【数据结构】 ArrayList简介与实战

简介: 【数据结构】 ArrayList简介与实战

什么是ArrayList

在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口,具体框架图如下

ArrayList相关说明

  1. ArrayList是以泛型方式实现的,使用时必须要先实例化
  2. ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问
  3. ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的
  4. ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化的
  5. 和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在单线程下可以使用,在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList
  6. ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表

ArrayList使用

ArrayList的构造

ArrayList的构造有三种

无参构造

ArrayList创建,推荐写法

// 构造一个空的列表
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();

指定顺序表初始容量

// 构造一个具有10个容量的列表
List<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);
list2.add(1);
list2.add(2);
list2.add(3);

利用其他 Collection 构建 ArrayList

// list3构造好之后,与list2中的元素一致
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);

ArrayList常见操作

ArrayList虽然提供的方法比较多,但是常用方法如下所示

例如我们有以下代码

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("JavaSE");
list.add("JavaWeb");
list.add("JavaEE");
list.add("遇事问春风乄");
list.add("数据结构");
获取list有效元素个数
// 获取list中有效元素个数
System.out.println(list.size());
获取和设置index位置上的元素

注意:index必须介于[0, size)间

System.out.println(list.get(1));//获取
list.set(1, "JavaWEB");//设置
在list的index位置插入指定元素

在list的index位置插入指定元素后,index及后续的元素统一往后搬移一个位置

list.add(1, "Java数据结构");
删除指定元素

删除指定元素,找到了就删除,该元素之后的元素统一往前搬移一个位置

list.remove("JavaEE")
删除list中index位置上的元素

注意:index不要超过list中有效元素个数,否则会抛出下标越界异常

list.remove(list.size()-1)
检测list中是否包含指定元素

包含返回true,否则返回false

if(list.contains("遇事问春风乄")){
  list.add("遇事问春风乄");
}
查找指定元素第一次出现的位置

indexOf从前往后找,lastIndexOf从后往前找

//从前往后
System.out.println(list.indexOf("JavaSE"));
//从后往前
System.out.println(list.lastIndexOf("JavaSE"));
截取部分 list

使用list中[0, 4)之间的元素构成一个新的SubList返回,但是和ArrayList共用一个elementData数组

List<String> ret = list.subList(0, 4);

ArrayList的遍历

ArrayList 可以使用三方方式遍历:for循环+下标、foreach、使用迭代器

for循环+下标

List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
// 使用下标+for遍历
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
  System.out.print(list.get(i) + " ");
}

foreach

List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
// 借助foreach遍历
for (Integer integer : list) {
  System.out.print(integer + " ");
}

使用迭代器

List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
Iterator<Integer> it = list.listIterator();
while(it.hasNext()){
  System.out.print(it.next() + " ");
}

注意事项

  1. ArrayList最长使用的遍历方式是:for循环+下标 以及 foreach
  2. 迭代器是设计模式的一种

ArrayList的扩容机制

ArrayList是一个动态类型的顺序表,即:在插入元素的过程中会自动扩容。

以下是ArrayList源码中扩容方式

Object[] elementData; // 存放元素的空间
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 默认空间
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认容量大小
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
// overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    private void grow(int minCapacity) {
// 获取旧空间大小
        int oldCapacity = elementData.length;
// 预计按照1.5倍方式扩容
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果用户需要扩容大小 超过 原空间1.5倍,按照用户所需大小扩容
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
// 如果需要扩容大小超过MAX_ARRAY_SIZE,重新计算容量大小
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 调用copyOf扩容
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 如果minCapacity小于0,抛出OutOfMemoryError异常
        if (minCapacity < 0)
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
    }

小结

  1. 检测是否真正需要扩容,如果是调用grow准备扩容
  2. 预估需要库容的大小
    初步预估按照1.5倍大小扩容
    如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容
    真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败
  3. 使用copyOf进行扩容

ArrayList的具体使用

杨辉三角

题目描述

给定一个非负整数 numRows,生成「杨辉三角」的前 numRows 行。

题目解释:

题中返回值为 List<List< Integer > >,意思为返回一个List,这个List里面的每一个元素也为List

解法思路:

List里面放List可以类似与我们的二维数组,而我们的杨辉三角也可以看成一个二维数组

比如我们现在有一个List实例为ret,ret里面存放的是List类型的元素;ret的每一个List元素里存放的是杨辉三角每一行的所有元素

通过观察我们发现,杨辉三角的第一位总是1,并且每一行的最后一个与第一个都为1;其余的等于上面一行的两个数相加

代码实现:

class Solution {
    public List<List<Integer>> generate(int numRows) {
        List<List<Integer>> ret = new ArrayList<>();
        List<Integer> row = new ArrayList<>();
        ret.add(row);
        row.add(1);
        for(int i = 1;i < numRows;i++) {
            List<Integer> row1 = ret.get(i-1);
            List<Integer> row2 = new ArrayList<>(i);
            ret.add(row2);
            row2.add(1);
            for(int j = 1;j < i;j++)
            {
                int h = row1.get(j) + row1.get(j-1);
                row2.add(h);
            }
            row2.add(1);
        }
        return ret;
    }
}

