【C++学习手札】一文带你初识构造函数和拷贝构造函数、析构函数

简介: 【C++学习手札】一文带你初识构造函数和拷贝构造函数、析构函数

一、构造和析构函数的初识

概述

       构造函数(Constructor)在创建对象时被调用,用于初始化对象的成员变量和执行其他必要的操作。它的作用是确保对象在创建后处于一个合理的状态。构造函数具有与类同名的特点,并且没有返回类型。可以有多个构造函数,具有不同的参数列表,称为函数重载。


       析构函数(Destructor)在对象被销毁时自动调用,用于进行清理操作,例如释放动态分配的内存或关闭打开的文件等。析构函数与类同名,但前面加上一个波浪号(~)。与构造函数不同,析构函数没有参数列表,也没有返回类型。

       简而言之:构造函数和析构函数,这两个函数将会被编译器自动调用,构造函数完成对象的初始化动作,析构函数在对象结束的时候完成清理工作。

    特别注意:对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事情,即使你不提供初始化操作和清理操作,编译器也会给你增加默认的操作,只是这个默认初始化操作不会做任何事。

构造函数:实例化对象的时候系统自动调用。  析构函数:对象释放的时候系统自动调用。

 

定义

构造函数:构造函数:

构造函数函数名和类名相同,没有返回类型,连void都不可以,但可以有参数,可以重载。

析构函数:

析构函数函数名是在类名前面加”~”组成,没有返回类型,连void都不可以,不能有参数,

不能重载。

   栗子:

#include<iostream>
using namespace std;
class Data
 {
 public:
 int num;
 public:
 //构造函数(无参的构造)
 Data()
 {
 num = 0;
 cout<<"无参的构造函数"<<endl;
 } //构造函数(有参的构造)
 Data(int n)
 {
 num = n;
 cout<<"有参的构造函数"<<endl;
 }
 //析构函数
 ~Data()
 {
 cout<<"析构函数"<<endl;
 }
 };
 void test01()
 {
 //类实例化对象 系统自定调用构造函数
 Data ob;
 Data op(1);
 //函数结束的时候 局部对象ob 被释放 系统自动调用析构函数
 }
 int main(int argc, char *argv[])
 {
 test01();
 return 0;
 }


二、构造函数

构造函数的分类

按参数类型:分为无参构造函数和有参构造函数
按类型分类:普通构造函数和拷贝构造函数(复制构造函数)

无参构造

      没有参数的构造函数,再次强调:构造函数没有返回类型!例子:创建一个Pico类,存放数量以及价格,在调用此类时初始化默认都为0。

class Pico
{
public:
  int num;
  int price;
  Pico()
  {
    num = 0, price = 0;
    cout << "无参数构造" << endl;
    cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl;
  }
};
void text()
{
  Pico op;
}

有参构造

         如果我们想要自定义初始化,能够随心所欲的初始化数值,那么我们可以在无参的基础上加上定义参数传入。下面为在上个例子的基础上的变化。

class Pico
{
public:
  int num;
  int price;
  Pico(int n,int m)
  {
    num = n, price = m;
    cout << "有参数构造" << endl;
    cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl;
  }
};
void text()
{
  Pico op(1,3);
}

构造函数的调用规则

1、如果用户提供了有参构造 将屏蔽 系统的默认构造函数

2、如果用户提供了有参构造 不会屏蔽 系统的默认拷贝构造函数

3、如果用户提供了拷贝构造函数 将屏蔽 系统的默认构造函数、默认拷贝构造函数

三、析构函数

       一个类只有一个析构函数,并且如果析构函数没有被定义,系统将默认定义一个析构函数。C++编译系统统将在对象的生命周期结束后自动调用析构函数。析构函数将回收系统的资源。比如临时开辟的空间等。

   特别注意:

      如果我们在用了malloc、calloc等在类中动态开辟了空间,也就是在堆区开辟了空间,我们则必须定义析构函数来释放处于堆区开辟的动态空间

      我们都知道函数调用函数时会有函数栈帧的概念。在类中,对象在栈区中开辟了空间,而默认的析构函数只是会释放栈区的空间,不会释放堆区的空间,如果我们不自定义析构函数来释放堆区的空间,就会造成内存泄漏!

       析构函数的语法

~类名()
{
    // 执行析构操作操作
}

栗子:

class Pico
{
public:
  int num;
  int price;
  Pico()//无参数构造
  {
    num = 0, price = 0;
    cout << "无参数构造" << endl;
    cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl;
  }
  ~Pico()//析构函数
  {
    cout << "析构函数的调用" << endl;
  }
};
void text()
{
  Pico op;
}

四、拷贝构造函数

       什么是拷贝构造函数?

       拷贝构造函数是一个特殊的成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。用于创建一个新对象并将其初始化为已有对象的副本。如果拷贝函数函数没有被定义,系统将默认定义一个默认拷贝构造函数(浅拷贝)。

        拷贝构造函数的语法

类名(const 类名& 源对象)
{
    // 执行拷贝操作
}

 栗子:      

class Pico
{
public:
  int num;
  int price;
    Pico()//无参构造
  {
    cout << "无参构造" << endl;
  }
  Pico(int n, int m)//有参构造
  {
    num = n, price = m;
    cout << "有参构造" << endl;
    cout << "初始化num = " << num << " price= " << price << endl;
  }
  Pico(const Pico&op)
  {
    num = op.num;
    price = op.price;
    cout << "拷贝函数调用" << endl;
    cout << "new num=" << num <<" new price="<<price << endl;
  }
  ~Pico()//析构函数
  {
    cout << "析构函数的调用 num= " <<num<<" price= "<<price << endl;
  }
};
void text()
{
  Pico op1(1, 2);
  Pico op2 = op1;
}

一句重要的话

                      旧对象 初始化 新对象 才会调用拷贝构造函数。

      什么意思呢?请看!

