C语言实现三子棋

简介: C语言实现三子棋

在C语言的学习过程中,我们会逐渐接触到一些小的项目,那么用最简单的C语言写一个小游戏该这么做呢,下面我们以实现三子棋游戏为例.(实现环境为VS2022)

首先,一个项目需要包含头文件,源文件等文件,所以我们创建三个文件:game.c game.h test.c三个文件

6ed2bcb8671c458293a0dc18d33e48cb.png

在头文件中,我们放函数的声明,头文件的包含等

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define COL 3
#define ROW 3
void menu();
void game();
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ManMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);


一个游戏,最先呈现给我们的应该是它的菜单界面,所以我们需要一个menu函数

void menu()
{
  printf("**************************\n");
  printf("*********1. play  ********\n");
  printf("*********0. exit  ********\n");
  printf("**************************\n");
}


我们为了实现一局游戏结束后可以再来一局的功能,用一个do-while循环,循环条件是恒为真的,直到我们需要跳出循环为止,用switch语句来实现各个开关

int main()
{
  srand((unsigned int)time(NULL));
  int input = 0;
  do
  {
    menu();
    printf("请输入:->\n");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      printf("玩游戏\n");
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入\n");
    }
  } while (input);
}


实现三子棋,我们可以用一个二维数组来表示三子棋的内容,因此需要初始化,这里我们先将数组里的内容初始化为 空格

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}


打印棋盘是我们必须的功能,否则我们无法下棋,在打印棋盘的时候,注意,我们可以有点小心机,顺便打印一下九宫格的分隔符,如:

e93f8bdf005f4db2a0b6f823564764e4.png

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    if (i < row - 1)
    {
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}

棋盘打印完之后,我们可以尝试下棋啦,那么现在,我们要实现的就是如何让人可以下棋:

注:实现的时候要注意输入坐标的合法性

void ManMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 1;
  int y = 1;
  while (1)
  {
    //输入要下的行和列
    printf("请输入要下的行和列:>");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    //判断该位置是否合法
    if ((x > 0 && x <= 3) && (y > 0 && y <= 3))
    {
      if ((board[x - 1][y - 1] == ' '))
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else
      {
        printf("这个位置已经下过啦,请重新输入\n");
      }
    }
    else
    {
      printf("输入不合法,请重新输入\n");
    }
  }
}


然后,我们需要一个陪我们一起下棋的玩伴,这里我们利用电脑产生的随机数来下棋:

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  while (1)
  {
    //随机产生x,y
    int x = rand() % row;
    int y = rand() % col;
    //判断x,y是否合法
    if ((x >= 0 && x < 3) && (y >= 0 && y < 3))
    {
      if ((board[x][y] == ' '))
      {
        board[x][y] = '#';
        break;
      }
    }
  }
}


我们每下一次棋,都需要判断器具是否结束,有没有分出胜负

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  //判断是否赢
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][0] && board[i][0] != ' ')
      return board[i][1];
    if (board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] == board[0][i] && board[1][i] != ' ')
      return board[1][i];
  }
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
    return board[1][1];
  if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[0][2] != ' ')
    return board[1][1];
  //判断棋盘是否满
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
        return 0;
    }
  }
  return -1;
}


最后,附上game函数的代码

void game()
{
  char ret = 0;
  char board[ROW][COL] = { 0 };
  InitBoard(board,ROW,COL);//初始化棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘
  while (1)
  {
    printf("人下棋\n");
    ManMove(board, ROW, COL); //人下棋
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断是否赢
    //未分出胜负返回0,继续循环
    //棋盘已满,返回-1
    //分出胜负
    //若电脑赢返回#
    //若人赢返回*
    ret = CheckWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 0)
    {
      break;
    }
    printf("电脑下棋\n");
    ComputerMove(board, ROW, COL);//电脑下棋
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断是否赢
    ret = CheckWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 0)
    {
      break;
    }
  }
  printf("\n");
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  if (ret == '*')
  {
    printf("恭喜你赢啦!!!\n");
  }
  if (ret == '#')
  {
    printf("很遗憾,你输了!!!\n");
  }
  if (ret == -1)
  {
    printf("游戏结束,平局\n");
  }
}


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