简单的洗牌算法

比如我们现在需要实现一个简单的炸金花

Card类

那么我们首先第一步,我们得了解一下扑克,我们除开大小王,就剩下52张牌。每张牌都有相应的面额和花色

那么我们便可以建立一个Card类用于描述我们的扑克

class Card {
    public int rank; // 牌面值
    public String suit; // 花色
    @Override
    public String toString() {
        return String.format("[%s %d]", suit, rank);
    }
}

买牌(初始化)

接下来我们需要买一副牌,其实也就是对我们的牌进行初始化

一共四个花色,每一种花色对应13张牌

public static final String[] SUITS = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
    // 买一副牌
    private static List<Card> buyDeck() {
        List<Card> deck = new ArrayList<>(52);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
                String suit = SUITS[i];
                int rank = j;
                Card card = new Card();
                card.rank = rank;
                card.suit = suit;
                deck.add(card);
            }
        }
        return deck;
    }

洗牌

买回来的牌肯定不能直接完,所以我们要进行洗牌

在洗牌环节我们会对一张张牌进行遍历,然后让该牌于随机的一张牌进行交换

这里为了随机数产生方便,我们选择从后往前遍历

private static void swap(List<Card> deck, int i, int j) {
        Card t = deck.get(i);
        deck.set(i, deck.get(j));
        deck.set(j, t);
    }
    private static void shuffle(List<Card> deck) {
        Random random = new Random();//随机数
        for (int i = deck.size() - 1; i > 0; i--) {
            int r = random.nextInt(i);
            swap(deck, i, r);
        }
    }

摸牌

三个人轮流摸牌,我闷这里采用二维数组的思想来实现,也就是List里面的元素是List

摸一张牌,排队里就少一张牌,这里操作起来非常简单,我们只需要将牌堆deck的0下标进行删除就好

使用E remove(int index)删除当前下标的元素,并返回该元素,将该元素添加到每一位玩家的手中

List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();
        hands.add(new ArrayList<>());
        hands.add(new ArrayList<>());
        hands.add(new ArrayList<>());
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                hands.get(j).add(deck.remove(0));
            }
        }

效果展示:

完整代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
class Card {
    public int rank; // 牌面值
    public String suit; // 花色
    @Override
    public String toString() {
        return String.format("[%s %d]", suit, rank);
    }
}
public class CardDemo {
    public static final String[] SUITS = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
    // 买一副牌
    private static List<Card> buyDeck() {
        List<Card> deck = new ArrayList<>(52);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
                String suit = SUITS[i];
                int rank = j;
                Card card = new Card();
                card.rank = rank;
                card.suit = suit;
                deck.add(card);
            }
        }
        return deck;
    }
    private static void swap(List<Card> deck, int i, int j) {
        Card t = deck.get(i);
        deck.set(i, deck.get(j));
        deck.set(j, t);
    }
    private static void shuffle(List<Card> deck) {
        Random random = new Random();
        for (int i = deck.size() - 1; i > 0; i--) {
            int r = random.nextInt(i);
            swap(deck, i, r);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        List<Card> deck = buyDeck();
        System.out.println("刚买回来的牌:");
        System.out.println(deck);
        shuffle(deck);
        System.out.println("洗过的牌:");
        System.out.println(deck);
// 三个人,每个人轮流抓 5 张牌
        List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();
        hands.add(new ArrayList<>());
        hands.add(new ArrayList<>());
        hands.add(new ArrayList<>());
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                hands.get(j).add(deck.remove(0));
            }
        }
        System.out.println("剩余的牌:");
        System.out.println(deck);
        System.out.println("A 手中的牌:");
        System.out.println(hands.get(0));
        System.out.println("B 手中的牌:");
        System.out.println(hands.get(1));
        System.out.println("C 手中的牌:");
        System.out.println(hands.get(2));
    }
}

总结

关于《【数据结构】 ArrayList简介与实战》就讲解到这儿,感谢大家的支持,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下!

