Flutter笔记:手写一个简单的画板工具

简介: 1. 任务介绍Flutter笔记实现一个简单的画板工具作者目 录1. 任务介绍2. 知识点准备3. 代码实现与效果1. 任务介绍在本文中,我们将一起开发一个基本的Flutter画板应用,用户可以在画板上自由绘制,选择不同的颜色来绘制线条。这个画板应用将允许用户通过点击颜色选择按钮来选择画笔的颜色,并提供鼠标光标支持以增强用户体验。

Flutter笔记手写一个简单的画板工具


作者李俊才 (jcLee95)https://blog.csdn.net/qq_28550263

邮箱 :291148484@163.com

本文地址https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133418742


目 录



1. 任务介绍

在本文中,我们将一起开发一个基本的Flutter画板应用,用户可以在画板上自由绘制,选择不同的颜色来绘制线条。这个画板应用将允许用户通过点击颜色选择按钮来选择画笔的颜色,并提供鼠标光标支持以增强用户体验。

任务要求

  1. 创建一个Flutter应用,包含一个画板界面,初始时,画板上没有任何绘制内容。
  2. 实现颜色选择功能,用户可以点击应用栏中的颜色选择按钮,弹出颜色选择对话框,选择绘制颜色。
  3. 支持自由绘制功能,用户可以使用鼠标或触摸屏在画板上自由绘制线条。绘制时,使用所选的颜色。
  4. 当用户在画板上绘制时,应实时显示他们的绘制内容。
  5. 用户可以使用鼠标光标,绘制不同颜色的线条。

效果预览

预期收获

任务完成后,你将具备以下技能:

  • Flutter应用开发基础知识。
  • 实现用户界面中的颜色选择和绘制功能。
  • 处理用户输入和手势操作。
  • 自定义绘制,使用自定义绘制器和Canvas API。

这个任务将有助于您深入了解Flutter应用的开发,以及如何实现一个具有基本绘图功能的用户界面。

2. 知识点准备

本文将使用以下知识点,最终实现

  1. MouseRegion: MouseRegion 用于捕获鼠标事件,允许您指定鼠标在其内部时的行为,包括设置鼠标光标的外观(在这里使用了 SystemMouseCursors.click)。
  2. SystemMouseCursors: SystemMouseCursors 是一个用于指定不同系统鼠标光标样式的类。在这里,我们使用了 SystemMouseCursors.click,将鼠标光标设置为点击样式,以提供用户视觉反馈。
  3. GestureDetector: GestureDetector 用于捕获用户手势事件,如拖动手势(onPanUpdateonPanEnd)。它允许您检测用户的绘制动作并触发相应的回调。
  4. CustomPaint: CustomPaint 是一个用于自定义绘制的容器,它接受一个自定义的 CustomPainter 对象。在这里,它用于呈现用户的绘制。
  5. CustomPainter: CustomPainter 是一个抽象类,它包含了用于自定义绘制的方法。在这里,我们创建了 MyPainter 类来实现绘制用户绘制的笔画。
  6. RenderBox: RenderBox 是一个用于获取渲染对象的边界框和坐标的类。在这里,我们使用它来获取鼠标事件的本地坐标,并将其转换为相对于 CustomPaint 的坐标。
  7. Canvas: Canvas 是一个用于绘制 2D 图形的画布。我们使用它在 MyPainter 中绘制用户的笔画。
  8. PointModePointMode类用于指定如何绘制点的枚举类。在画板应用中,它有两种可能的值:
  • PointMode.points: 这个模式用于绘制单个点。当用户在画板上点击并松开鼠标时,将使用此模式来绘制点,以实现单击绘制的效果。
  • PointMode.polygon: 这个模式用于绘制连接的线条。当用户在画板上拖动鼠标时,将使用此模式来绘制连接的线条,以实现绘制笔画的效果。
  1. PointMode 通过 canvas.drawPoints 方法在 CustomPainter 中使用,用于指定如何绘制用户的绘制。对于单击,我们使用 PointMode.points 来绘制点,而对于笔画,我们使用 PointMode.polygon 来绘制连接的线条。
    该类包含在dart:ui库中。
  2. flutter_colorpicker 模块:这是一个选择颜色的第三方模块,你可以参考其官方文档

