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Java异常的概念和分类

简介:
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java异常是java提供的用于处理程序中错误的一种机制。

  所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所要读取的文件不存在)。

  设计良好地程序应该在程序异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。

  Java程序的执行过程中如出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息,并将被提交给java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。

  当Java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch)异常。

  try里面放的是有可能发生错误的语句,catch里面放的是发生异常之后采取的措施。

  异常的分类:

  Error:称为错误,由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败,虚拟机错误等,程序对其不做处理。

  Exception:所有异常类的父类,其子类对应了各种各样的可能出现的异常事件,一般需要用户显示的声明或捕获。

  Runtime Exception:一类特殊的异常,如被0除、数组下标超范围等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显示的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。

  其实异常部分主要讲的就是五个关键字:try、catch、finally、throw、throws。

  try语句:

  try{……}语句制定了一段代码,这段代码就是一次铺货并处理例外的范围。在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理。如果没有例外发生,所有的catch代码段都被略过不执行。

  catch语句:

  在catch语句块中是对异常进行处理的代码,每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

  在catch中声明的异常对象(catch(SomeException e))封装了异常事件发生的信息,在catch语句块中可以使用这个对象的一些方法获取这些信息。

  例如:getMessage()方法,用来得到有关异常事件的信息。

  printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容。

  finally语句:

  finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流程转到程序的其他部分以前,能够对程序的状态做统一的管理。

  无论try所指定的程序块中是否抛出例外,finally所指定的代码都要执行。

  通常在finally语句中可以进行资源的清除工作,如:

  1)关闭打开的文件

  2)删除临时文件

  3)……

  其中throw和throws的区别:

  1、throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定可能抛出的异常。多个异常可以使用逗号隔开。当在住函数中调用该方法时,如果发生异常,就会将异常抛给指定异常对象。

  例如:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">public class test {
 static void pop() throws NegativeArraySizeException{
  //定义方法并抛出NegativeArraySizeException
  int[] arr=new int[-3];//创建数组
 }
 public static void main(String[] args)//主方法
 {
  try{
   pop();//调用pop()方法
  }catch(NegativeArraySizeException e){
   System.out.println("pop()方法抛出的异常");//输出异常信息
  }
 }
}</SPAN>

  2、throw关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。通常throw抛出异常后,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法声明中指明要抛出的异常;如果要捕获throw抛出的异常,则必须使用try{}catch{}语句。

  例如:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">public class MyException extends Exception{//创建自定义异常类
  String message;//定义String类型变量
  public MyException(String ErrorMessage){//父类方法
   message=ErrorMessage;
  }
  public String getMessage()//覆盖getMessage()方法
  {
   return message;
  }
 }


    public class Captor {//创建类
 static int quotient(int x,int y) throws MyException{
  if(y<0){//判断参数是否小于0
   throw new MyException("除数不能使负数");//异常信息
  }
  return x/y;//返回值
 }
 
 public static void main(String[] args)//主方法
 {
  try{
   int result=quotient(3,-1);
  }catch(MyException e){//处理自定义异常
   System.out.println(e.getMessage());//输出异常信息
  }catch(ArithmeticException e){
   //输出ArithmeticException算术异常
   System.out.println("除数不能为0");//输出提示信息
  }catch(Exception e){//处理其他异常
   System.out.println("程序发生了其他异常");
  }
 }
}</SPAN>



  异常的其他问题:

  注:上图灰色部分为打印出来的堆栈错误信息

  声明并抛出异常:

  重写方法需要抛出与原方法所抛出异常类型一致异常或不抛出异常。





  自定义异常:

  使用自定义异常一般有如下步骤:

  1、通过继承java.lang.Exception类声明自己的异常类。

  2、在方法适当的位置生成自定义异常的实例,并用throw语句抛出。

  3、在方法的声明部分用throws语句声明该方法可能抛出的异常。

  异常总结:

  1、一个图

  2、五个关键字

  3、先捕获小的异常,在捕获大的异常

  4、异常和重写的关系
































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版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/twilight_karl/article/details/53190551 1.可以自定义一个异常,方法是继承Throwable类或者是继承Exception类。
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玄学酱
这个时候,玄酱是不是应该说点什么...
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