10.1 C文件的有关基本知识
10.1.1 什么是文件
文件有不同的类型,在程序设计中,主要用到两种文件:
(1)程序文件。包括源程序文件、目标文件、可执行文件等。
(2)数据文件。文件的内容不是程序,是供程序运行时读写的数据,或在程序运行过程中供读入的数据。
需要将一些数据输出到磁盘上保存起来,以后需要时再从磁盘中输入到计算机内存。这就要用到磁盘文件。
为了简化用户对输入输出设备的操作,使用户不必去区分各种输入输出设备之间的区别,操作系统把各种设备都统一作为文件来处理。
所谓“文件”一般指存储在外部介质上数据的集合。
输入输出是数据传送的过程,因此常将输入输出形象地称为流,即数据流。流表示了信息从源到目的端的流动。
10.1.2 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以使用户识别和引用。文件识别包括3部分:(1)文件路径;(2)文件名主干;(3)文件后缀。
文件识别被称为文件名。
10.1.3 文件的分类
根据数据的组织形式,数据文件可分为ASCII文件和二进制文件。
数据在内存中是以二进制形式存储的,可以认为它就是存储在内存的数据的映像,所以也称之为映像文件。
ASCII又称为文本文件,每一个字节存放一个字符的ASCII代码。
10.1.4 文件缓存区
ANSI C标准采用“缓冲文件系统”处理数据文件,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存区为程序中每一个正在使用的文件开辟一个文件缓冲区。
10.1.5 文件类型指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
10.2 打开与关闭文件
对文件读写之前应该“打开”该文件,在使用结束之后应“关闭”该文件。
10.2.1 用fopen函数打开数据文件
fopen函数的调用方式为:
fopen(文件名,使用文件方式);
10.2.2 用fopen函数关闭数据文件
关闭文件用fclose函数。fclose函数调用的一般形式为
fclose(文件指针);