Android ListView 异步加载图片

本文涉及的产品
图片翻译,图片翻译 100张
文档翻译,文档翻译 1千页
语种识别,语种识别 100万字符
简介:

http://www.iteye.com/topic/1118828

http://www.iteye.com/topic/1127914


先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销。

这样做无疑是非常可取的方法,但是加载图片时仍然会感觉到轻微的卡屏现象,特别是listview里的item在进行快速滑动的时候。

我找了一下原因,可能是在listview快速滑动屏幕的时候划过的item太多 而且每次调用getView方法后就会异步的在过去某个时间内用handler刷新一下UI,

如果在同一时间调用handler刷新UI次数多了就会造成这样的卡屏现象。

 

后来又一想,其实我们完全没有必要在listview正在滑动的时候去后台加载图片(不管这是图片是在缓存里还是在网络上),这样无疑造成了很大的资源浪费。

我们只需要在listview滑动停止之后再去加载listview里面显示的几个item里面的图片就好了。

 

根据以上想法,我做了一些设计改造:

1.在adapter 的 getview方法里面启动加载图片的thread,如果listview在滑动则wait

2.监听listview滑动停止事件,获得listview显示的item的最上面和最下面的序号,并唤醒所有加载图片的thread,判断加载图片的序号是否是在范围内,如果是则继续加载,如果不是则结束thread


部分代码如下:

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
	if(convertView == null){
		convertView = mInflater.inflate(R.layout.book_item_adapter, null);
	}
	BookModel model = mModels.get(position);
	convertView.setTag(position);
	ImageView iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.sItemIcon);
	TextView sItemTitle =  (TextView) convertView.findViewById(R.id.sItemTitle);
	TextView sItemInfo =  (TextView) convertView.findViewById(R.id.sItemInfo);
	sItemTitle.setText(model.book_name);
	sItemInfo.setText(model.out_book_url);
	iv.setBackgroundResource(R.drawable.rc_item_bg);
	syncImageLoader.loadImage(position,model.out_book_pic,imageLoadListener);
	return  convertView;
}

SyncImageLoader.OnImageLoadListener imageLoadListener = new SyncImageLoader.OnImageLoadListener(){

	@Override
	public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable) {
		//BookModel model = (BookModel) getItem(t);
		View view = mListView.findViewWithTag(t);
		if(view != null){
			ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.sItemIcon);
			iv.setBackgroundDrawable(drawable);
		}
	}
	@Override
	public void onError(Integer t) {
		BookModel model = (BookModel) getItem(t);
		View view = mListView.findViewWithTag(model);
		if(view != null){
			ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.sItemIcon);
			iv.setBackgroundResource(R.drawable.rc_item_bg);
		}
	}
	
};

public void loadImage(){
	int start = mListView.getFirstVisiblePosition();
	int end =mListView.getLastVisiblePosition();
	if(end >= getCount()){
		end = getCount() -1;
	}
	syncImageLoader.setLoadLimit(start, end);
	syncImageLoader.unlock();
}

AbsListView.OnScrollListener onScrollListener = new AbsListView.OnScrollListener() {
	
	@Override
	public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
		switch (scrollState) {
			case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:
				DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_FLING");
				syncImageLoader.lock();
				break;
			case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:
				DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_IDLE");
				loadImage();
				//loadImage();
				break;
			case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:
				syncImageLoader.lock();
				break;

			default:
				break;
		}
		
	}
	
	@Override
	public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,
			int visibleItemCount, int totalItemCount) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
};

package cindy.android.test.synclistview;

Syncimageloader代码

import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;

public class SyncImageLoader {

	private Object lock = new Object();
	
	private boolean mAllowLoad = true;
	
	private boolean firstLoad = true;
	
	private int mStartLoadLimit = 0;
	
	private int mStopLoadLimit = 0;
	
	final Handler handler = new Handler();
	
	private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();   
	
	public interface OnImageLoadListener {
		public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable);
		public void onError(Integer t);
	}
	
	public void setLoadLimit(int startLoadLimit,int stopLoadLimit){
		if(startLoadLimit > stopLoadLimit){
			return;
		}
		mStartLoadLimit = startLoadLimit;
		mStopLoadLimit = stopLoadLimit;
	}
	
	public void restore(){
		mAllowLoad = true;
		firstLoad = true;
	}
		
	public void lock(){
		mAllowLoad = false;
		firstLoad = false;
	}
	
	public void unlock(){
		mAllowLoad = true;
		synchronized (lock) {
			lock.notifyAll();
		}
	}

	public void loadImage(Integer t, String imageUrl,
			OnImageLoadListener listener) {
		final OnImageLoadListener mListener = listener;
		final String mImageUrl = imageUrl;
		final Integer mt = t;
		
