一、构造和析构函数的初识
概述
构造函数(Constructor)在创建对象时被调用,用于初始化对象的成员变量和执行其他必要的操作。它的作用是确保对象在创建后处于一个合理的状态。构造函数具有与类同名的特点,并且没有返回类型。可以有多个构造函数,具有不同的参数列表,称为函数重载。
析构函数(Destructor)在对象被销毁时自动调用,用于进行清理操作,例如释放动态分配的内存或关闭打开的文件等。析构函数与类同名,但前面加上一个波浪号(~)。与构造函数不同,析构函数没有参数列表,也没有返回类型。
简而言之:构造函数和析构函数,这两个函数将会被编译器自动调用,构造函数完成对象的初始化动作,析构函数在对象结束的时候完成清理工作。
特别注意:对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事情,即使你不提供初始化操作和清理操作,编译器也会给你增加默认的操作,只是这个默认初始化操作不会做任何事。
构造函数:实例化对象的时候系统自动调用。 析构函数:对象释放的时候系统自动调用。
定义
构造函数:构造函数:
构造函数函数名和类名相同,没有返回类型,连void都不可以,但可以有参数,可以重载。
析构函数:
析构函数函数名是在类名前面加”~”组成,没有返回类型,连void都不可以,不能有参数,
不能重载。
栗子:
#include<iostream> using namespace std; class Data { public: int num; public: //构造函数(无参的构造) Data() { num = 0; cout<<"无参的构造函数"<<endl; } //构造函数(有参的构造) Data(int n) { num = n; cout<<"有参的构造函数"<<endl; } //析构函数 ~Data() { cout<<"析构函数"<<endl; } }; void test01() { //类实例化对象 系统自定调用构造函数 Data ob; Data op(1); //函数结束的时候 局部对象ob 被释放 系统自动调用析构函数 } int main(int argc, char *argv[]) { test01(); return 0; }
二、构造函数
构造函数的分类
按参数类型:分为无参构造函数和有参构造函数
按类型分类:普通构造函数和拷贝构造函数(复制构造函数)
无参构造
没有参数的构造函数,再次强调:构造函数没有返回类型!例子:创建一个Pico类,存放数量以及价格,在调用此类时初始化默认都为0。
class Pico { public: int num; int price; Pico() { num = 0, price = 0; cout << "无参数构造" << endl; cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl; } }; void text() { Pico op; }
有参构造
如果我们想要自定义初始化,能够随心所欲的初始化数值,那么我们可以在无参的基础上加上定义参数传入。下面为在上个例子的基础上的变化。
class Pico { public: int num; int price; Pico(int n,int m) { num = n, price = m; cout << "有参数构造" << endl; cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl; } }; void text() { Pico op(1,3); }
构造函数的调用规则
1、如果用户提供了有参构造 将屏蔽 系统的默认构造函数
2、如果用户提供了有参构造 不会屏蔽 系统的默认拷贝构造函数
3、如果用户提供了拷贝构造函数 将屏蔽 系统的默认构造函数、默认拷贝构造函数
三、析构函数
一个类只有一个析构函数,并且如果析构函数没有被定义,系统将默认定义一个析构函数。C++编译系统统将在对象的生命周期结束后自动调用析构函数。析构函数将回收系统的资源。比如临时开辟的空间等。
特别注意:
如果我们在用了malloc、calloc等在类中动态开辟了空间,也就是在堆区开辟了空间,我们则必须定义析构函数来释放处于堆区开辟的动态空间!
我们都知道函数调用函数时会有函数栈帧的概念。在类中,对象在栈区中开辟了空间,而默认的析构函数只是会释放栈区的空间,不会释放堆区的空间,如果我们不自定义析构函数来释放堆区的空间,就会造成内存泄漏!
析构函数的语法
~类名() { // 执行析构操作操作 }
栗子:
class Pico { public: int num; int price; Pico()//无参数构造 { num = 0, price = 0; cout << "无参数构造" << endl; cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl; } ~Pico()//析构函数 { cout << "析构函数的调用" << endl; } }; void text() { Pico op; }
四、拷贝构造函数
什么是拷贝构造函数?
