如果因为浏览器太过老旧,不支持最新的 Promise.allSettled API,我们可以使用 polyfill 技术,简单地自己用 Promise.all, 自行实现 Promise.allSettled.
完整代码实现如下:
if (!Promise.allSettled) { const rejectHandler = reason => ({ status: 'rejected', reason }); const resolveHandler = value => ({ status: 'fulfilled', value }); Promise.allSettled = function (promises) { const convertedPromises = promises.map(p => Promise.resolve(p).then(resolveHandler, rejectHandler)); return Promise.all(convertedPromises); }; }
在这段代码中,promises.map 接受输入值,使用 p => Promise.resolve(p) 将它们转换为 Promise(以防传递了非 Promise 类型的 primitive 值),然后将 .then 处理程序添加到每个值。
该处理程序将成功的结果值转换为 {status:'fulfilled', value},并将错误原因转换为 {status:'rejected', reason}。 这正是 Promise.allSettled 的格式。
现在我们可以使用 Promise.allSettled 来获取所有给定 Promise 的结果,即使其中一些被 reject.
Promise.race
与 Promise.all 类似,但仅等待第一个已经 resolved 的 Promise 并获取其结果(或错误)。
语法:
let promise = Promise.race(iterable);
下列代码将会打印第一个状态变为 fulfilled 的 Promise 的值,即1:
Promise.race([ new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)), new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)), new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000)) ]).then(alert); // 1
这里的第一个promise是最快的,但是被 reject 了,所以第二个promise就变成了结果。 在第一个 fulfilled 的 Promise win the race
之后,所有进一步的结果都将被忽略。
这是一个所有 Promise 都失败的例子:
Promise.any([ new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Ouch!")), 1000)), new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Error!")), 2000)) ]).catch(error => { console.log(error.constructor.name); // AggregateError console.log(error.errors[0]); // Error: Ouch! console.log(error.errors[1]); // Error: Error! });
如我们所见,失败的 Promise 的错误对象在 AggregateError 对象的 errors 属性中可用。