JS基础 - 基础运算符

简介: JS基础 - 基础运算符

JS的三种书写方式

  1. 行内式 通过事件写在html标签内部,作为标签的一个属性使用
  1. 内嵌式 <script type="text/javascript"></script>
  2. 外链式 <script src=''></script>

: 外部引用脚本时,script标签中不要写任何内容,写了也不执行!

如何输出?

  1. alert() : 以警告框的方式输出,缺点是会阻止后面语句的执行。

如果括号中是数字就不须要加引号

如果是其它非数字数据要加引号(不区分单引号或双引号),在JS中只要加上引号就叫做字符串。引号嵌套时要注意不能交叉使用引号 ' "" ' " '' "JS语言中,所有的标点符号都是英文半角状态

  1. document.write() : 在页面中输出,缺点是会影响现有布局。 实现页面中的部分是文档区document write : 写
  2. console.log() : 在控制台中输出,会输出对象的详细信息。 console 控制台

JS中的换行

  1. 页面中 <br>
  2. 非页面中 \n : 换行\t : 横向跳格(一次八个空格)\ : 转义符,将具有特殊含义的符号转成普通字符

JS中的注释

  1. 单行注释 //注释内容
  2. 多行注释 /*注释内容、多行注释、段落注释、块注释*/

JS中的数据类型

  1. 基本数据类型
  • Number (数字类型) 3 3.3 -4
  • String (字符串) '' ""
  • Boolean (布尔) true false
  • null (表示空的对象)
  • undefined (未定义)
  1. 复合数据类型
  • Object (对象)

JS中的命名规则

  1. 只能包含(字母、数字、下划线、$)
  2. 不能以数字开头
  1. 不能是关键字或保留字
  2. 要语义化
  3. 驼峰命名
  • 大驼峰 : HowAreYou 常用于 类名或构造函数名
  • 小驼峰 : howAreYou 常用于 函数名 how_are_you 常用于 变量名
  1. 匈牙利命名法
  • 整数 int i_num 以i开头的变量存储整数
  • 小数 float f_num 以f开头的变量存储小数
  • 字符 char ch 以c开头的变量存储一个字符
  • 字符串 String str 以s开头的变量存储一个字符串
  • 布尔 Boolean bool 以b或bo开头的变量存储布尔变量
  • 对象 Object o_div 以o开头的变量存储对象
  • 数组 array arr 以arr开头的变量存储数组
  • 函数 function fn 以fn开头的变量存储函数

JS 变量

用于在内存中开辟空间,这个空间中存储数据,且随着程序的运行,空间中的数据会发生变化,所以称为变量。

  1. 声明变量
  • 显式声明 : var 变量名,变量名,变量名;
  • 隐式声明 : 变量名 = 值;
  1. 给变量赋值
  • 初始化变量: 在声明变量的同时给它赋值。
  • 先声明变量,再赋值。
  1. 注意:
  1. 一个变量名只能存储一个值
  2. 当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
  3. 变量名称区分大小写(JS 严区分大小写)

JS 运算符

自增自减运算符 ++ --

规则:从左到右,如果遇到 变量 ++ 先取出变量中的值参与其它运算,再自加1。 如果遇到 ++ 变量,直接取加1后的值参与运算。

//声明一个变量
// var i = 3;
//    3  4
// // i ++;
// ++ i;
// console.log(i); //4
// var i = 3;
//   //        3  4
// console.log(i ++); //3
// console.log(i); //4
// var i = 3;
// //             4
// console.log(++ i); //4
// console.log(i); //4
// var i = 3;
// //         4   4  5   5  4
// var j = ++ i + i ++ + i --;
// //        4  +  4   +   5
// console.log(i,j);  //4  13
var i = 3;
//      3  4    5    5  6
var j = i ++ + ++i + i ++;
//      3   +   5    +  5  j = 13,i = 6
//       7    13 14  7  6
var k = ++i + j ++ + i --;
//       7   + 13   + 7  k = 27  j = 14 i = 6
console.log(i,j,k);  //6

算术运算符

* (乘) /(除) %(模) -(减)

规则:

  1. Numbber类型,直接运算


Number与String类型运算,先将String类型转为Number类型,如果是纯数字字符串,则转为数字,直接运算。如果不是纯数字字符串,则转为NaN,与NaN计算的结果,都是NaN


true(1) false(0) null(0) undefined(NaN)

console.log(2 * 3); //6
console.log(2 * '3'); //6
console.log('2' * '3'); //6
console.log(2 * '3a'); //NaN (Not a Number)
console.log(2 * true); //2
console.log(2 * false); //0
console.log(2 * null); //0
console.log(2 * undefined); //NaN
console.log(10 / 2); //5
console.log(10 / '2'); //5
console.log(10 / '2a'); //NaN
console.log(true / 2); //0.5
console.log(false / 2); //0
console.log(2 / null); //Infinity 无穷
console.log(0 / 0); //NaN
console.log(2 / undefined); //NaN
console.log(5 % 2); //1
console.log(5 % 5); //0
console.log(5 % '2'); //1
console.log(5 % '2a'); //NaN
console.log(5 % true); //0
console.log(5 % false); //NaN
console.log(2 % 5); //2
console.log(3 % 5); //3
console.log(5 - 3); //2
console.log(5 - '2'); //3
console.log(5 - '2a'); //NaN
console.log(5 - true); //4
console.log(5 - false); //5
console.log(5 - null); //5
console.log(5 - undefined); //NaN
  • (加) 规则:
  1. 如果+号两边有字符串,则将两个数据连接成新的字符串。
  2. true(1) false(0) null(0) undefined(NaN)

关系运算符

> (大于) <(小于) >= (大于或等于) <= (小于或等于)

规则:

  1. Number类型之间比较,直接比较类型之间比较,直接比较
  1. String类型之间比较,从左到右依次比较字符,直到比出结果。
  2. Number与String类型之间比较,先将String转为Number,再比较
  1. true(1) false(0) null(0) undefined(NaN)
  2. 任何值与NaN比较,结果都为false

=大于或等于只要满足> 或者满足 = 中的一项, 就是true

  1. 两个字母之间比较的是编码值(是数字)ASCLL
console.log(3 > 2); //true
console.log(1 >= '1'); //true  Number与string之间比较,现将字符串转为数字,在比较
console.log(0 >= 'false') //false 
console.log(0 <= false); //true   在比较的时候,false自动转为0进行比较 在比较的时候,true自动转为1进行比较
console.log(0 >= null); //true    
console.log('100' > '2') //false  string之间比较,从左到右依次比较一个字符
console.log(2 > NaN); //false     

== (等于) != (不等于) === (恒等于) !== (不恒等)

区别: == 和 != : 只比较结果,不比较类型。 === 和 !== : 先比较类型,如果类型相同,再比较结果。

console.log(2 == '2'); //true  '1'自动转换为1
console.log(2 === '2'); //false  先比较类型 ,Number 1  string 1  类型不同
console.log(2 != '2'); //false   转换为1 相等   1.如果类型相同,结果也相同,则为true. 2.如果类型不相同﹐结果为false 3.如果类型相同,结果不相同,结果为false
console.log(2 !== '2'); //true   先比较类型,Number 1  string 1  类型不同 ,不恒等 // !== 1.如果类型不相同,结果为true 2.如果类型相同,结果不相同,为true 3.如果类型相同,结果也相同,为false
面试题
//切记:切记:切记:
//null在判断相等关系时,不再做类型转换
console.log(null == 0); //false  null(空)不占用内存空间o常量占空间不相等
console.log(null == false); //false  null(空)不占用内存空间o常量占空间不相等
console.log(null == ''); //false null(空)false 0 空间
console.log(null == undefined); //true null(空)undefined(空)都为空,所以是true
console.log(null === undefined); //false  null(object)  undefined(undefined)  object不等于undefined false
console.log(NaN === NaN); //false  NaN不等于任何值,包含自己

逻辑运算符 (false/0/''/null/undefined/NaN 天然为假值)

  1. ! : 非

规则: 非真即假、非假即真

console.log(!0); //true  0天然为假 !不是假的,结果为true
console.log(!false);  //true  false !不是假的, 结果为true
console.log(!''); //true   ''天然为假 !不是假的,结果为true
console.log(!null); //true  null 天然为假 !不是假的,结果为true
console.log(!undefined); //true  天然为假 !不是假的,结果为true
console.log(!NaN); //true  天然为假 !不是假的,结果为true
console.log(!' '); //false  空格为真 ,!不是真,即为假
console.log(!8); //false    8是真,!不是真,即为假
console.log(!-8); //false   -8是真,!不是真,即为假
console.log(!!8); //true    8是真,!不是真,即为假,双重否定表肯定,即为真
  1. && : 与