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				if(!mAllowLoad){
					DebugUtil.debug("prepare to load");
					synchronized (lock) {
						try {
							lock.wait();
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
				
				if(mAllowLoad && firstLoad){
					loadImage(mImageUrl, mt, mListener);
				}
				
				if(mAllowLoad && mt <= mStopLoadLimit && mt >= mStartLoadLimit){
					loadImage(mImageUrl, mt, mListener);
				}
			}

		}).start();
	}
	
	private void loadImage(final String mImageUrl,final Integer mt,final OnImageLoadListener mListener){
		
		if (imageCache.containsKey(mImageUrl)) {  
            SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(mImageUrl);  
            final Drawable d = softReference.get();  
            if (d != null) {  
            	handler.post(new Runnable() {
    				@Override
    				public void run() {
    					if(mAllowLoad){
    						mListener.onImageLoad(mt, d);
    					}
    				}
    			});
                return;  
            }  
        }  
		try {
			final Drawable d = loadImageFromUrl(mImageUrl);
			if(d != null){
                imageCache.put(mImageUrl, new SoftReference<Drawable>(d));
			}
			handler.post(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					if(mAllowLoad){
						mListener.onImageLoad(mt, d);
					}
				}
			});
		} catch (IOException e) {
			handler.post(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					mListener.onError(mt);
				}
			});
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public static Drawable loadImageFromUrl(String url) throws IOException {
		DebugUtil.debug(url);
		if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
			File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/TestSyncListView/"+MD5.getMD5(url));
			if(f.exists()){
				FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
				Drawable d = Drawable.createFromStream(fis, "src");
				return d;
			}
			URL m = new URL(url);
			InputStream i = (InputStream) m.getContent();
			DataInputStream in = new DataInputStream(i);
			FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);
			byte[] buffer = new byte[1024];
			int   byteread=0;
			while ((byteread = in.read(buffer)) != -1) {
				out.write(buffer, 0, byteread);
			}
			in.close();
			out.close();
			Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
			return loadImageFromUrl(url);
		}else{
			URL m = new URL(url);
			InputStream i = (InputStream) m.getContent();
			Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
			return d;
		}
		
	}
}

为了让大家更好的理解,我添加了源代码例子,还特地美化了一下UI


除了本身已有的弱引用缓存图片,我还添加了本地SD卡缓存图片(这两种缓存方法各有好处,如果图片经常变化建议内存缓存图片,如果是不经常修改的图片建议SD卡缓存)


TestSyncListView.rar (147.8 KB)


大家普遍爆出new Thread太多会导致性能和资源浪费的问题,我想了一下的确如此,有人说用AsyncTask会更好点,因为实现的原理是线程池,肯定是比new Thread强,这个我也没有考证,后来根据自己的一套做了一些修改,只是一直没发出来,然后有些同学线下又找我要修改后的源码,我就索性把我修改的发出来给大家分享一下。

其实改动不大,就是把之前的new Thread改成了 Handler Looper Thread的模式,这样在第一次滑动的时候就进入了wait状态,又因为handler里面的runnable是队列执行的,所以handler一直在添加的runnable也在等待,这样就避免了多次new thread的问题,从头到尾就只有一个thread,别的不多说,看修改后的代码。

源码我就不上传了,就添加了一个类,修改了一个类:

Runinotherthread代码

package cindy.android.util;

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;


public class RunInOtherThread {
    private static final String LOG_TAG = "RunInOtherThread";
    
    private LooperThread localThread = new LooperThread();
    
    private boolean isRunning = true;

    public Handler getHandler(){
    	return localThread.getHandler();
    }
    
    private class LooperThread extends Thread {
        private Handler mHandler;

        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler() {
                public void handleMessage(Message msg) {
                	onReceiveMessage(msg.what);
                }
            };
            Looper.loop();
        }
        