3. 代码实现与效果

import'dart:ui';
import'package:flutter/material.dart';
import'package:flutter_colorpicker/flutter_colorpicker.dart';
voidmain() =>runApp(constMyApp());
classMyAppextendsStatelessWidget {
constMyApp({super.key});
@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext) {
returnconstMaterialApp(
home: DrawingBoard(),
    );
  }
}
/// 画板应用的主页 [StatefulWidget]。classDrawingBoardextendsStatefulWidget {
constDrawingBoard({super.key});
@overrideState<DrawingBoard>createState() =>_DrawingBoardState();
}
/// [DrawingBoard] 的状态类,负责管理用户绘制的功能和界面。class_DrawingBoardStateextendsState<DrawingBoard> {
List<DrawObject>drawObjects= [];
ColorselectedColor=Colors.black;
boolisFirstDraw=true;
/// 显示颜色选择对话框的方法。voidselectColor() {
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContextcontext) {
ColornewColor=selectedColor;
returnAlertDialog(
title: constText('选择颜色'),
content: SingleChildScrollView(
child: ColorPicker(
pickerColor: selectedColor,
onColorChanged: (color) {
newColor=color;
              },
            ),
          ),
actions: <Widget>[
TextButton(
onPressed: () {
setState(() {
selectedColor=newColor;
                });
Navigator.of(context).pop();
              },
child: constText('确定'),
            ),
          ],
        );
      },
    );
  }
@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext) {
// 创建一个鼠标光标,使用Icons.draw_outlined图标constmouseCursor=SystemMouseCursors.click;
returnScaffold(
appBar: AppBar(
title: constText('Jack Lee 的画板'),
actions: [
IconButton(
icon: constIcon(Icons.color_lens),
onPressed: () {
selectColor();
            },
          ),
        ],
      ),
body: MouseRegion(
cursor: mouseCursor, // 使用自定义光标child: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
setState(() {
RenderBoxrenderBox=context.findRenderObject() asRenderBox;
finaloffset=renderBox.globalToLocal(details.localPosition);
if (isFirstDraw) {
drawObjects.add(DrawObject([], selectedColor));
isFirstDraw=false;
              }
if (drawObjects.isNotEmpty) {
drawObjects.last.points.add(offset);
              }
            });
          },
onPanEnd: (details) {
setState(() {
drawObjects.add(DrawObject([], selectedColor));
isFirstDraw=true;
            });
          },
child: CustomPaint(
painter: MyPainter(drawObjects),
size: Size.infinite,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
/// 自定义画板的绘制器 [CustomPainter]。classMyPainterextendsCustomPainter {
finalList<DrawObject>drawObjects;
MyPainter(this.drawObjects);
@overridevoidpaint(Canvascanvas, Sizesize) {
for (finaldrawObjectindrawObjects) {
finalpaint=Paint()
        ..color=drawObject.color        ..strokeCap=StrokeCap.round        ..strokeWidth=5.0;
if (drawObject.points.length>1) {
for (inti=0; i<drawObject.points.length-1; i++) {
if (drawObject.points[i] !=null&&drawObject.points[i+1] !=null) {
canvas.drawLine(
drawObject.points[i]!, drawObject.points[i+1]!, paint);
          }
        }
      } elseif (drawObject.points.isNotEmpty) {
canvas.drawPoints(
PointMode.points, drawObject.points.cast<Offset>(), paint);
      }
    }
  }
@overrideboolshouldRepaint(CustomPainteroldDelegate) {
returntrue;
  }
}
/// 用户绘制的对象类,包括点和颜色。classDrawObject {
finalList<Offset?>points;
finalColorcolor;
DrawObject(this.points, this.color);
}

效果如图所示:

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