对象详解
Object.defineProperty
Object.defineProperty(obj,(目标对象) prop,() descriptor)
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。- obj : 要定义属性的对象。
- prop : 要定义或修改的属性的名称。
- descriptor : 要定义或修改的属性描述符。
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。
数据描述符:
configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,默认值为false。
var obj = { name : "张三" } Object.defineProperty(obj,"name",{ configurable : false }) console.log(obj); //{name : "张三"} delete obj.name; console.log(obj); //{name : "张三"}
enumerable:表示能否通过for in循环访问属性,默认值为false
writable:表示能否修改属性的值。默认值为false。
var obj = { name : "张三" } Object.defineProperty(obj,'age',{ writable : false, value : 18 }) console.log(obj.age); //18 obj.age = 20; console.log(obj.age); //18
value:包含这个属性的数据值。默认值为undefined。
存取描述符 不能和writable 和value 权限同时使用
get:getter在读取属性时调用的函数,默认值是undefined
set:setter在写入属性的时候调用的函数,默认值是undefined
注 : setter 不能和writable 、value 一起使用。
var obj = { _year : 2022 } Object.defineProperty(obj,'year',{ get : function(){ return this._year; }, set : function(yyyy){ if(yyyy > 2022){ this._year = yyyy; } } }) obj.year = 2023; console.log(obj._year);
定义多个属性
var student = { }; var obj = { }; Object.defineProperties(student,{ name: { writeble : false, value: "张三" }, age : { writeble: true, value: 16 }, sex: { get(){ return '男'; }, set(v){ obj.sex = v; } } }) obj.sex = '男'; console.log(student.name + ':' + student.age); //张三:16 console.log(obj.sex); //男 student.sex = '女'; console.log(student.sex); //男 console.log(obj.sex); //女
Proxy
- 概念:
Proxy : ES6提供的数据代理,表示由它来“代理”某些操作,可以称为“代理器"
语法:
new Proxy(代理原始对象,{配置项}) : 返回的实例对象,就是代理结果数据
new Proxy()表示生成一个Proxy实例
代理原始对象: 要被代理的对象,可以是一个object或者function
配置项:也是一个对象,对该代理对象的各种操作行为处理。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写
let obj = { name: '张三',age: 18}; //开始代理 let result = new Proxy(obj,{ //配置get来进行代理设置 get(target,property){ //target: 就是你要代理的目标对象,我们当前是obj //property: 就是该对象内的每一个属性,自动遍历 return target[property]; }, //配置set来进行修改 set(target,property,value){ //target: 就是你要代理的目标对象,我们当前是obj //property: 就是该对象内的你要修改的那个属性 //value: 就是你要修改的那个属性的值 target[property] = value; console.log('你在修改' + property + '属性,你想修改为:' + value); //注意:简单代理需要返回 true return true; } }) console.log('原始数据:' + obj); console.log('代理结果:' + result); console.log('代理结果 name : ' + result.name); //尝试修改 result.name = '李四'; console.log('代理结果 name: ' + result .name); //动态插入 result.sex = '男'; console.log('代理结果 sex:' + result.sex);
hasOwnProperty
hasOwnProperty : 表示是否有自己的属性。这个方法会查找一个对象是否有某个属性,但是不会去查找它的原型链。
let obj = {
a : 1,
fn : function(){
},
c : {
d : 2
}
}
console.log(obj.hasOwnProperty('a')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('fn')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('c')); //true
console.log(obj.c.hasOwnProperty('d')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('d')); //false
let str = new String();
console.log(str.hasOwnProperty('charAt')); //false
console.log(String.prototype.hasOwnProperty('charAt')); //true
判断自身属性是否存在
let obj = new Object(); //创建一个空对象
obj.name = '张三'; //添加一个name属性
//备份一份旧的name属性,然后删除旧属性
function changeObj(){
obj.newname = obj.name;
delete obj.name;
}
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //true
changeObj();
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //false
判断自身属性与继承属性
function foo() {
this.name = 'foo'
this.sayHi = function () {
console.log('Say Hi')
}
}
foo.prototype.sayGoodBy = function () {
console.log('Say Good By')
}
let myPro = new foo()
console.log(myPro.name) // foo
console.log(myPro.hasOwnProperty('name')) // true
console.log(myPro.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(myPro.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
console.log(myPro.hasOwnProperty('sayHi')) // true
console.log(myPro.hasOwnProperty('sayGoodBy')) // false
console.log('sayGoodBy' in myPro) // true
遍历一个对象的所有自身属性:使用hasOwnProperty()方法来忽略继承属性。
var buz = {
a: 1
};
for (var name in buz) {
if (buz.hasOwnProperty(name)) {
alert(name + ':' + buz[name]);
}
else {
alert(name);
}
}