        Handler getHandler(){
        	return mHandler;
        }
   
    }
    
    public void start(){
    	localThread.start();
    }
    
    public void quit(){
    	localThread.getHandler().getLooper().quit();
    }
    
    public void sendMessage(int what){
    	getHandler().sendEmptyMessage(what);
    }
    
    public Thread getThread(){
    	return localThread;
    }
    
    public void onReceiveMessage(int what){};
     
}
Syncimageloader代码

package cindy.android.util;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;

import cindy.android.debug.DebugUtil;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;

public class SyncImageLoader {

	private Object lock = new Object();

	private boolean mAllowLoad = true;

	private boolean firstLoad = true;

	private int mStartLoadLimit = 0;

	private int mStopLoadLimit = 0;

	final Handler handler = new Handler();

	private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();

	RunInOtherThread runInOutherThread;

	public SyncImageLoader() {
		super();
		runInOutherThread = new RunInOtherThread();
		runInOutherThread.start();
	}

	public interface OnImageLoadListener {
		public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable);

		public void onError(Integer t);
	}

	public void setLoadLimit(int startLoadLimit, int stopLoadLimit) {
		if (startLoadLimit > stopLoadLimit) {
			return;
		}
		mStartLoadLimit = startLoadLimit;
		mStopLoadLimit = stopLoadLimit;
	}

	public void restore() {
		mAllowLoad = true;
		firstLoad = true;
	}

	public void lock() {
		mAllowLoad = false;
		firstLoad = false;
	}

	public void unlock() {
		mAllowLoad = true;
		synchronized (lock) {
			lock.notifyAll();
		}
	}

	public void loadImage(Integer t, String imageUrl,
			OnImageLoadListener listener) {
		final OnImageLoadListener mListener = listener;
		final String mImageUrl = imageUrl;
		final Integer mt = t;
		
		runInOutherThread.getHandler().post(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				if (!mAllowLoad) {
					synchronized (lock) {
						try {
							DebugUtil.debug("wait start.....");
							lock.wait();
							DebugUtil.debug("wait end.....");
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
				
				if (mAllowLoad && firstLoad) {
					loadImage(mImageUrl, mt, mListener);
				}

				if (mAllowLoad && mt <= mStopLoadLimit && mt >= mStartLoadLimit) {
					loadImage(mImageUrl, mt, mListener);
				}
			}

		});
	}
	
	private void loadImage(final String mImageUrl, final Integer mt,
			final OnImageLoadListener mListener) {

		if (imageCache.containsKey(mImageUrl)) {
			SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(mImageUrl);
			final Drawable d = softReference.get();
			if (d != null) {
				handler.post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						if (mAllowLoad) {
							mListener.onImageLoad(mt, d);
						}
					}
				});
				return;
			}
		}
		try {
			final Drawable d = loadImageFromUrl(mImageUrl);
			if (d != null) {
				imageCache.put(mImageUrl, new SoftReference<Drawable>(d));
			}
			handler.post(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					if (mAllowLoad) {
						mListener.onImageLoad(mt, d);
					}
				}
			});
		} catch (IOException e) {
			handler.post(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					mListener.onError(mt);
				}
			});
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public static Drawable loadImageFromUrl(String url) throws IOException {
		//DebugUtil.debug(url);
		if (Environment.getExternalStorageState().equals(
				Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
			File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
					+ "/TestSyncListView/" + MD5.getMD5(url));
			if (f.exists()) {
				FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
				Drawable d = Drawable.createFromStream(fis, "src");
				return d;
			}
			URL m = new URL(url);
			InputStream i = (InputStream) m.getContent();
			DataInputStream in = new DataInputStream(i);
			FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);
			byte[] buffer = new byte[1024];
			int byteread = 0;
			while ((byteread = in.read(buffer)) != -1) {
				out.write(buffer, 0, byteread);
			}
			in.close();
			out.close();
			Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
			return loadImageFromUrl(url);
		} else {
			URL m = new URL(url);
			InputStream i = (InputStream) m.getContent();
			Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
			return d;
		}

