一、什么是指针
指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量。
一个指针变量多大?
- 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
- 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
二、指针类型
指针的定义方式是: **type + ***
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
…
指针类型有什么意义呢?
1. 指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
int main() { int n = 10; char *pc = (char*)&n; int *pi = &n; printf("%p\n", &n); printf("%p\n", pc); printf("%p\n", pc+1); printf("%p\n", pi); printf("%p\n", pi+1); return 0; }
由运行结果可以看出,char型指针加1向后走了1个字节,int型加1向后走了4个字节。
2. 指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
#include <stdio.h> int main() { int n = 0x11223344; char *pc = (char *)&n; int *pi = &n; *pc = 0; //观察执行这两句时内存的变化 *pi = 0; return 0; }
由结果可看出char* 的指针解引用只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
三、野指针
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针出现的原因:
- 指针未初始化
#include <stdio.h> int main() { int *p;//指针未初始化,默认为随机值 return 0; }
- 指针越界访问
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; int *p = arr; int i = 0; for(i=0; i<=11; i++) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针 *(p++) = i; } return 0; }
- 指针指向的空间释放
四、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,指针变量的地址被称为二级指针。
- *pp 通过对pp中的地址进行解引用,这样找到的是 pa, *pp 其实访问的就是 p .
- **pp 先通过 *pp 找到 p ,然后对 p 进行解引用操作: *p ,那找到的是 a
五、字符指针
在指针的类型中我们把char*这种指针类型称为为字符指针
char str1[]="Hellow world"; char str2[]="Hellow world"; const char* str3="Hellow world"; const char* str4="Hellow world";
字符指针的一般使用方式为:
int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'w'; return 0; }
还有另一种使用方式为:
int main() { const char* pstr = "hello world.";//这一句代码意思是将首字符的地址放在了patr上,而不是把字符串 printf("%s\n", pstr); return 0; }
六、数组指针
定义
- 指针数组:存放指针的数组
- 数组指针:存放数组的地址
int* p1[10];//指针数组 int(*p2)[10];//数组指针
对于int* (p2) [10]
解释:p先和结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[ ] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证p先和 * 结合。
数组名
int arr[10];
数组名通常表示数组首元素地址,两个情况例外:
- sizeof(数组名)
- &数组名
这两种情况数组名表示整个数组
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %p\n", arr); printf("&arr= %p\n", &arr); printf("arr+1 = %p\n", arr+1); printf("&arr+1= %p\n", &arr+1); return 0; }
从程序运行结果可以看出&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义却不一样。
&arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址
&arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40
七、函数指针
#include <stdio.h> void test() { printf("Hwllow world"); } int main() { printf("%p\n", test); printf("%p\n", &test); return 0; }
可以看出函数名也表示函数的地址,与&函数名一样,那么函数的地址存储到指针中应该如何表示呢
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。