规则 逻辑与&& and 两侧都为true 结果为true 只要一侧为false 结果就为 false 如果&&左边表达式的值为true时,返回右边表达式的。 如果&&左边表达式的值为false时,发生短路,返回左边表达式的

var i = 3;
var j = !i >= 0 && (i = 4);
console.log(i,j); //4  4
var k = 3;
// 3%5=3  3-3=0 为假 返回上一级
var m = k % 5 - 3 && (k = 4);
console.log(k,m);  //3 0
var a = 3;
// 3-(12/2=0)=3 为真
var b = 3 - 3 * 4 % 2 && (a = 4);
console.log(a,b);  //4   4
  1. || : 或

规则 逻辑与|| or 两侧都为false 结果为false 只要一侧为true 结果就为 true 如果||左边表达式的值为true时,发生短路,返回左边表达式的。 如果||左边表达式的值为false时,返回右边表达式的

 var i = 3;
var j = i - i % 4 || (i = 4);
console.log(i,j); //4  4
var k = 3;
var m = 3 - 3 % 2 || ( k = 4);
console.log(k,m); //3   2
练习:
// 1. number 等于或大于 90,但小于 100
   number>=90 && number < 100
// 2. ch 不是字符 q 也不是字符 k   
   ch!= 'q' && ch != 'k'
// 3. number 界于 1 到 9 之间(包括 1 不包括 9),但是不等于 5  
   1<= number && number < 9 && number !=5     
// 4. number 不在 1 到 9 之间
   number <1 || number > 9
// 5. 判断这个字符是空格,是数字,是字母 
   ch === ' ' || ch >= '0' && ch <= '9'|| ch >= 'a' && ch <= 'z' || ch >= -'A' && ch <= 'z'
// 6. 有 3 个整数 a,b,c,判断谁最大,列出所有可能
   a > b && a > c
   b > a && b > c
   c > a && c > b
// 7. 判断 year 表示的某一年是否为闰年,用逻辑表达式表示。
// 闰年的条件是符合下面二者之一:
// 1) 能被 4 整除但不能被 100 整除
// 2) 能被 400 整除
// 被4整除  不能被100整除  能被 400整除
// 余数0 但是0为假,所以得让0变为true  0===0   !0
// 余数不为0,不为0的数天然为true  如:如果余数为1 天然为true 1 !== 0
   year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400=== 0!
   !(year % 4)&& year % 100 || !(year % 400)

<!-- =:赋值号给变量中存储数据用的,将值存储在一个空间内 ==:判断相等关系(只判断结果是否相等〉 ===:判断相等关系(先判断类型是否相同,类型相同的情况下,再判断结果是否相等) -->


赋值运算符

  1. 简单赋值 =

赋值号左边,只能变量 赋值号右边,可以常量、变量、表达式。

  1. 复合算术赋值 += -= *= /= %=

规则:先取运算符左边变量中的值 与 右边表达式的值 进行相应的 算术运算,最后将运算的结果再赋值给左边的变量。

特殊运算符

  1. new : 用于创建对象 new 类名()
var i = 3; //Number
var o_num = new Number(3);
// typeof :用于检测数据类型
console.log(typeof i,typeof o_num); //'number'    'object'
var o_bool = new Boolean();
var o_str = new String();
var obj = new Object();

typeof : 用于检测数据类型

console.log(typeof 3); //'number'
console.log(typeof '3'); //'string'
console.log(typeof true); //'boolean'
console.log(typeof null); //'object'  不是对象的对象。
console.log(typeof undefined); //'undefined'  基本数据类型的数据为空
console.log(typeof NaN); //'number'  不是数字的数字
console.log(typeof typeof false);//'string'
// typeof 检测时遇到typeof 字符串必须等到后面数值才反馈 所以反馈出带引号的数值  'number'   所以为string

数据类型的转换

  1. 自动类型转换
  2. 强制类型转换
  • parseInt('字符串',2~36进制范围) : 将字符串中开头有效的数字部分转为整数。

当省略第二个参数或第二个参数为0时,表示十进制。 当第二个参数是< 2 || > 36时,结果为NaN 如果第二个参数是2~36中的范围时,判断第一个参数是否符合第二个参数的进制范围,如果符合,则正常转为整数,如果不符合进制范围,则直接返回NaN

