【C++】C/C++内存管理:

简介: 1.C中的malloc、realloc、calloc和free函数:【面试问题】malloc、calloc和realloc的区别是什么?

本篇的内存管理主要是动态内存管理。


1.C中的malloc、realloc、calloc和free函数:

【面试问题】

malloc、calloc和realloc的区别是什么?

  • malloc申请的内存值是不确定的
  • calloc却在申请后,对空间逐一进行初始化,并设置值为0

异地扩容的释放问题:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int* p0 = (int*)calloc(4, 4);
  int* p2 = (int*)realloc(p0, sizeof(int) * 10);
  cout << p0 << endl;
  cout << p2 << endl;
  //free(p0);
  free(p2);
  return 0;
}

❓请问这里p0需要free释放吗?

📚不需要,程序直接挂了,因为异地扩容的时候拷贝后会将原来的空间释放了


【问题】

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
  static int staticVar = 1;
  int localVar = 1;
  int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
  char char2[] = "abcd";
  const char* pChar3 = "abcd";
  int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
  int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
  int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
  free(ptr1);
  free(ptr3);
}

讲解几个比较容易犯错的:

💡char2是一个指针,存在栈上,*char是指向“abcd”

char char2[] = "abcd";

💡pchar3是一个指针,存放在栈上,*pchar3是“abcd”是常量字符串不可以修改,存放在常量区

2.C++内存管理方式:

2.1为什么C++需要增加new这个关键字:

class A
{
  A()
  {
    p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
  }
  ~A()
  {
    free(p);
    p = NULL;
  }
public:
  int* p;
};

❓C语言中的malloc函数不是可以很好解决开辟空间的问题吗。为什么还要在C++中增加new呢?


💡解:因为C++中有类对象,我们可能会在类对象中我们可能需要开辟空间,而在free的时候,我们只是把类这个变量的空间释放了,但是类中开辟的动态空间可能没有释放造成内存泄漏。


在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

2.2new和delete的使用方法:

📚类型指针 指针名=new 类型

📚数组:类型指针 指针名=new 类型[对象个数]

new开辟出来的变量可以进行初始化

  • 注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
    new[]和delete[].注意:匹配起来使用。
2.2.1编译器如何区分delete 类型和delete[]:
int main()
{
  int* a1 = new int;
  int* a2 = new int[10];
  delete[] a2;
  return 0;
}

❓编译器如何区分到底是要释放几个呢?

编译器一共在new的时候开辟了10空间,但是编译器会额外开辟一个位置在最前面,用来记录开了多少个空间,当释放时如果new和delete不匹配时,会少释放一个位置然后报警告

开辟的是一个自定义对象的空间的话,会更加严重

类中显式写了析构函数,编译器认为这个类有资源,会在申请的空间之前再申请一小块空间,用于存储对象个数等信息,当new T[]和delete不匹配时,会少释放记录位,造成内存泄漏并报错。


❓我们将写的析构函数屏蔽一下,运行成功了这是为什么?


编译器发现没有析构函数,然后类的成员变量也不是动态开辟,不需要析构的时候释放,不调用析构也无所谓,就运行成功了,他开数组也就没有多开一个空间去匹配,多开这个空间的意义是用来判断需要多少次执行多少次析构函数的


2.3operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符


operator new 和operator delete是系统提供的全局函数

new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

2.3.1operator new与operator delete函数底层原理:
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
  // try to allocate size bytes
  void* p;
  while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
      // report no memory
      // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
      static const std::bad_alloc nomem;
      _RAISE(nomem);
    }
  return (p);
}
//operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void *pUserData) {
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );//调用free()
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return; }
//free的实现
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

operator new 实际也是通过malloc来申请空间

📚如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。

operator delete 最终是通过free来释放空间的。

2.4new和delete的实现原理

2.4.1内置类型:

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:

new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申

请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.4.2自定义类型:
  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
    象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  • 释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

    调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释

放空间

2.4.3示例演示:

new会调用构造函数,new是关键字,malloc那些是函数

new可以初始化

int* p1 = new int(10);

int* p2 = new int[10]{ 1,2,3,4 };

new的底层是malloc

delete要先调用析构函数,在释放p指向的空间

class Stack
{
public:
  Stack()
  {
    cout << "Stack()" << endl;
    _a = new int[4];
    _top = 0;
    _capacity = 4;
  }
  ~Stack()
  {
    cout << "~Stack()" << endl;
    delete[] _a;
    _top = _capacity = 0;
  }
private:
  int* _a;
  int _top;
  int _capacity;
};
int main()
{
  //int* p5 = new int;
  Stack* s1 = new Stack;
  free(s1);
  return 0;
}

最好配套使用,free不会析构

底层细节

3.malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:

  • malloc和free是函数,new和delete是操作符
  • malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  • malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
    如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  • malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  • malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
    要捕获异常
  • 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
    在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
    空间中资源的清理

4.定位new:

4.1定位new的写法:

int main()
{
  A a;
  a.~A();
  a.A();
  return 0;
}

对于一个类,我们可以显式的去调用类的析构函数,但是不能显式调用构造函数,那么使用定位new,就可以显式调用类的构造函数,对一块空间重新初始化。

4.2定位new的使用方法:

new (指针) 类名或者new (指针) type(初始化列表)

int main()
{
  Date d1;
  new(&d1)Date;//new (指针)类名
  Date* p = new Date[4]{ {2022,10,15},{2023,11,8} };
  new(p)Date[4];//new (指针) type(初始化列表)
  delete[] p;
  return 0;
}

使用场景

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如

果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

4.2定位new的使用方法:

new (指针) 类名或者new (指针) type(初始化列表)

int main()
{
  Date d1;
  new(&d1)Date;//new (指针)类名
  Date* p = new Date[4]{ {2022,10,15},{2023,11,8} };
  new(p)Date[4];//new (指针) type(初始化列表)
  delete[] p;
  return 0;
}

使用场景

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如

果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

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