黑马程序员Java零基础视频教程笔记-判断和循环 2

简介: 黑马程序员Java零基础视频教程笔记-判断和循环

六、switch的扩展知识点和练习

1. default的位置和省略

package com.itheima.switchdemo;
/*
    default的位置和省略
    1.位置:default不一定写在最下面,我们可以写在任意位置,只不过习惯会写在最下面
    2.省略:default可以省略,语法不会有问题,但是不建议省略
*/
public class SwitchDemo2{
    public static void main(String[] args){
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1:
                System.out.println("number的值为1");
                break;
            case 10:
                System.out.println("number的值为10");
                break;
            case 20:
                System.out.println("number的值为20");
                break;
            default:
                System.out.println("number的值不是1,10或者20");
                break;
        }
    }
}

2. case穿透

package com.itheima.switchdemo;
/*
    case穿透:
        就是语句体中没有写break导致的
    执行流程:
        首先还是会拿着小括号中表达式的值跟下面每一个case进行匹配
        如果匹配上了,就会执行对应的语句体,如果此时发现了break,那么结束整个switch语句
        如果没有发现break,那么程序会继续执行下一个case语句体,一直到break或者右大括号为止
    使用场景:
    如果多个case的语句重复了,那么我们考虑利用case穿透去简化代码
*/
public class SwitchDemo3{
    public static void main(String[] args){
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1:
                System.out.println("number的值为1");
                //break;
            case 10:
                System.out.println("number的值为10");
                //break;
            case 20:
                System.out.println("number的值为20");
                //break;
            default:
                System.out.println("number的值不是1,10或者20");
                //break;
        }
    }
}

3. switch新特性

package com.itheima.switchdemo;
/*
    switch新特性
        JDK12
*/
public class SwitchDemo4{
    public static void main(String[] args){
        //需求:
        //1 2 3 一 二 三
        /*
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1:
                System.out.println("一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("三");
                break;
            default:
                System.out.println("没有这种选项");
                break; 
        }
        */
        /*
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1 -> {
                System.out.println("一");
            }
            case 2 -> {
                System.out.println("二");
            }
            case 3 -> {
                System.out.println("三");
            }
            default -> {
                System.out.println("没有这种选项");
            }
        }
        */
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1 -> System.out.println("一");
            case 2 -> System.out.println("二");
            case 3 -> System.out.println("三");
            default -> System.out.println("没有这种选项");
        }                
    }
}

4. switch和if第三种格式各自的使用场景

package com.itheima.switchdemo;
/*
    switch和if第三种格式各自的使用场景
    if的第三种格式:一般用于对范围的判断
    switch:把有限个数据一一列举出来,让我们选其一
*/
public class SwitchDemo5{
    public static void main(String[] args){
        int score = 100;
        if(score >= 90 && score <= 100){
            System.out.println("送自行车");
        }
    }
}

5. 练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test10{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:
        键盘录入星期数,输出工作日、休息日
        (1-5)工作日,(6-7)休息日
        */
        //分析:
        //1.键盘录入星期数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数表示星期");
        int week = sc.nextInt();
        //2.利用switch语句进行选择
        switch(week){
            case 1,2,3,4,5 -> System.out.println("工作日");
            case 6,7 -> System.out.println("休息日");
            default -> System.out.println("没有这个星期");
        }
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test11{
    public static void main(String[] args){
        /*
        在实际开发中,如果我们需要在多种情况下选择其中一个,就可以使用switch语句
        当我们拨打了某些服务电话时,一般都会有按键选择
        假设现在我们拨打了一个机票预定电话
        电话中语音提示:
        1机票查询
        2机票预定
        3机票改签
        4退出服务
        其他按键也是退出服务,请使用switch模拟该业务逻辑
        */
        //分析:
        //1.键盘录入一个整数表示我们的选择
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您的选择");
        int choose = sc.nextInt();
        //2.根据选择执行不同的代码
        switch(choose){
            case 1 -> System.out.println("机票查询");
            case 2 -> System.out.println("机票预定");
            case 3 -> System.out.println("机票改签");
            //case 4 -> System.out.println("退出服务");
            default -> System.out.println("退出服务");
        }
    }
}

七、for循环格式和练习

1. for循环

① 格式

for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
    循环体语句;
}

② 样例

for(int i = 1;i <= 10;i++){
    System.out.println("HelloWorld");
}

2. 执行流程

① 执行初始化语句

② 执行条件判断语句,看其结果是true还是false

如果是false,循环结束

如果是true,执行循环体语句

③ 执行条件控制语句

④ 回到②继续执行条件判断语句

3. 样例

package com.itheima.loopdemo;
public class ForDemo1{
    public static void main(){
        //1.需求:打印5次HelloWorld
        //分析
        //i 1~5
        /*
        for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
            循环体;
        }
        */
        for(int i = 1;i <= 5;i++){
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
}

