【C++】类和对象(四)上

简介: 1.初始化列表:1.1为什么要有初始化列表?实验代码如下:

1.初始化列表

1.1为什么要有初始化列表?

实验代码如下:

class A
{
public:
    int _a1;//声明
    int _a2;
    const int _x;
};
int main()
{
    A aa;//定义
    return 0;
}

❓有一个const成员函数时,定义对象会报错

📚 原因: const变量必须在定义的地方初始化

❓对象在main函数内定义,而对象中的成员变量在哪里初始化呢?

📚 可以使用缺省值 const int _x=1;//缺省值,可以过

因此我们需要考虑有const的情况,我们要想办法初始化成员变量

1.2初始化列表的写法:

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟

一个放在括号中的初始值或表达式。

class A
{
public:
    A()
        : _a2(1)
        ,_x(1)
    {
        _a1++;
        _a2--;
    }
private:
    int _a1=1;//声明
    int _a2=2;
    const int _x=1;//缺省值,可以过
};

哪个对象调用构造函数,初始化列表都是它所有成员变量初始化的位置

不管是否显示在初始化列表写,那么编译器每个变量都会初始化列表定义初始化

【注意】

每个成员变量在初始化列表中只能出现一次**(初始化只能初始化一次**)

类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化

  • 引用成员变量
  • const成员变量
  • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时))
1.2.1如果成员变量有自定义类型的话:
  • 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
class B {
public:
    B(int b)
        :_b(0)
    {
        cout << "B()" << endl;
    }
private:
    int _b;
};
class A
{
public:
    A()
        :_x(1)
        , _a2(1)
        , _ref(_a1)
        , _bb(0)//如果没有默认构造函数,就相当于调用它的构造函数
    {
        _a1++;
        _a2--;
    }
private:
    int _a1=1;//声明
    int _a2=2;
    const int _x=1;//缺省值,可以过
    int& _ref;
    B _bb;//默认构造函数,对于内置类型不处理,对于自定义类型会调用默认构造
    //对于自定义类型,如果没写,会去调用默认构造,
};

因为默认构造函数,对于内置类型不处理,对于自定义类型会调用默认构造

所以当成员列表中有自定义类型,如果没写构造函数,会去调用默认构造

  • 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关
class A
{
public:
  A(int a)
   :_a1(a)
   ,_a2(_a1)
 {}
  void Print() {
    cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
 }
private:
  int _a2;
  int _a1;
};
int main() {
  A aa(1);
  aa.Print();
}
A. 输出1  1
B.程序崩溃
C.编译不通过
D.输出1  随机值

选D

2.explicit关键字:

📚构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值构造函数,还具有类型转换的作用。**

class Date
{
public:
  explicit Date(int year)
    :_year(year)
  {}
  /*explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
  : _year(year)
  , _month(month)
  , _day(day)
  {}*/
  Date& operator=(const Date& d)
  {
    if (this != &d)
    {
      _year = d._year;
      _month = d._month;
      _day = d._day;
    }
    return *this;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
void Test()
{
  Date d1(2022);
  d1 = 2023;
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

💡 说明:

如果有explicit,第30行会编译失败,explicit修饰构造函数后,禁止了单参构造函数的类型转换(这里的类型转换是2023转换成了Date类型)

实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值

如果使用多参数的构造函数,也是同样的原理。


3.static成员:

📚 声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化


3.1static特性:

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区静态成员的字节大小不算在sizeof内
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
  static int _n;
  int a;
};
int main()
{
  cout << sizeof(Test) << endl;
  return 0;
}

静态成员在sizeof中是否被计算?

只有在类和结构体位置才会被忽略,其他方面正常计算

静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明

class Test
{
public:
private:
  static int _n;  //静态成员的声明
  int a;
};
int Test::_n = 10;
  1. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
  2. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
class Test
{
public:
  static void Fun()
  {
    std::cout << _a << std::endl; //不能访问非静态成员
    std::cout << _b << std::endl; 
  }
private:
  int _a; 
  static int _b; 
};
  1. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

❓【问题】

  1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
  2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?

💡 说明:

1.没有this指针调用不了

2.OK


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