// 进制  :  满几进一
  //  十进制:0-9
  //  八进制:0-7
  //  二进制:0-1
  //  十六进制:0-9 a b c d e f
console.log(parseInt('1.2.3'));  //1
console.log(parseInt('3 42')); //3
console.log(parseInt('   3'));  //3
console.log(parseInt(''));  //NaN
console.log(parseInt('a23')); //NaN
console.log(parseInt('2',0)); //2
// 如果parseint的第二个参数省略或为0是,默认十进制
// 第二个参数是限制第一个参数的进制范围
console.log(parseInt('2',1)); //NaN
// 如果第二个参数不在2-36中,直接返回NaND的结果
console.log(parseInt('2',37)); //NaN
// 如果第一个不符合第二个参数的进制范围,直接返回NaN
console.log(parseInt('2',2)); //NaN
console.log(parseInt('2',3)); //2

parseFloat('字符串') : 将字符串中开头有效的数字部分转为小数。

console.log(parseFloat('1.2.3.5')); //1.2
console.log(parseFloat('2 34')); //2
console.log(parseFloat('')); //NaN
console.log(parseFloat('a2.3')); //NaN

Number('字符串') : 将纯有效数字字符串转为数字。

console.log(Number('1.2.3')); //NaN
console.log(Number('2 34'));  //NaN
console.log(Number('')); //0  ''表示假false  
console.log(Number('a23')); //NaN
console.log(Number('')); //0  ''表示假false 
console. log(parseInt('')); //NaN
console. log (parseFloat('')); //NaN

运算符的优先级

!(非)  ++(递增) -- (递减) new(创建对象)  typeof(测试类型)  +(正号)  -(负号)

*(乘)  /(除) %(模)

+(加)  -(减)

>(大于)  <(小于)   >=(大于或等于)   <=(小于或等于)

== (等于) !=(不等于) === (恒等) !== (不恒等)

&& (与)

11 (或)

?: (三元运算符)


相关文章
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
混淆赋值运算符(=)和相等比较运算符(==, ===)(js的问题)
混淆赋值运算符(=)和相等比较运算符(==, ===)(js的问题)
10 0
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 Java
JavaScript基础语法(运算符)
JavaScript基础语法(运算符)
33 0
|
5月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
从0开始学习JavaScript--JavaScript 表达式与运算符
JavaScript中的表达式和运算符是构建逻辑、进行计算的基础。本文将深入研究JavaScript中各类表达式,包括算术表达式、关系表达式、逻辑表达式,以及运算符的使用方法,并通过丰富的示例代码来帮助读者更全面地了解和运用这些概念。
|
13天前
|
存储 JavaScript 前端开发
【JavaScript技术专栏】JavaScript基础入门:变量、数据类型与运算符
【4月更文挑战第30天】本文介绍了JavaScript的基础知识,包括变量(var、let、const)、数据类型(Number、String、Boolean、Undefined、Null及Object、Array)和运算符(算术、赋值、比较、逻辑)。通过实例展示了如何声明变量、操作数据类型以及使用运算符执行数学和逻辑运算。了解这些基础知识对初学者至关重要,是进阶学习JavaScript的关键。
|
5天前
|
JavaScript 前端开发
JS中运算符的算术、赋值、+、比较(不同类型之间比较)、逻辑
JS中运算符的算术、赋值、+、比较(不同类型之间比较)、逻辑
6 1
|
7天前
|
JavaScript
js的一些运算符规则
js的一些运算符规则
11 1
|
7天前
|
JavaScript
js的比较运算符
js的比较运算符
13 1
|
7天前
|
JavaScript 前端开发
js的运算符
js的运算符
13 2
|
14天前
|
JavaScript 前端开发 数据安全/隐私保护
【专栏】JavaScript中的`==`和`===`运算符有重要区别,本文将从三个部分详细探讨
【4月更文挑战第29天】JavaScript中的`==`和`===`运算符有重要区别。`==`进行类型转换后比较,而`===`不转换类型,要求完全相等。在比较对象时,`==`只比较引用,`===`比较内容。推荐使用`===`以确保准确性,但在需要类型转换时可谨慎使用`==`。注意特殊值如`null`和`undefined`的比较。在数据验证、类型判断和条件判断等场景中,应根据需求选择合适的运算符。理解两者差异能提升代码质量和稳定性。
|
17天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
解密 JavaScript 中的三元运算符:简洁而强大的条件表达式
解密 JavaScript 中的三元运算符:简洁而强大的条件表达式
18 0