4. 练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test12{
    public static void main(String[] args){
        //需求1:打印1-5
        //分析:
        //开始条件:1
        //结束条件:5
        for(int i = 1;i <= 5;i++){
            //第一次循环:i=1
            //第二次循环:i=2
            //i:1 2 3 4 5 
            System.out.println(i);
        }
        //需求2:打印5-1
        //分析:
        //开始条件:5
        //结束条件:1
        for(int i = 5;i >=1;i--){
            //第一次循环:i=5
            //第二次循环:i=4
            //i:1 2 3 4 5 
            System.out.println(i);
        }
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test13{
    public static void main(String[] args){
        /*
        在实际开发中,需要重复执行的代码,会选择循环实现
        比如:玩游戏的时候,如果网不好那么会经常断线重连
        那么断线重连这个业务逻辑就需要重复执行
        假设现在公司要求,断线重连的业务逻辑最多只写5次
        备注:断线重连业务逻辑可以用输出语句替代
        */
        //分析
        //1.因为我们需要重复执行某段代码,所以需要用循环解决
        //循环的次数:5次
        //开始条件:1
        //结束条件:5
        for(int i = 1;i <=5;i++){
            System.out.println("第" + i + "次执行断线重连的业务逻辑");
        }
    }
}

八、for循环练习-累加思想和统计思想

练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test14{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每一个数据时,也会用到循环
        比如:求1-5之间的和
        */
        //分析:
        //1.循环1~5得到里面的每一个数字
        //开始条件:1
        //结束条件:5
        //用来进行累加
        int sum = 0;
        for(int i = 1;i <= 100;i++){
            //扩展小点
            //1.求和的变量不能定义在循环的里面,因为变量只在所属的大括号中有效
            //2.如果我们把变量定义在循环的里面,那么当前变量只能在本次循环中有效
            //当本次循环结束后,变量就会从内存中消失
            //当第二次循环开始的时候,又会重新定义一个新的变量                  
            //结论:如果以后我们要写累加求和的变量,可以把变量定义在循环的外面
            //int sum = 0;
            //System.out.println(i);
            //可以把得到的每一个数字累加到变量sum当中
            sum = sum + i; //sum += i;
            //System.out.println(sum);
        }
        //当循环结束之后,表示已经把1~5累加到变量sum当中了
        System.out.println(sum);
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test15{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每一个数据时,会用到循环。但是此时,大多数情况下,不会获取所有的数据,而是获取其中符合要求的数据。此时就需要循环和其他语句结合使用了。
        比如:求1-100之间的偶数和
        */
        //分析:
        //1.获取1~100之间的每个数
        int sum = 0;
        for(int i = 1;i <= 100;i++){
            //2.累加求和(先判断,再求和)
            if(i % 2 == 0){
                sum = sum + i;
            }
        }
        //打印sum
        System.out.println(sum);
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test16{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:键盘录入两个数字,表示一个范围
        统计这个范围中
        既能被3整除,又能被5整除数字有多少
        */
        //分析:
        //1.键盘录入两个数字
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个数字表示范围的开始");
        int start = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入一个数字表示范围的结束");
        int end = sc.nextInt();
        //统计变量
        //简单理解:统计符合要求的数字的个数
        //2.利用循环获取这个范围中的每一个数字
        //开始条件:start
        //结束条件:end
        for(int i = start;i <= end;i++){
            //3.对每一个数字进行判断,统计有多少个满足要求的数字
            if(i % 3 == 0 && i % 5 == 0){
                //System.out.println(i);
                count++;
            }
        }
        System.out.println(count);
    }
}

九、循环语句-while

1. 格式

初始化语句;
while(条件判断语句){
    循环体语句;
    条件控制语句;
}

2. 执行流程

① 初始化语句只执行一次

② 判断语句为true,循环继续

③ 判断语句为false,循环结束

3. 样例

package com.itheima.loopdemo;
public class WhileDemo1{
    public static void main(String[] args){
        //需求:利用while循环打印1~100
        //分析:
        //开始条件:1
        //结束条件:100
        int i = 1;
        while(i<=100){
            System.out.println(i);
            i++;
        }
    }
}

4. for和while的对比

相同点:运行规则都是一样的

区别:

① for循环中,控制循环的变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了

② while循环中,控制循环的变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用

③ for循环中:知道循环次数或者循环范围

④ while循环:不知道循环次数和范围,只知道循环的结束条件

5. 练习

package com.itheima.text;
public class test17{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米
        请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
        */
        //分析:折叠纸张,每一次折叠纸张的厚度都是原先的两倍
        //double a = 0.1;
        //a = a * 2
        // a *= 2
        //1.定义一个变量用来记录山峰的高度
        double height = 8844430;
        //2.定义一个变量用来记录纸张的初始厚度
        double paper = 0.1;
        //3.定义一个变量用来统计次数
        int count = 0;
        //4.虚幻折叠纸张,只要纸张的厚度小于山峰的高度,那么循环就继续
        //每折叠一次,统计次数就++
        //选择while理由:此时我们不知道循环的次数也不知道循环的范围,只知道循环的结束条件,所以用while
        while(paper < height){
            //折叠纸张
            paper = paper * 2;
            //折叠一次,++一次
            count++;
        }
        //当循环结束后,count记录的值就是折叠的次数
        System.out.println(count);
    }
}

