通过浏览器直接打开Android应用程序

简介:

需求

通过手机浏览器直接打开Android应用程序。如果本地已经安装了指定Android应用,就直接打开它;如果没有安装,则直接下载该应用的安装文件(也可以跳转到下载页面)。


实现效果

如果手机上已经安装了App,则直接打开,如果没有安装,则开始下载。

实现方式

1.为Android应用的启动Activity设置一个Schema,如下:

<data android:host="splash" android:scheme="huiyy" />


2.用户点击浏览器中的链接时,在动态创建一个不可见的iframe,并且让这个iframe去加载步骤1中的Schema,如下:

/*scheme:必须*/
//scheme_IOS: 'huiyy://',
//scheme_Adr: 'huiyy://splash',

var ifr = document.createElement('iframe');
 
ifr.src = ua.indexOf('os') > 0 ? config.scheme_IOS : config.scheme_Adr;


3,如果在指定的时间内没有跳转成功,则当前页跳转到apk的下载地址(或下载页),如下:

window.location = download_url;

HTML代码

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 
        <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
        <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"/>
 
        <title>this's a demo</title>
        <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimal-ui">
    </head>
    <body>
        <div>
            <a id="call-app" href="javascript:;" class="label">下载客户端>></a>
            <input id="download-app" type="hidden" name="storeurl" value="http://www.baidu.com">
        </div>
 
        <script>
            (function(){
                var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
                var t;
                var config = {
                    /*scheme:必须*/
                    scheme_IOS: 'huiyy://',
                    scheme_Adr: 'huiyy://splash',
                    download_url: document.getElementById('download-app').value,
                    timeout: 600
                };
 
                function openclient() {
                    var startTime = Date.now();
 
                    var ifr = document.createElement('iframe');
 
                    ifr.src = ua.indexOf('os') > 0 ? config.scheme_IOS : config.scheme_Adr;
                    ifr.style.display = 'none';
                    document.body.appendChild(ifr);
 
                    var t = setTimeout(function() {
                        var endTime = Date.now();
 
                        if (!startTime || endTime - startTime < config.timeout + 200) { 
                            window.location = config.download_url;
                        } else {
                             
                        }
                    }, config.timeout);
 
                    window.onblur = function() {
                        clearTimeout(t);
                    }
                }
                window.addEventListener("DOMContentLoaded", function(){
                    document.getElementById("call-app").addEventListener('click',openclient,false);
 
                }, false);
            })()
        </script>
    </body>
</html>


AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.downappdemo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="19" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.downappdemo.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

                <data android:host="splash" android:scheme="huiyy" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>





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