Android实现拖拽GridView到目标View

简介:
package cn.com.weather.serviceDemo.view;

import cn.com.weather.serviceDemo.interfaces.OnDropListener;
import cn.com.weather.serviceDemo.util.DeviceUtil;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;

public class MyGridView extends GridView{
	
	private ImageView dragImageView;
	private WindowManager windowManager;
	private WindowManager.LayoutParams windowParams;
	
	private int dragSrcPosition;//开始拖拽项
	private int dragPosition;
	
	//移动的位置
    private int dragPointX;
    private int dragPointY;
    //当前位置距离边界的位置
    private int dragOffsetX;
    private int dragOffsetY;
    
    private View myView;//目标view
    private int dropPosition = -1;//选中项
    
    private OnDropListener onDropListener;

	public MyGridView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}
	
	public void setView(View view){
		myView = view;
	}
	
	public void setOnDropListener(OnDropListener onDropListener){
		this.onDropListener = onDropListener;
	}
	
	private boolean setOnItemLongClickListener(final MotionEvent ev){
		this.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() {

			@Override
			public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,
					int position, long id) {
				final int x = (int)ev.getX();//触摸点相对于GridView的坐标 
				final int y = (int)ev.getY();
				
				dragSrcPosition = dragPosition = position;
				
				if(dragPosition == AdapterView.INVALID_POSITION ){
					return false;
				}
				
				final ViewGroup item = (ViewGroup)getChildAt(dragPosition - getFirstVisiblePosition());
				
				dragPointX = x - item.getLeft();
				dragPointY = y - item.getTop();
				dragOffsetX = (int)ev.getRawX() - x;
				dragOffsetY = (int)ev.getRawY() - y;
				
				item.destroyDrawingCache();//清除cache
				item.setDrawingCacheEnabled(true);
				Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(item.getDrawingCache());
				startDrag(getScaleBitmap(bitmap), x, y);
				DeviceUtil.Vibrate(getContext(), 100);
				return false;
			}
		});
		
		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}

	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
			return setOnItemLongClickListener(ev);
		}
		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
		if(dragImageView != null && dragPosition != AdapterView.INVALID_POSITION){
			int x = (int)ev.getX();
			int y = (int)ev.getY();
			switch (ev.getAction()) {
			case MotionEvent.ACTION_UP:
				stopDrag();
				onDrop((int)ev.getRawX(), (int)ev.getRawY());
				break;

			case MotionEvent.ACTION_MOVE:
				onDrag(x, y);
				break;
			}
			
			
		}
		return super.onTouchEvent(ev);
	}

	private void startDrag(Bitmap bm, int x, int y){
		stopDrag();
		
		windowParams = new WindowManager.LayoutParams();
		windowParams.gravity = Gravity.TOP|Gravity.LEFT;
		//左上角相对于屏幕的坐标
		windowParams.x = x - dragPointX + dragOffsetX;
		windowParams.y = y - dragPointY + dragOffsetY;
		
		windowParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		windowParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
								| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
								| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
								| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;
		windowParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
		windowParams.windowAnimations = 0;
		
		ImageView imageView = new ImageView(this.getContext());
		imageView.setImageBitmap(bm);
		
		windowManager = (WindowManager)this.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		windowManager.addView(imageView, windowParams);
		dragImageView = imageView;
	}
	
	private void stopDrag(){
		if (dragImageView != null) {
			windowManager.removeView(dragImageView);
			dragImageView = null;
		}
	}
	
	private void onDrag(int x, int y){
		if(dragImageView != null){
			windowParams.alpha = 0.8f;
			windowParams.x = x - dragPointX + dragOffsetX;
			windowParams.y = y - dragPointY + dragOffsetY;
			windowManager.updateViewLayout(dragImageView, windowParams);
		}
		
	}
	
	private void onDrop(int x, int y){
		boolean inView = isInView(x, y, myView);
		if(inView){
			if(onDropListener!=null){
				onDropListener.onDrop(dragSrcPosition);
			}
		}
	}
	
	private Bitmap getScaleBitmap(Bitmap bitmap){
		Matrix matrix = new Matrix();
		matrix.postScale(1.1f, 1.1f);
		return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
	}
	
	private boolean isInView(int x, int y, View view){
		if(view == null) return false;
		
		int[] location = new int[2];
		view.getLocationInWindow(location);
		int _x = location[0];
		int _y = location[1];
		int width = view.getWidth();
		int height = view.getHeight();
		
		if(_x <x && x <_x+width && _y<y && y<_y+height){
			return true;
		}
		return false;
	}
	
	

