【Vue】入门及生命周期(前后端分离)

本文涉及的产品
应用实时监控服务-可观测链路OpenTelemetry版,每月50GB免费额度
容器镜像服务 ACR,镜像仓库100个 不限时长
可观测可视化 Grafana 版,10个用户账号 1个月
简介: Vue是一款流行的构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架,它用于构建用户界面。Vue具有简洁、灵活和高效的特点,使得开发者可以轻松地构建交互性强、可复用的前端应用程序。


一、Vue简介

1、Vue.js是什么

       Vue是一款流行的构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架,它用于构建用户界面。Vue具有简洁、灵活和高效的特点,使得开发者可以轻松地构建交互性强、可复用的前端应用程序

2、库和框架的区别

在软件开发中,库和框架是两个不同的概念。

 2.1 库(Library)

      库(Library)是一组函数、类或方法的集合,开发者可以根据需要选择并使用它们来完成特定的任务,本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者

代表例子:

    • 典型代表:jQuery:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
    • React: 用于构建用户界面的JavaScript库。
    • Lodash: 一个实用的JavaScript工具库,提供了一系列高效、可重用的函数方法。
    • Axios: 一个能够进行HTTP请求的Promise based库,用于与服务端进行数据交互。
    • D3.js: 用于创建数据可视化的JavaScript库。

     2.2 框架(Framework)

           框架(Framework)则更加全面,它提供了一整套的工具、规范以及约定,通过按照框架提供的方式编写代码,开发者能够在其中填入自己的逻辑,从而构建出一个完整的应用程序。是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码

    代表例子:

      • Angular: 一款由Google开发的完备的前端框架。
      • Vue: 一款流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。
      • Django: 一款基于Python的全功能Web开发框架。
      • Laravel: 一款基于PHP的优雅、简洁的Web开发框架。

      3、MVVM的介绍

             MVVMModel-View-ViewModel的缩写,是一种软件设计模式。在前端开发中,MVVM将应用程序划分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型表示数据和业务逻辑,视图负责展示用户界面,视图模型将模型与视图连接起来,处理用户交互、数据绑定等逻辑。Vue就是一种遵循MVVM模式的框架,它充分利用了双向数据绑定和组件化的特点,使得开发者更加方便地管理和操作数据,提升了开发效率。

             MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步

      相比较于mvc更加便捷;

      二、Vue入门

      1、Vue快速入门

      使用BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务

      网络导入我们的Vue.js

      <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
      image.gif

      image.gif编辑当然我们也可以下载

      手动下载

           <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->

          <script src="dist/js/vue.js"></script>

           <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->

           <script src="dist/js/vue.min.js"></script>

      放进image.gif编辑里面


       

      语法:

      var vm = new Vue({
           el:'#ID'         // DOM 元素,挂载视图模型,
           data:{},         // 定义属性,并设置初始值
           methods:{}       // 定义方法,用于事件交互时使用的函数  
         });
      image.gif

      步骤:

        1. 定义边界
        2. 创建vue实例
        3. 挂在边界,定义变量
        <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
          <title>Vue入门</title>
        </head>
        <body>
        <!-- 定义边界 -->
        <div id="app">
          {{msg}}
        </div>
        {{msg}}
        <script type="text/javascript">
          // 绑定边界 ES6具体体现
          new Vue({
            el: '#app',
            data() {
              return {msg: 'Hello我是你大爷Vue'};
            }
          })
        </script>
        </body>
        </html>
        1. image.gifimage.gif编辑

        2、Vue的优势

        可以随时做一个刷新

        <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
          <title>Vue入门</title>
        </head>
        <body>
        <!-- 定义边界 -->
        <div id="app">
          <input type="text" v-model="msg"/>
        </div>
        <script type="text/javascript">
          // 绑定边界 ES6具体体现
          new Vue({
            el: '#app',
            data() {
              return {msg: '我是你大爷Vue'};
            }
          })
        </script>
        </body>
        </html>

        image.gif

        image.gif编辑

        三、Vue事件

        <!DOCTYPE html>
        <html>
        <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>双向绑定</title>
          <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
        </head>
        <body>
        <!-- 定义边界 -->
        <div id="app">
          <h3>{{msg}}</h3>
          <input type="text" v-model="msg"/>
          <button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
        </div>
        </body>
        <script type="text/javascript">
          // 绑定边界 ES6具体体现
          new Vue({
            el: '#app',
            data() {
              return {msg: 'vue你大爷', n: 1};
            },
            methods: {
              getMsg() {
                alert(this.msg);
              }
            }
          })
        </script>
        </html>

        image.gif

        v-model:数据双向绑定,边界中的变量,再vue实例中的定义变量。

        :value/V-bind:value:从vue实例中的定义变量取出,用到边界中。

        @click/v-on:click

        image.gif编辑

        四、Vue生命周期

        Vue的生命周期指的是Vue实例在创建、更新和销毁过程中触发的一系列钩子函数。Vue的生命周期分为八个阶段:

          1. beforeCreate:在Vue实例初始化之前被调用。此时data和methods等属性还未被初始化。
          2. created:在Vue实例创建完成后立即调用。此时已经完成了数据观测(data observer)、属性和方法的运算注入,但尚未挂载(没有生成真实DOM)。可以进行一些异步操作,如请求数据。
          3. beforeMount:在Vue实例挂载到DOM之前被调用。此时模板已编译完成,但尚未将其渲染到页面上。
          4. mounted:在Vue实例挂载到DOM之后被调用。此时Vue实例已经和DOM元素建立了联系,可以进行DOM操作或者使用第三方插件。
          5. beforeUpdate:在数据更新导致重新渲染之前被调用。可以在该钩子函数内部进行状态或者数据的修改。
          6. updated:在Vue实例重新渲染完成后调用。此时DOM已经更新,并且组件完成更新。
          7. beforeDestroy:在Vue实例销毁之前被调用。在这个阶段,Vue实例仍然完全可用。
          8. destroyed:在Vue实例销毁之后调用。此时Vue实例已经解除了与DOM的关联,事件监听和计算属性已被移除。

          1、实例

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
            <meta charset="utf-8" />
            <title></title>
            <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
          </head>
          <body>
          <div id="d1">
            <div>number:{{number}}</div>
            <div>{{detail()}}</div>
            <input type="text" v-model="number" />
          </div>
          <script>
            var data = {
              number:999,
              msg:null
            };
            var vm = new Vue({
              el:'#d1',
              data:data,
              methods:{
                detail:function(){
                  return "使用方法来插值:"+this.msg;
                }
              },
              beforeCreate:function(){
                console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
                console.log(this.msg)//undefined
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
              },
              created:function(){
                console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
                this.msg+='!!!'
                console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
              },
              beforeMount:function(){
                console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
                this.msg+='@@@'
                console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
                console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
              },
              // render:function(createElement){
              //     console.log('render')
              //     return createElement('div','hahaha')
              // },
              mounted:function(){
                console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
                console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
                //    this.$options.timer = setInterval(function () {
                //        console.log('setInterval')
                //         this.msg+='!'
                //    }.bind(this),500)
              },
              beforeUpdate:function(){
                //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
                console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
              },
              updated:function(){
                //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
              },
              beforeDestroy:function(){
                console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
                // clearInterval(this.$options.timer)
              },
              destroyed:function(){
                console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
              }
            });
          </script>
          </body>
          </html>

          image.gif

          image.gif编辑

          image.gif编辑


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