十、两道力扣算法题和do…while循环

1. 两道力扣算法体

package com.itheima.text;
public class test18{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:给你一个整数 x 
        如果x是一个回文整数,打印true,否则,返回false
        解释:回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数
        例如:121是回文,而123不是
        */
        //核心思路:把数字倒过来跟原来的数字进行比较
        //1.定义数字
        int x = 12345;
        //定义一个临时变量用于记录x原来的值,用于最后进行比较
        int temp = x;
        //记录倒过来之后的结果
        int num = 0;
        //2.利用循环开始 
        while(x != 0){
            //从右往左获取每一位数字
            int ge = x % 10;
            //修改一下x记录的值
            x = x / 10;
            //把当前获取到的数字拼接到最右边
            num = num * 10 + ge;
        }
        //3.打印num
        System.out.println(num);//54321
        System.out.println(x);//0
        //4.比较
        System.out.print(num == temp);
        //1.定义数字
        int x = 12;
        //2.获取个位
        int ge = x % 10;//2
        //获取十位
        int shi = x / 10 % 10;//1
        //拼接
        int result = ge * 10 +shi;
    }
}
package com.itheima.text;
public class test19{
    public static void main(String[] args){
        /*
        需求:给定两个整数,被除数和除数(都是正数,且不超过int的范围)
        将两数相除,要求不使用乘法,除法和%运算符
        得到商和余数
        分析:
            被除数 / 除数 = 商 ... 余数
        int a = 100;
        int b = 10;
        100 - 10 = 90
        90 - 10 = 80
        80 - 10 = 70
        70 - 10 = 60
        ...
        10 - 10 = 0(余数)
        */
        //1.定义变量记录被除数
        int dividend = 100;
        //2.定义变量记录除数
        int divisor = 3;
        //3.定义一个变量用来统计相减了多少次
        int count = 0;
        //循环 while
        //在循环中,不断的用被除数-除数
        //只要被除数是大于等于除数的,那么就一直循环
        while(dividend >= divisor){
            dividend = dividend - divisor;
            //只要减一次,那么统计变量就自增一次
            count++;
        }
        //当循环结束之后dividend变量记录的就是余数
        System.out.println("余数为:"+dividend);
        //当循环结束之后,count记录的就是商
        System.out.println("商为:"+count);
    }
}

2. do…while循环

① 格式

初始化语句
do{
    循环体语句;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

② 执行流程:先执行后判断

目录
相关文章
|
11天前
|
Java 程序员
JAVA程序员的进阶之路:掌握URL与URLConnection,轻松玩转网络资源!
在Java编程中,网络资源的获取与处理至关重要。本文介绍了如何使用URL与URLConnection高效、准确地获取网络资源。首先,通过`java.net.URL`类定位网络资源;其次,利用`URLConnection`类实现资源的读取与写入。文章还提供了最佳实践,包括异常处理、连接池、超时设置和请求头与响应头的合理配置,帮助Java程序员提升技能,应对复杂网络编程场景。
34 9
|
6天前
|
安全 Java 编译器
Kotlin教程笔记(27) -Kotlin 与 Java 共存(二)
Kotlin教程笔记(27) -Kotlin 与 Java 共存(二)
|
6天前
|
Java 开发工具 Android开发
Kotlin教程笔记(26) -Kotlin 与 Java 共存(一)
Kotlin教程笔记(26) -Kotlin 与 Java 共存(一)
|
6天前
|
Java 编译器 Android开发
Kotlin教程笔记(28) -Kotlin 与 Java 混编
Kotlin教程笔记(28) -Kotlin 与 Java 混编
|
8天前
|
SQL Java 程序员
倍增 Java 程序员的开发效率
应用计算困境:Java 作为主流开发语言,在数据处理方面存在复杂度高的问题,而 SQL 虽然简洁但受限于数据库架构。SPL(Structured Process Language)是一种纯 Java 开发的数据处理语言,结合了 Java 的架构灵活性和 SQL 的简洁性。SPL 提供简洁的语法、完善的计算能力、高效的 IDE、大数据支持、与 Java 应用无缝集成以及开放性和热切换特性,能够大幅提升开发效率和性能。
|
14天前
|
算法 Java 测试技术
🧑‍💻Java零基础:Java 的循环退出语句 break
【10月更文挑战第16天】本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!
33 6
|
13天前
|
IDE Java 程序员
C++ 程序员的 Java 指南
一个 C++ 程序员自己总结的 Java 学习中应该注意的点。
18 5
|
15天前
|
Java 编译器 Android开发
Kotlin语法笔记(28) -Kotlin 与 Java 混编
本系列教程详细讲解了Kotlin语法,适合需要深入了解Kotlin的开发者。对于希望快速学习Kotlin的用户,推荐查看“简洁”系列教程。本文档重点介绍了Kotlin与Java混编的技巧,包括代码转换、类调用、ProGuard问题、Android library开发建议以及在Kotlin和Java之间互相调用的方法。
15 1
|
Java 程序员
黑马程序员Java零基础视频教程笔记-判断和循环 1
黑马程序员Java零基础视频教程笔记-判断和循环
52 0