}

相关文章
|
5月前
|
Android开发 UED 计算机视觉
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
本文介绍了一款受游戏“金铲铲之战”启发的Android自定义View——线条等待动画的实现过程。通过将布局分为10份,利用`onSizeChanged`测量最小长度,并借助画笔绘制动态线条,实现渐变伸缩效果。动画逻辑通过四个变量控制线条的增长与回退,最终形成流畅的等待动画。代码中详细展示了画笔初始化、线条绘制及动画更新的核心步骤,并提供完整源码供参考。此动画适用于加载场景,提升用户体验。
449 5
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android设置View是否可用
在Android开发中,有时需要将布局设置为不可点击状态(失去焦点)。常见的解决方法是使用`setOnClickListener(null)`,但本文介绍一种更通用的方式:通过封装`setViewEnabled`方法实现。该方法可递归设置View及其子View的启用状态,支持传入目标View和布尔值(`true`为可用,`false`为禁用)。例如,调用`setViewEnabled(edittext, false)`即可禁用EditText。文章附有源码及示例动图,帮助开发者快速理解与应用。
107 1
|
5月前
|
Android开发
Android自定义view之利用PathEffect实现动态效果
本文介绍如何在Android自定义View中利用`PathEffect`实现动态效果。通过改变偏移量,结合`PathEffect`的子类(如`CornerPathEffect`、`DashPathEffect`、`PathDashPathEffect`等)实现路径绘制的动态变化。文章详细解析了各子类的功能与参数,并通过案例代码展示了如何使用`ComposePathEffect`组合效果,以及通过修改偏移量实现动画。最终效果为一个菱形图案沿路径运动,源码附于文末供参考。
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之利用drawArc方法实现动态效果
本文介绍了如何通过Android自定义View实现动态效果,重点使用`drawArc`方法完成圆弧动画。首先通过`onSizeChanged`进行测量,初始化画笔属性,设置圆弧相关参数。核心思路是不断改变圆弧扫过角度`sweepAngle`,并调用`invalidate()`刷新View以实现动态旋转效果。最后附上完整代码与效果图,帮助开发者快速理解并实践这一动画实现方式。
140 0
|
5月前
|
Android开发 数据安全/隐私保护 开发者
Android自定义view之模仿登录界面文本输入框(华为云APP)
本文介绍了一款自定义输入框的实现,包含静态效果、hint值浮动动画及功能扩展。通过组合多个控件完成界面布局,使用TranslateAnimation与AlphaAnimation实现hint文字上下浮动效果,支持密码加密解密显示、去除键盘回车空格输入、光标定位等功能。代码基于Android平台,提供完整源码与attrs配置,方便复用与定制。希望对开发者有所帮助。
|
5月前
|
XML Java Android开发
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
本文详细介绍了如何通过自定义View实现网易云音乐推荐歌单界面的效果。首先,作者自定义了一个圆角图片控件`MellowImageView`,用于绘制圆角矩形图片。接着,通过将布局放入`HorizontalScrollView`中,实现了左右滑动功能,并使用`ViewFlipper`添加图片切换动画效果。文章提供了完整的代码示例,包括XML布局、动画文件和Java代码,最终展示了实现效果。此教程适合想了解自定义View和动画效果的开发者。
225 65
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
|
5月前
|
XML 前端开发 Android开发
一篇文章带你走近Android自定义view
这是一篇关于Android自定义View的全面教程,涵盖从基础到进阶的知识点。文章首先讲解了自定义View的必要性及简单实现(如通过三个构造函数解决焦点问题),接着深入探讨Canvas绘图、自定义属性设置、动画实现等内容。还提供了具体案例,如跑马灯、折线图、太极图等。此外,文章详细解析了View绘制流程(measure、layout、draw)和事件分发机制。最后延伸至SurfaceView、GLSurfaceView、SVG动画等高级主题,并附带GitHub案例供实践。适合希望深入理解Android自定义View的开发者学习参考。
552 84
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android自定义View之不得不知道的文件attrs.xml(自定义属性)
本文详细介绍了如何通过自定义 `attrs.xml` 文件实现 Android 自定义 View 的属性配置。以一个包含 TextView 和 ImageView 的 DemoView 为例,讲解了如何使用自定义属性动态改变文字内容和控制图片显示隐藏。同时,通过设置布尔值和点击事件,实现了图片状态的切换功能。代码中展示了如何在构造函数中解析自定义属性,并通过方法 `setSetting0n` 和 `setbackeguang` 实现功能逻辑的优化与封装。此示例帮助开发者更好地理解自定义 View 的开发流程与 attrs.xml 的实际应用。
Android自定义View之不得不知道的文件attrs.xml(自定义属性)
|
5月前
|
前端开发 Android开发 UED
讲讲Android为自定义view提供的SurfaceView
本文详细介绍了Android中自定义View时使用SurfaceView的必要性和实现方式。首先分析了在复杂绘制逻辑和高频界面更新场景下,传统View可能引发卡顿的问题,进而引出SurfaceView作为解决方案。文章通过Android官方Demo展示了SurfaceView的基本用法,包括实现`SurfaceHolder.Callback2`接口、与Activity生命周期绑定、子线程中使用`lockCanvas()`和`unlockCanvasAndPost()`方法完成绘图操作。
114 3
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)
本文介绍了Android自定义View的动画实现,通过两个案例拓展动态效果。第一个案例基于`drawArc`方法实现单次动画,借助布尔值控制动画流程。第二个案例以围棋动画为例,从简单的小球直线运动到双向变速运动,最终实现循环动画效果。代码结构清晰,逻辑简明,展示了如何化繁为简实现复杂动画,帮助读者拓展动态效果设计思路。文末提供完整源码,适合初学者和进阶开发者学习参考。
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)

热门文章

最新文章