5. 继承与友元
对于友元关系,类继承的时候是不能被继承的,也就是说,基类友元不能访问派生类的私有和保护成员,如果需要访问的话,就需要在派生类中也规定友元。
class Student; class Person { public: friend void Display(const Person& p, const Student& s); protected: string _name; // 姓名 }; class Student : public Person { protected: int _stuNum; // 学号 }; void Display(const Person& p, const Student& s) { cout << p._name << endl; cout << s._stuNum << endl; } void Test6() { Person p; Student s; Display(p, s); }
解决方案:
6. 继承与静态成员
在基类中定义了一个静态成员,则此成员在继承体系中是共享的,只有一个这样的成员
class Person { public: Person() { ++_count; } protected: string _name; // 姓名 public: static int _count; // 统计人的个数。 }; int Person::_count = 0; class Student : public Person { protected: int _stuNum; // 学号 }; class Graduate : public Student { protected: string _seminarCourse; // 研究科目 }; void Test7() { Student s1; Student s2; Student s3; Graduate s4; cout << "人数:" << Person::_count << endl; Student::_count = 0; cout << "人数:" << Person::_count << endl; }
7. 菱形继承与菱形虚拟继承
1. 继承的种类
在C++继承的设计中,为了满足各种实际情况,设计了单继承和多继承
单继承:一个子类只有一个直接父类
多继承:一个子类有超过一个父类
在上述情况的前提下,会出现一种可能的继承结构:菱形继承
在菱形继承中就会出现数据冗余和二义性的问题。对于上述的例子,在Assistant对象中Person的成员会有两份,造成了数据冗余,如果在Assistant对象中访问Person中的成员就会出现二义性,不知道访问Student基类还是Teacher基类中的Person成员。虽然我们可以使用显示指定访问类的方法解决二义性的问题,但是对于数据冗余还是没有办法解决,所以这里引入了虚拟继承的方式
2. 虚拟继承
对于上面的继承关系,在Student和Teacher的继承中使用Person虚拟继承,就可以解决问题,但是这里注意虚拟继承不要在其他地方使用
class Person { public: string _name; // 姓名 }; //class Student : public Person class Student : virtual public Person//虚拟继承 { protected: int _num; //学号 }; //class Teacher : public Person class Teacher : virtual public Person//虚拟继承 { protected: int _id; // 职工编号 }; class Assistant : public Student, public Teacher { protected: string _majorCourse; // 主修课程 };
虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理
首先,这里我们给出一个简化的菱形继承的示例
class A { public: int _a; }; // class B : public A class B : virtual public A { public: int _b; }; // class C : public A class C : virtual public A { public: int _c; }; class D : public B, public C { public: int _d; }; void Test8() { D d; d.B::_a = 1; d.C::_a = 2; d._b = 3; d._c = 4; d._d = 5; }如果不适用虚拟继承的方式,那么对象d的内容是这样的
当使用虚拟继承之后,d对象的内容是这样的:
可以看到,这里是把公共的_a放到了最下面,这个_a同时属于B和C,那么他们怎么找到_a呢?这里是通过B和C的两个指针,指向的一张虚基表,着两个指针叫做虚基表指针,虚基表指针中存放的是偏移量,通过偏移量就可以找到下面的_a。
对上述的结构,有下面一张图来辅助理解:
8. 继承与组合
继承的本质就是类的复用,类的复用除了继承之外,还有一种复用方式叫组合,二者最大的区别就是访问方式不同
- public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
- 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象
class M { }; class N : public M//public继承 { }; class X//组合 { public: M mm; };
继承实际上是一种白箱复用,组合是一种黑箱复用,继承中派生类对于基类的内部细节大多可见,一定程度上破坏了封装,而组合就不会关心内部实现,只是通过提供的接口来使用,高内聚,低耦合,有很好的封装性。当然,由于组合使用的特性,对被组合类的接口要求就相对高一点。
综上,这里有一个原则:优先使用对象组合,而不是继承。
9.总结
- 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
- 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。
- 在继承和组合中,优先使用组合优先使用对象组合,而不是类继承。