拷贝构造的调用

以下会调用拷贝构造:

    Pico op1(1, 2);
  Pico op2 = op1;//拷贝构造
  Pico op3(op1);//拷贝构造
  Pico op5 = Pico(op1);//拷贝构造

以下不会会调用拷贝构造:

    Pico op3(3, 4);
  Pico op4;
  op4 = op3;

拷贝构造注意事项

1、不能调用拷贝构造函数去初始化匿名对象
2、对象作为函数的参数 如果实参与形参 都是普通对象 那么就会调用拷贝构造
3、函数返回局部对象 在vs中会被优化 从而调用不了拷贝构造

浅拷贝与深拷贝

如果类中的成员 指向了堆区空间 一定要记得在析构函数中 释放该空间
如果用
户 不实现 拷贝构造 系统就会提供默认拷贝构造
而默认拷贝构造 只是单纯的赋值 容易造成浅拷贝问题
用户记得 要实现:无参构造(初始化数据)、有参构造(赋参数)、拷贝构造(深拷贝)、析构函数(释放空
间)

class Person
   {
 private:
   char* m_name;
   int m_num;
 public:
   Person()
     {
     m_name = NULL;
     m_num = 0;
     cout << "无参构造" << endl;
     }
   Person(char* name, int num)
     {
     //为m_name申请空间
       m_name = (char*)calloc(1, strlen(name) + 1);
     if (m_name == NULL)
       {
       cout << "构造失败" << endl;
       }
     cout << " 已经申请好空间" << endl;
     strcpy(m_name, name);
     m_num = num; 
     cout << "有参构造" << endl;
     }
     Person(const Person & ob)//ob==>lucy//深拷贝
     {
     cout << "拷贝构造函数" << endl;
     m_name = (char*)calloc(1, strlen(ob.m_name) + 1);
     cout << "空间已被申请" << endl;
     strcpy(m_name, ob.m_name);
       m_num = ob.m_num;
     }
     ~Person()
     {
     if (m_name != NULL)
       {
       cout << "空间已被释放" << endl;
       free(m_name);
       m_name = NULL;
       }
     cout << "析构函数" << endl;
     }
     void showPerson(void)
     {
     cout << "m_name = " << m_name << ", m_num = " << m_num << endl;
     }
   };
 void test01()
 {
   char s[] = "lucy";
   Person lucy(s, 100);
   lucy.showPerson();
     //浅拷贝的问题(多次释放同一块堆区空间)
     //通过自定义 拷贝构造函数 完成深拷贝动作
   Person bob = lucy;//调用系统的默认拷贝构造(单纯的值拷贝)
}

注意:本质上这个还是函数栈与堆的问题,请看下图对本例的分析


五、构造函数的调用

class Data
   {
 public:
   int num;
 public:
   //构造函数(无参的构造)
    Data()
     {
     num = 0;
     cout << "无参的构造函数 num = " << num << endl;
     }
   //构造函数(有参的构造)
     Data(int n)
     {
     num = n;
     cout << "有参的构造函数 num = " << num << endl;
     }
     //析构函数(没有返回值类型 没有参数 不能重载)
       ~Data()
       {
       cout << "析构函数 num = " << num << endl;
       }
       };
 void test02()
 {
   //调用无参 或 默认构造 (隐式调用)
     Data ob1;
   //调用无参构造 (显示调用)
     Data ob2 = Data();
     //调用有参构造(隐式调用)
     Data ob3(10);
   //调用有参构造(显示调用)
     Data ob4 = Data(20);
     //隐式转换的方式 调用有参构造(针对于 只有一个数据成员)(尽量别用)
     Data ob5 = 30;//转化成Data ob5(30)
     //匿名对象(当前语句结束 匿名对象立即释放)
     Data(40);
   cout << "‐‐‐‐‐‐" << endl;
     //千万不要 用一下方式调用 无参构造
}

  测试效果:

        结论

在同一作用域 构造和析构的顺序相反

相关文章
|
1天前
|
算法 网络安全 区块链
2023/11/10学习记录-C/C++对称分组加密DES
本文介绍了对称分组加密的常见算法(如DES、3DES、AES和国密SM4)及其应用场景,包括文件和视频加密、比特币私钥加密、消息和配置项加密及SSL通信加密。文章还详细展示了如何使用异或实现一个简易的对称加密算法,并通过示例代码演示了DES算法在ECB和CBC模式下的加密和解密过程,以及如何封装DES实现CBC和ECB的PKCS7Padding分块填充。
12 4
2023/11/10学习记录-C/C++对称分组加密DES
|
26天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
70 5
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
71 4
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
配置C++的学习环境
【10月更文挑战第18天】如果想要学习C++语言,那就需要配置必要的环境和相关的软件,才可以帮助自己更好的掌握语法知识。 一、本地环境设置 如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。 二、文本编辑器 通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。 C++ 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。 在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。 Visual Studio Code:虽然它是一个通用的文本编辑器,但它有很多插
|
2月前
|
C++
C++构造函数初始化类对象
C++构造函数初始化类对象
22 0
|
2月前
|
C++
C++入门4——类与对象3-2(构造函数的类型转换和友元详解)
C++入门4——类与对象3-2(构造函数的类型转换和友元详解)
26 0
|
20天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
30 2
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
82 4
|
2月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
30 4
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
26 4