1.节点操作
:利用父子兄关系获得元素,网页中所有元素都是节点(标签,属性,文本,注释等),节点用node表示。
父节点:node.partentnode----得到最近的父节点
子节点:ul.children----获得了ul中所有的子元素节点
第一个节点:ul.firstchildren
最后一个节点:ul.lastchildren
children得到的是一个数组—即ul.children[0]得到了第一个子元素
兄弟节点:
上一个节点 node.nextElementSibling
下一个节点 node.previousElementSibling(兼容性问题)
添加节点:
给父元素中添加子元素如:给ul中添加li
(1)先创建节点li,—var li=document.createElement(‘li’)
(2)将节点li添加到ul中—node.appendChild(child)–其中node是父级 child 是子级(在原最后的li后面添加)
(3)在指定元素前面添加节点:node.insertBefore(child,指定元素)
删除节点:node.removeChild(child)----删除父节点中的子节点
复制节点(克隆节点):node.cloneNode()
如:ul.children[0].cloneNode()----将ul中的第一个li复制
若cloneNode()里面为空或者为false则只复制元素li
若cloneNode()里面的内容为true即:ul.children[0].cloneNode(true)则既复制元素又复制内容
2.属性操作:
创建元素:document.createElement( )如:var tr=document.createElement(‘tr’);
获取元素属性值:
(1)element.属性名 如:div.id—本身自带属性
(2)element.getAttribute(‘属性’)----自定义属性
设置元素属性值:
(1)element.属性=‘值’
(2)element. setAttribute(‘index’,2)
改变class属性值 :
element.className=’ 值’或 element.setAttribute(‘class’,‘footer’)
移除属性 removeAttribute(属性)------div. removeAttribute(‘属性’)
自定义属性:data-开头作为属性名并赋值
获取方法:element.dataset.index
<div data-index="1" date-list-name='andy'></div> div.dataset.index div.dataset.listName
(dataset是一个集合,里面存放了所有的以data开头的自定义属性,如以链条的自定义属性名,获取时应采取驼峰命名法)
3.计时器
setTimeout(): window.setTimeout(调用函数,延时事件)
1.这个window在调用时可以省略
2.延时时间单位时毫秒,可以省略
3.调用函数可以直接写函数名或者函数 写函数名时不用加括号
4.给setTime加上标识符(名字)------取消计时器是需要用到计时器的名字
(不显示出来秒数倒数的变化)
setIterval(调用函数,倒计时)----出现倒计时效果
var timer=3; var time=setInterval(function() { if(timer==0){ clearInterval(time); btn.disabled=false; btn.innerHTML='发送'; timer==3; }else{ btn.innerHTML='还剩'+timer+'秒后发送'; timer--; } }, 1000);
先调用计时器函数,会使每次直接出现的秒数紧接着上次中断结束的秒数,秒数不会重新返回初始
停止计时器:window.clearTimeout(timeout ID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器
其中timeoutID指的就是计时器的名字,window可省略
4.location对象:用于获取或者设置当前的URL
location对象的属性:
(其中location.href–网址;location.seach)
location对象的方法:
location.assign()—与href一样,可以跳转页面,可以后退页面;
location.replace()—替换当然页面,不记录历史,不能后退页面;
location.reload()—重新加载页面,相当于刷新页面
5.history对象:
(1)history.back()----后退功能;
(2)history.forward()—前进功能;
(3)history.go(参数)—如:history.go(1) 即前进一个页面 history.go(-1)即后退一个页面
前两种为方法,使用即history.back()
6.键盘事件:
常用的键盘事件:
(1)onkeyup—按键弹起的时候出发
(2)onkeydown—按键按下的时候触发
(3)onkeypress—按键按下的时候触发(不能识别功能键 ctrl shift,区分大小写)
先执行down–press—up
keydown和keypress在文本框中的特点:两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中
keyup事件触发的时候,文字已经落入文本框里面了