methodAbs();//实现了抽象方法,BBB
        b.methodDefault();//实现了类B覆盖重写了接口的默认方法
    }
}
12.4 接口的静态方法定义和接口的静态方法使用
/*
从Java 8 开始,接口里允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
提示:就是将abstract或者static即可,带上方法体
 */
public interface MyInterfaceStatic {
    public static void methodStatic(){
        System.out.println("这是接口的静态方法!");
    }
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceStatic {
}
/*
注意事项:
不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确方法:
通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称。静态方法名(参数);
 */
public class Demo05Interface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了实现类对象
        MyInterfaceImpl impl=new MyInterfaceImpl();
        //错误写法:impl.methodStatic();
        //直接通过接口名称调用静态方法
        MyInterfaceStatic.methodStatic();
    }
}
12.5 接口的私有方法使用
/*
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
 */
public interface MyInterPrivateA {
    public default void methodDefault1(){
        System.out.println("默认方法1");
        methodCommon();
    }
    public default void methodDefault2(){
        System.out.println("默认方法2");
        methodCommon();
    }
    public default void methodCommon(){
        System.out.println("AAAAAA");
        System.out.println("BBBBBB");
        System.out.println("CCCCCC");
    }
}
public class MyInterfacePrivateImpl implements MyInterPrivateA{
    public void methodAnother(){
    }
}
静态比较
public interface MyInterPrivateB {
    public static void methodStatic1(){
        System.out.println("静态方法1");
        methodStaticCommon();
    }
    public static void methodStatic2(){
        System.out.println("静态方法2");
        methodStaticCommon();
    }
    public /*private*/ static void methodStaticCommon(){
        System.out.println("AAAAAA");
        System.out.println("BBBBBB");
        System.out.println("CCCCCC");
    }
}
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterPrivateB.methodStatic1();
        MyInterPrivateB.methodStatic2();
    }
}

12.6 接口的常量定义和使用

接口当中也可以定义”成员变量“,但是必须使用public static final 三个关键字。

从效果上看,这其实就是接口的【常量】。

格式:

public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

备注:

一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

 

注意:

一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

 

1.接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样写这样。

2.接口当中的常量,必须进行赋值:不能不赋值。

3.接口当中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分割。

 

public interface MyInterfaceConst {
    //这其实就是一个常量,一旦赋值,不可修改
    public static final int NUM=10;//final:最终的
}
public class Demo05Interface {
    public static void main(String[] args) {
        //访问接口当中的常量
        System.out.println(MyInterfaceConst.NUM);
    }
}

12.7 接口内容小结

 

12.8 继承父类并实现多接口

 

使用接口的时候,需要注意:

1.接口是没有静态代码块或者构造方法的

2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口

格式:

public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{

//覆盖重写所有抽象方法

}

3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要重盖覆写一次即可。

4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法。

5.如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。

6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生冲突,优先用父类当中的方法。

public interface MyInterfaceA {
    public abstract void methodA();
    public abstract void methodAbs();
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("默认方法AAA");
    }
}
public interface MyInterfaceB {
    public abstract void methodB();
    public abstract void methodAbs();
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("默认方法BBB");
    }
}
public  abstract class MyInterfaceAbstract 
implements  MyInterfaceA,MyInterfaceB{
    @Override
    public void methodA() {
    }
//    @Override
//    public void methodB() {
//
//    }
    @Override
    public void methodAbs() {
    }
    @Override
    public void methodDefault() {
    }
}
public class MyInterfaceImple/*extends Object*/ 
implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
    @Override
    public void methodA() {
        System.out.println("覆盖重写了A方法");
    }
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("覆盖重写了A、B接口都有的(Abs)抽象方法");
    }
    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行覆盖重写");
    }
    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("覆盖重写了B方法");
    }
}
public interface MyInterface {
    public default void method(){
        System.out.println("接口的默认方法");
    }
}
public class Fu {
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
}
//继承优先于接口实现
public class Zi extends Fu implements MyInterface{
}
public class Demo02Interface {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi=new Zi();
        zi.method();
    }
}
12.9 接口之间的多继承
/*
1.类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
2.类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
3.接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系
2.多个父类接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
 */
public class demo03Relations {
}
public interface MyInterfaceA {
    public abstract void menthodA();
    public abstract void menthodCommon();
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("AAAA");
    }
}
public interface MyInterfaceB {
    public abstract void methodB();
    public abstract void menthodCommon();
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("BBB");
    }
}
/*
这个子接口当中有有几个方法?答:四个。
menthodA:来源于接口A
menthodB:来源于接口B
menthodCommon:同时来源于接口A和B
menthod:来源于我自己
 */
public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB{
    public abstract void menthod();
    @Override
    default void methodDefault() {
    }
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
    @Override
    public void menthod() {
    }
    @Override
    public void menthodA() {
    }
    @Override
    public void menthodCommon() {
    }
    @Override
    public void methodB() {
    }
}