	}
}


相关文章
|
4月前
|
数据库 Android开发
Android使用EditText+Listview实现搜索效果(使用room模糊查询)
本文介绍如何在Android中使用EditText与ListView实现搜索功能,并结合Room数据库完成模糊查询。主要内容包括:Room的模糊查询语句(使用`||`代替`+`号)、布局美化(如去除ListView分割线和EditText下划线)、EditText回车事件监听,以及查询逻辑代码示例。此外,还提供了相关扩展文章链接,帮助读者深入了解ListView优化、动态搜索及Room基础操作。
307 65
|
4月前
|
XML Android开发 数据格式
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
189 3
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
|
4月前
|
Java Android开发
Android图片的手动放大缩小
本文介绍了通过缩放因子实现图片放大缩小的功能,效果如动图所示。关键步骤包括:1) 在布局文件中设置 `android:scaleType=&quot;matrix&quot;`;2) 实例化控件并用 `ScaleGestureDetector` 处理缩放手势;3) 使用 `Matrix` 对图片进行缩放处理。为避免内存崩溃,可在全局配置添加 `android:largeHeap=&quot;true&quot;`。代码中定义了 `beforeScale` 和 `nowScale` 变量控制缩放范围,确保流畅体验。
148 8
|
4月前
|
缓存 编解码 Android开发
Android内存优化之图片优化
本文主要探讨Android开发中的图片优化问题,包括图片优化的重要性、OOM错误的成因及解决方法、Android支持的图片格式及其特点。同时介绍了图片储存优化的三种方式:尺寸优化、质量压缩和内存重用,并详细讲解了相关的实现方法与属性。此外,还分析了图片加载优化策略,如异步加载、缓存机制、懒加载等,并结合多级缓存流程提升性能。最后对比了几大主流图片加载框架(Universal ImageLoader、Picasso、Glide、Fresco)的特点与适用场景,重点推荐Fresco在处理大图、动图时的优异表现。这些内容为开发者提供了全面的图片优化解决方案。
153 1
|
12月前
|
存储 缓存 编解码
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
本文介绍了图片相关的内存优化方法,包括分辨率适配、图片压缩与缓存。文中详细讲解了如何根据不同分辨率放置图片资源,避免图片拉伸变形;并通过示例代码展示了使用`BitmapFactory.Options`进行图片压缩的具体步骤。此外,还介绍了Glide等第三方库如何利用LRU算法实现高效图片缓存。
161 20
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
|
数据处理 开发工具 数据安全/隐私保护
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181接入之文字、png图片水印的精进之路
本文探讨了Android平台上推流模块中添加文字与PNG水印的技术演进。自2015年起,为了满足应急指挥及安防领域的需求,逐步发展出三代水印技术:第一代为静态文字与图像水印;第二代实现了动态更新水印内容的能力,例如实时位置与时间信息;至第三代,则优化了数据传输效率,直接使用Bitmap对象传递水印数据至JNI层,减少了内存拷贝次数。这些迭代不仅提升了用户体验和技术效率,也体现了开发者追求极致与不断创新的精神。
145 7
|
自然语言处理 定位技术 API
Android经典实战之如何获取图片的经纬度以及如何根据经纬度获取对应的地点名称
本文介绍如何在Android中从图片提取地理位置信息并转换为地址。首先利用`ExifInterface`获取图片内的经纬度,然后通过`Geocoder`将经纬度转为地址。注意操作需在子线程进行且考虑多语言支持。
806 4
|
API Android开发 开发者
`RecyclerView`是Android API 21引入的UI组件,用于替代ListView和GridView
【6月更文挑战第26天】`RecyclerView`是Android API 21引入的UI组件,用于替代ListView和GridView。它提供高效的数据视图复用,优化的布局管理,支持多种布局(如线性、网格),并解耦数据、适配器和视图。RecyclerView的灵活性、性能(如局部刷新和动画支持)和扩展性使其成为现代Android开发的首选,特别是在处理大规模数据集时。
192 2
|
XML 前端开发 Android开发
Android经典实战之Kotlin中实现圆角图片和圆形图片
本文介绍两种实现圆角图像视图的方法。第一种是通过自定义Kotlin `AppCompatImageView`,重写`onDraw`方法使用`Canvas`和`Path`进行圆角剪裁。第二种利用Android Material库中的`ShapeableImageView`,简单配置即可实现圆角效果。两种方法均易于实现且提供动态调整圆角半径的功能。
233 0
|
JSON 编解码 Apache
Android中使用HttpURLConnection实现GET POST JSON数据与下载图片
Android中使用HttpURLConnection实现GET POST JSON数据与下载图片
152 1

热门文章

最新文章