js防抖和节流?有什么区别?如何实现?

简介: 什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

#一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)节流(throttle) 的方式来减少调用频率

#定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debouncethrottle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

#代码实现

#节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
    let oldtime = Date.now()
    return function (...args) {
        let newtime = Date.now()
        if (newtime - oldtime >= delay) {
            fn.apply(null, args)
            oldtime = Date.now()
        }
    }
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay = 500) {
    let timer = null
    return function (...args) {
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, args)
                timer = null
            }, delay);
        }
    }
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
    let timer = null
    let starttime = Date.now()
    return function () {
        let curTime = Date.now() // 当前时间
        let remaining = delay - (curTime - starttime)  // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
        let context = this
        let args = arguments
        clearTimeout(timer)
        if (remaining <= 0) {
            fn.apply(context, args)
            starttime = Date.now()
        } else {
            timer = setTimeout(fn, remaining);
        }
    }
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

#防抖

简单版本的实现

function debounce(func, wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this; // 保存this指向
        let args = arguments; // 拿到event对象
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
        if (immediate) {
            let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) {
                func.apply(context, args)
            }
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function () {
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

#二、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeoutsetTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

如下图所示:

#三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能
相关文章
|
5月前
|
JavaScript 前端开发 索引
js的循环中foreach、for in和for of的区别
js的循环中foreach、for in和for of的区别
182 0
|
2月前
|
JavaScript 前端开发
js中的bind,call,apply方法的区别以及用法
JavaScript中,`bind`、`call`和`apply`均可改变函数的`this`指向并传递参数。其中,`bind`返回一个新函数,不立即执行;`call`和`apply`则立即执行,且`apply`的参数以数组形式传递。三者在改变`this`指向及传参上功能相似,但在执行时机和参数传递方式上有所区别。
30 1
|
2月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
js中new和object.creat区别
【10月更文挑战第29天】`new` 关键字和 `Object.create()` 方法在创建对象的方式、原型链继承、属性初始化以及适用场景等方面都存在差异。在实际开发中,需要根据具体的需求和设计模式来选择合适的方法来创建对象。
|
4月前
|
前端开发 JavaScript UED
JavaScript防抖和节流的使用及区别
JavaScript防抖和节流的使用及区别
113 57
|
3月前
|
前端开发 JavaScript UED
JavaScript 中的函数防抖与节流详解及实用场景
在前端开发中,处理用户频繁触发的事件,如输入框的输入、按钮点击、窗口调整大小等,常常需要优化性能以减少无效操作。为此,函数防抖(debounce)和函数节流(throttle)是两种常见的性能优化手段。本文将详细介绍两者的区别与实现,并探讨它们的应用场景。
55 1
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
JavaScript 数据类型详解:基本类型与引用类型的区别及其检测方法
JavaScript 数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型(如 string、number 等)具有不可变性,按值访问,存储在栈内存中。引用数据类型(如 Object、Array 等)存储在堆内存中,按引用访问,值是可变的。本文深入探讨了这两种数据类型的特性、存储方式、以及检测数据类型的两种常用方法——typeof 和 instanceof,帮助开发者更好地理解 JavaScript 内存模型和类型检测机制。
125 0
JavaScript 数据类型详解:基本类型与引用类型的区别及其检测方法
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
js中函数、方法、对象的区别
js中函数、方法、对象的区别
26 2
|
3月前
|
JavaScript 前端开发
【JavaScript】let,const和var的区别
总的来说,随着ECMAScript 6(ES6)及后续版本的推广,`let`和 `const`因其增强的块级作用域和对变量行为的更严格控制,逐渐成为现代JavaScript编码实践中推荐使用的变量声明方式。而 `var`由于其历史遗留的局限性,正逐渐被边缘化,但在维护老代码或处理特定兼容性需求时仍需了解。
47 3
|
4月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
React 和 Vue.js 框架的区别是什么?
React 和 Vue.js 框架的区别是什么?
|
4月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript中单引号和双引号的效果的一点区别
JavaScript中单引号和双引号的效果的一点区别