相关文章
|
3月前
|
存储 Java 开发者
Java Map实战:用HashMap和TreeMap轻松解决复杂数据结构问题!
【10月更文挑战第17天】本文深入探讨了Java中HashMap和TreeMap两种Map类型的特性和应用场景。HashMap基于哈希表实现,支持高效的数据操作且允许键值为null;TreeMap基于红黑树实现,支持自然排序或自定义排序,确保元素有序。文章通过具体示例展示了两者的实战应用,帮助开发者根据实际需求选择合适的数据结构,提高开发效率。
83 2
|
5月前
|
Java
【Java集合类面试二十六】、介绍一下ArrayList的数据结构?
ArrayList是基于可动态扩展的数组实现的,支持快速随机访问,但在插入和删除操作时可能需要数组复制而性能较差。
|
2月前
|
存储 Java 索引
Java中的数据结构:ArrayList和LinkedList的比较
【10月更文挑战第28天】在Java编程世界中,数据结构是构建复杂程序的基石。本文将深入探讨两种常用的数据结构:ArrayList和LinkedList,通过直观的比喻和实例分析,揭示它们各自的优势与局限,帮助你在面对不同的编程挑战时做出明智的选择。
|
3月前
|
Java C++ 索引
让星星⭐月亮告诉你,LinkedList和ArrayList底层数据结构及方法源码说明
`LinkedList` 和 `ArrayList` 是 Java 中两种常见的列表实现。`LinkedList` 基于双向链表,适合频繁的插入和删除操作,但按索引访问元素效率较低。`ArrayList` 基于动态数组,支持快速随机访问,但在中间位置插入或删除元素时性能较差。两者均实现了 `List` 接口,`LinkedList` 还额外实现了 `Deque` 接口,提供了更多队列操作。
30 3
|
3月前
|
存储 缓存 索引
从底层数据结构和CPU缓存两方面剖析LinkedList的查询效率为什么比ArrayList低
本文详细对比了ArrayList和LinkedList的查询效率,从底层数据结构和CPU缓存两个方面进行分析。ArrayList基于动态数组,支持随机访问,查询时间复杂度为O(1),且CPU缓存对其友好;而LinkedList基于双向链表,需要逐个节点遍历,查询时间复杂度为O(n),且CPU缓存对其帮助不大。文章还探讨了CPU缓存对数组增删操作的影响,指出缓存主要作用于读取而非修改。通过这些分析,加深了对这两种数据结构的理解。
53 2
|
3月前
|
设计模式 安全 容器
数据结构第一篇【探究List和ArrayList之间的奥秘 】
数据结构第一篇【探究List和ArrayList之间的奥秘 】
29 5
|
3月前
|
分布式计算 Hadoop Unix
Hadoop-28 ZooKeeper集群 ZNode简介概念和测试 数据结构与监听机制 持久性节点 持久顺序节点 事务ID Watcher机制
Hadoop-28 ZooKeeper集群 ZNode简介概念和测试 数据结构与监听机制 持久性节点 持久顺序节点 事务ID Watcher机制
55 1
|
4月前
|
存储 Java 程序员
【数据结构】初识集合&深入剖析顺序表(Arraylist)
Java集合框架主要由接口、实现类及迭代器组成,包括Collection和Map两大类。Collection涵盖List(有序、可重复)、Set(无序、不可重复),Map则由键值对构成。集合通过接口定义基本操作,具体实现由各类如ArrayList、HashSet等提供。迭代器允许遍历集合而不暴露其实现细节。List系列集合元素有序且可重复,Set系列元素无序且不可重复。集合遍历可通过迭代器、增强for循环、普通for循环及Lambda表达式实现,各有适用场景。其中ArrayList实现了动态数组功能,可根据需求自动调整大小。
42 11
|
4月前
|
存储 人工智能 C语言
数据结构基础详解(C语言): 栈的括号匹配(实战)与栈的表达式求值&&特殊矩阵的压缩存储
本文首先介绍了栈的应用之一——括号匹配,利用栈的特性实现左右括号的匹配检测。接着详细描述了南京理工大学的一道编程题,要求判断输入字符串中的括号是否正确匹配,并给出了完整的代码示例。此外,还探讨了栈在表达式求值中的应用,包括中缀、后缀和前缀表达式的转换与计算方法。最后,文章介绍了矩阵的压缩存储技术,涵盖对称矩阵、三角矩阵及稀疏矩阵的不同压缩存储策略,提高存储效率。
487 8
|
3月前
|
算法 Java 测试技术
数据结构 —— Java自定义代码实现顺序表,包含测试用例以及ArrayList的使用以及相关算法题
文章详细介绍了如何用Java自定义实现一个顺序表类,包括插入、删除、获取数据元素、求数据个数等功能,并对顺序表进行了测试,最后还提及了Java中自带的顺序表实现类ArrayList。
41 0