 

十三、多态

什么是多态

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提

要有继承或实现关系

要有方法的重写

要有父类引用指向子类对象

 

成员访问特点

成员变量

编译看父类,运行看父类

成员方法

编译看父类,运行看子类

13.1 多态的格式与使用

代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

格式:

父类名称 对象名=new 子类名称();

或者:

接口名称 对象名=new 实现类名称();

 

public class Fu {
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void methodFu(){
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
public class Zi extends Fu{
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("子类方法!");
    }
}
public class demo14 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用多态的写法
        //左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
        Fu obj=new Zi();
        obj.method();
        obj.methodFu();
    }
}
13.2 成员变量的使用特点
public class Fu {
    int num=10;
    public void showNum(){
        System.out.println(num);
    }
}
public class Zi extends Fu{
    int num=20;
    int age=16;
}
/*
访问成员变量的两种形式:
1.直接通过对象名称访问成员变量,看等号右边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2.间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁。优先用谁,没有则向上找。
 */
public class demo15 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用多态的写法,父类引用指向子类对象
        Fu obj=new Zi();
        System.out.println(obj.num);//父:10
        System.out.println("============");
        //子类没有覆盖重写,就是父:10
        //子类有覆盖重写,就是子:20
        obj.showNum();
    }
}

13.3 成员方法的使用特点

在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:

看new 的是谁,就优先用谁,没有则向上找。

 

口诀:

编译看左边,运行看右边。

 

对比一下:

成员变量:编译看左边,运行还看左边。

成员方法:编译看左边,运行看右边。

 

public class Fu {
    int num=10;
    public void showNum(){
        System.out.println(num);
    }
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void methodFu(){
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
public class Zi extends Fu{
    int num=20;
    int age=16;
    @Override
    public void showNum(){
        System.out.println(num);
    }
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("子类方法");
    }
    //@Override
    public void methodZi(){
        System.out.println("子类特有方法");
    }
}
public class demo15Method {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj=new Zi();//多态
        obj.method();//父子都有,优先用子
        obj.methodFu();//子类没有,父类有,向上找到父类
        //编译看左边,右边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译错误。
      //  obj.methodZi();//错误写法
    }
}

 

13.4 对象的转型

1、向上转型

 

public abstract class Animal {
    public  abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
@Override
    public void eat(){
    System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class demo16 {
    public static void main(String[] args) {
        //对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
        Animal animal=new Cat();
        animal.eat();
    }
}

 

2、向下转型

 

 

public class Cat extends Animal{
@Override
    public void eat(){
    System.out.println("猫吃鱼");
}
    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal{
    @Override
            public void eat(){
        System.out.println("狗吃屎");
    }
    public void watchHouse(){
        System.out.println("狗看家");
    }
}
public abstract class Animal {
    public  abstract void eat();
}
/*
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:
用对象的向下转型【还原】
 */
public class demo16 {
    public static void main(String[] args) {
        //对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
        Animal animal=new Cat();//本来创建的时候是一只猫
        animal.eat();//猫吃鱼
      //  animal.catchMouse();//写法错误
        //向下转型,进行“还原”动作
        Cat cat=(Cat) animal;
        cat.catchMouse();//猫抓老鼠
        //向下是错误的向下转型
        //本来new的时候是一只猫,现在非要当作狗
        //错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常
        //java.long.ClassCastException. 类转换异常
        Dog dog=(Dog) animal;
    }
}
 用instanceof关键字进行类型判断
/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例
 */
public class demo16Instanceof {
    public static void main(String[] args) {
        //Animal animal=new Cat();//本来是一只猫
        Animal animal=new Dog();//本来是一只狗
        animal.eat();//猫吃鱼
        //如果希望调用子类特有方法,需要向下转型
        //判断一下父类引用animal本来是不是Dog
        if (animal instanceof Dog){
            Dog dog=(Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        //判断一下animal本来是不是Cat
        if (animal instanceof Cat){
            Cat cat=(Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
      giveMePet(new Dog());
    }
    public static void giveMePet(Animal animal){
        if (animal instanceof Dog){
            Dog dog=(Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        if (animal instanceof Cat){
            Cat cat=(Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
    }
}
13.6 笔记本USB接口案例
public interface USB {//interface接口
    public abstract void open();//打开设备;abstract:抽象
    public abstract void close();//关闭设备
}
public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("笔记本电脑开机");
    }
    public void powerOff(){
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }
    //使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
    public void usbDevice(USB usb){
        usb.open();//打开设备
        if (usb instanceof Mouse){
            //一定要先判断
            Mouse mouse=(Mouse) usb;//向下转型
            mouse.click();
        }else if (usb instanceof Keyboard){//先判断
            Keyboard keyboard=(Keyboard) usb;//向下转型
            Keyboard.type();
        }
        usb.close();//关闭设备
    }
}
//鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open(){
        System.out.println("打开鼠标");
    }
    @Override
    public void close(){
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}
//键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB{
    @Override
    public void open(){
        System.out.println("打开键盘");
    }
    @Override
    public void close(){
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public static void type(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}
public class demo17 {
    public static void main(String[] args) {
        //首先创建一个笔记本电脑
        Computer computer=new Computer();
        computer.powerOn();
        //准备一个鼠标,供电脑使用
 //       Mouse mouse=new Mouse();
        //首先进行向上转型
        USB usbMouse=new Mouse();
        //参数是USB类型,我正好传递进去的是USB鼠标
        computer.usbDevice(usbMouse);
        System.out.println("============");
        //创建一个USB键盘
        Keyboard keyboard=new Keyboard();//没有使用多态写法
        //方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
        computer.usbDevice(keyboard);//正确写法!也发生向上转型
        //使用子类对象,匿名对象,也可以
        //computer.usbDevice(new keyboard());
        computer.powerOff();
        System.out.println("=======");
        method(10.0);//正确写法:double----->double
        method(10);//正确写法:int------>double
        int a=30;
        method(a);//正确写法:int------>double
    }
    public static void method(double num){
        System.out.println(num);
    }
}

