常量

简介: 常量

C++处理常量的机制是,在编译间段把用到常量的地方全部替换为常量的初始化的值。

const如果修饰的不是一个右值,则转变成常变量,表示该变量的值不可修改。const变量的销毁与普通变量相同,当其作用域结束或者被显式销毁时,内存会被释放。

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这篇内容介绍了编程中的变量概念和使用。变量是可变的存储单元,用于存放数据,其值在程序运行期间可以改变。变量需先定义后使用,声明时指定类型,如`类型关键字 变量名;`。变量可分为局部变量(在代码块内定义)和全局变量(代码块外),全局变量在整个程序中可见,局部变量只在定义它的代码块内有效。初始化变量时,未赋值的变量值可能是随机的。编程最佳实践建议使用有意义的标识符,并遵循特定平台的风格。此外,常量是不可变的,可以通过宏常量(`#define`)或`const`关键字定义,常量有助于提高代码可读性和维护性。不同数据类型支持不同的运算操作。
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