拷贝构造函数是一个特殊的成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。用于创建一个新对象并将其初始化为已有对象的副本。如果拷贝函数函数没有被定义,系统将默认定义一个默认拷贝构造函数(浅拷贝)。
拷贝构造函数的语法
类名(const 类名& 源对象) { // 执行拷贝操作 }
栗子:
class Pico { public: int num; int price; Pico()//无参构造 { cout << "无参构造" << endl; } Pico(int n, int m)//有参构造 { num = n, price = m; cout << "有参构造" << endl; cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl; } Pico(const Pico&op) { num = op.num; price = op.price; cout << "拷贝函数调用" << endl; cout << "new num=" << num <<" new price="<<price << endl; } ~Pico()//析构函数 { cout << "析构函数的调用 num= " <<num<<" price= "<<price << endl; } }; void text() { Pico op1(1, 2); Pico op2 = op1; }
一句重要的话
旧对象 初始化 新对象 才会调用拷贝构造函数。
什么意思呢?请看!
拷贝构造的调用
以下会调用拷贝构造:
Pico op1(1, 2); Pico op2 = op1;//拷贝构造 Pico op3(op1);//拷贝构造 Pico op5 = Pico(op1);//拷贝构造
以下不会会调用拷贝构造:
Pico op3(3, 4); Pico op4; op4 = op3;
拷贝构造注意事项
1、不能调用拷贝构造函数去初始化匿名对象
2、对象作为函数的参数 如果实参与形参 都是普通对象 那么就会调用拷贝构造
3、函数返回局部对象 在vs中会被优化 从而调用不了拷贝构造
浅拷贝与深拷贝
如果类中的成员 指向了堆区空间 一定要记得在析构函数中 释放该空间
如果用户 不实现 拷贝构造 系统就会提供默认拷贝构造
而默认拷贝构造 只是单纯的赋值 容易造成浅拷贝问题
用户记得 要实现:无参构造(初始化数据)、有参构造(赋参数)、拷贝构造(深拷贝)、析构函数(释放空间)class Person { private: char* m_name; int m_num; public: Person() { m_name = NULL; m_num = 0; cout << "无参构造" << endl; } Person(char* name, int num) { //为m_name申请空间 m_name = (char*)calloc(1, strlen(name) + 1); if (m_name == NULL) { cout << "构造失败" << endl; } cout << " 已经申请好空间" << endl; strcpy(m_name, name); m_num = num; cout << "有参构造" << endl; } Person(const Person & ob)//ob==>lucy//深拷贝 { cout << "拷贝构造函数" << endl; m_name = (char*)calloc(1, strlen(ob.m_name) + 1); cout << "空间已被申请" << endl; strcpy(m_name, ob.m_name); m_num = ob.m_num; } ~Person() { if (m_name != NULL) { cout << "空间已被释放" << endl; free(m_name); m_name = NULL; } cout << "析构函数" << endl; } void showPerson(void) { cout << "m_name = " << m_name << ", m_num = " << m_num << endl; } }; void test01() { char s[] = "lucy"; Person lucy(s, 100); lucy.showPerson(); //浅拷贝的问题(多次释放同一块堆区空间) //通过自定义 拷贝构造函数 完成深拷贝动作 Person bob = lucy;//调用系统的默认拷贝构造(单纯的值拷贝) }
注意:本质上这个还是函数栈与堆的问题,请看下图对本例的分析
五、构造函数的调用
class Data { public: int num; public: //构造函数(无参的构造) Data() { num = 0; cout << "无参的构造函数 num = " << num << endl; } //构造函数(有参的构造) Data(int n) { num = n; cout << "有参的构造函数 num = " << num << endl; } //析构函数(没有返回值类型 没有参数 不能重载) ~Data() { cout << "析构函数 num = " << num << endl; } }; void test02() { //调用无参 或 默认构造 (隐式调用) Data ob1; //调用无参构造 (显示调用) Data ob2 = Data(); //调用有参构造(隐式调用) Data ob3(10); //调用有参构造(显示调用) Data ob4 = Data(20); //隐式转换的方式 调用有参构造(针对于 只有一个数据成员)(尽量别用) Data ob5 = 30;//转化成Data ob5(30) //匿名对象(当前语句结束 匿名对象立即释放) Data(40); cout << "‐‐‐‐‐‐" << endl; //千万不要 用一下方式调用 无参构造 }
测试效果:
结论
在同一作用域 构造和析构的顺序相反