13.7 final关键字

1、概念与四种用法

final关键字代表最终、不可改变的:

 

常见四种用法:

1.可以用来修饰一个类。

2.可以用来修饰一个方法

3.还可以用来修饰一个局部变量

4.还可以用来修饰一个成员变量

 

/*
当final关键字用来修饰一个类的时候,格式:
public final class 类名称{
//. . .
}
含义:当前这个类不能有任何的子类。(大太监)
注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子)
 */
public class MyClass /*extends Object*/{
    public void method(){
        System.out.println("方法执行!");
    }
}
2、用于修饰成员方法
/*
当final关键字用来修饰一个方法的时候,这时候就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表){
//方法体
}
注意事项:
对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
 */
 //抽象类的定义
public abstract class Fu {
    public final void method(){
        System.out.println("父类方法执行!");
    }
    //抽象方法的定义
    public abstract void methodAbs();
}
public class Zi extends Fu{
    @Override
    public void methodAbs(){
    }
    //错误写法!不能覆盖重写父类当中final的方法
//@Override
    //public void method(){
       // System.out.println("子类覆盖重写父类的方法!");
    //}
}
3、用于修饰局部变量
public class Student {
     private String name;
     public Student(){
     }
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
          int num1=10;
        System.out.println(num1);//10
        num1=20;
        System.out.println(num1);//20
        //一旦使用final用来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。
        //“一次赋值,终生不变”
        final int num2=200;
        System.out.println(num2);//200
        //正确写法!只要保证有唯一一次赋值即可
        final int num3;
        num3=30;
        System.out.println(num3);//30
        //对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变。
        //对于引用类型来说,不可改变的是变量当中的地址值不可改变。
        Student stu1=new Student("赵丽颖");
        System.out.println(stu1);
        System.out.println(stu1.getName());//赵丽颖
        stu1=new Student("霍建华");
        System.out.println(stu1);
        System.out.println(stu1.getName());//霍建华
        System.out.println("========");
        final Student stu2=new Student("高圆圆");
        System.out.println(stu2);
        System.out.println(stu2.getName());//高圆圆
        stu2.setName("高圆圆圆圆圆");
        System.out.println(stu2.getName());//高圆圆圆圆圆
    }
}
4、用于修饰成员变量
/*
对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。
1.由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
2.对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一
3.必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
 */
public class Person {
    //private String name;
    private final String name;
    public Person() {
        name="关晓彤";
    }
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    //public void setName(String name) {
    //    this.name = name;
   // }
}
类名作为形参和返回值(应用) 
1、类名作为方法的形参 
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象 
实际传递的是该对象的【地址值】 
2、类名作为方法的返回值 
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象 
实际传递的,也是该对象的【地址值】
public class Cat {
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class CatOperator {
    public void useCat(Cat c){
        c.eat();
    }
    public Cat getCat(){
        Cat c=new Cat();
        return c;
    }
}
public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        CatOperator co=new CatOperator();
        Cat c=new Cat();
        co.useCat(c);
        System.out.println("=========");
        Cat c2=co.getCat();
        c2.eat();
    }
}
抽象类作为形参和返回值 
方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象 
方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class AnimalOperator {
    public void useAnimal(Animal a){
        a.eat();
    }
    public Animal getAnimal(){
        Animal a=new Cat();
        return a;
    }
}
public class demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalOperator ao=new AnimalOperator();
        Animal a=new Cat();
        ao.useAnimal(a);
        System.out.println("=========");
        Animal a2=ao.getAnimal();
        a2.eat();
    }
}
接口作为形参和返回值 
方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象 
方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象


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