软件开发程序BUG的核心起源!

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前言

bug的种类
1.对用户来说不能正常使用,能被用户感知到的错误bug。
2.用户能正常使用,但是有各种异常的错误bug。
3.软件系统使用没有任何问题,但是不符合产品预期的问题。

沟通

毕竟:因为信息不对称,预期是产品经理和程序员的信息不对称,因为文字是有二义性的,况且人和人对相同文本的理解本来就可能出现偏差,这就导致了需求理解的不一致,最终导致了线上产品不符合预期。对于内部人员来说,这个也算bug。以及,有的产品在推广过程中,定位等大方向都发生了偏移,和当初写程序的时候已经大不同,则很可能要改 , 所以说这里我想说的就是程序员跟产品经理或者说需求沟通是很重要的 意见达成一致才能尽可能的减少bug的产生!

需求多变

有时候领导或客户的想法变来变去的,就会导致产品也变来变去,增大了程序员的项目开发时间周期,很多情况下一个需求的变化,自然而然的会给软件程序系统带来很多问题,有可能连底层架构都需要跟着一起变动。频繁的需求变动,加上开发项目周期和成本的约束,带来的结果就是软件质量的不可控。

开发人员根据需求,原型图进行编码。这时候bug就出现了,毕竟经过这么多环节,可能老板最初的意愿,传达到底下程序员手中已经完全变了味了。或许老板也不知道到底想要什么,你先做一个出来给我看看。又或者即使符合老板的意思,但是跟市场,跟客户真正想要的有又出入。就得不停的改了。反正写代码又不像盖房子,盖完了就不能拆了重新盖。

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