Redis系列(一):深入了解Redis数据类型和底层数据结构(二)

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Redis系列(一):深入了解Redis数据类型和底层数据结构(二)

二、列表(List)

适用场景

列表(List)类型在Redis中是一种非常常用的数据类型,适用于以下场景:

  1. 消息队列:列表类型可以用于实现简单的消息队列。生产者可以使用LPUSH命令将消息添加到列表的头部,消费者可以使用RPOP命令从列表的尾部获取消息。这种方式可以实现先进先出(FIFO)的消息处理。
  2. 实时排行榜:列表类型可以用于实现实时排行榜。例如,可以使用LPUSH命令将用户的得分添加到列表中,然后使用LPOP命令获取排行榜的前几名。
  3. 任务队列:列表类型可以用于实现任务队列。生产者可以使用LPUSH命令将任务添加到列表的尾部,消费者可以使用RPOP命令从列表的头部获取任务。这种方式可以实现任务的分发和处理。
  4. 消息发布与订阅:列表类型可以用于实现简单的消息发布与订阅。生产者可以使用LPUSH命令将消息添加到列表的头部,订阅者可以使用BLPOP命令阻塞地从列表中获取消息。
  5. 历史记录:列表类型可以用于存储历史记录。例如,可以使用LPUSH命令将用户的浏览记录添加到列表中,然后使用LRANGE命令获取最近的浏览记录。

底层实现是什么

当涉及到Redis中列表类型的底层实现时,有两种可能的数据结构:压缩列表(Ziplist)和双向链表(Doubly Linked List)。

  1. 压缩列表(Ziplist):
    压缩列表是一种紧凑的数据结构,用于存储较小的列表。它将多个列表元素紧密地存储在一起,以减少内存的使用。压缩列表的结构如下:
<zlbytes><zltail><zllen><entry><entry>...<entry><zlend>
- `<zlbytes>`:表示压缩列表的总字节数。
- `<zltail>`:指向压缩列表的最后一个节点。
- `<zllen>`:表示压缩列表中的元素数量。
- `<entry>`:表示每个列表元素的存储形式,包括元素长度和元素内容。
- `<zlend>`:表示压缩列表的结束标志。
压缩列表的优势在于它可以在一定程度上减少内存的使用,并且对于较小的列表,它的性能比双向链表更好。但是,当列表的长度或元素的大小超过一定限制时,Redis会自动将压缩列表转换为双向链表。
  1. 双向链表(Doubly Linked List):
    双向链表是一种常见的数据结构,用于存储列表元素。每个节点都包含一个指向前一个节点和后一个节点的指针。双向链表的结构如下:
<prev><entry><next>
- `<prev>`:指向前一个节点的指针。
- `<entry>`:表示节点中存储的列表元素。
- `<next>`:指向后一个节点的指针。
双向链表的优势在于它可以高效地进行插入、删除和遍历操作。通过指针,可以快速地在链表中移动,并且在任意位置插入或删除节点的开销较小。

Redis在选择使用压缩列表还是双向链表作为列表的底层实现时,会根据以下两个因素进行判断:

  • 列表的长度:当列表的长度超过一定限制(默认为512个元素)时,Redis会将压缩列表转换为双向链表,以便更好地处理大型列表。
  • 列表元素的大小:当列表中的元素大小超过一定限制(默认为64字节)时,Redis会将压缩列表转换为双向链表,以便更好地处理大型元素。

转换时机是在执行插入或删除操作时进行检查的。如果列表满足转换条件,Redis会自动将压缩列表转换为双向链表,并将数据从压缩列表复制到新的双向链表中。这个转换过程可能会导致一些额外的内存开销,但它使得Redis能够更好地处理大型列表和大型元素。

通过使用压缩列表和双向链表作为底层实现,Redis的列表类型可以在不同的场景下提供高效的性能和灵活性。

如何使用

在Redis中,可以使用列表(List)类型进行以下操作:

  1. 添加元素:
  • 使用LPUSH key value命令将一个或多个元素添加到列表的头部。
  • 使用RPUSH key value命令将一个或多个元素添加到列表的尾部。
  1. 弹出元素:
  • 使用LPOP key命令从列表的头部弹出并返回一个元素。
  • 使用RPOP key命令从列表的尾部弹出并返回一个元素。
  1. 获取元素:
  • 使用LINDEX key index命令获取列表中指定位置的元素。索引从0开始,负数表示从尾部开始计数。
  • 使用LRANGE key start stop命令获取列表中指定范围的元素。范围包括起始位置和结束位置,负数表示从尾部开始计数。
  1. 获取列表长度:
  • 使用LLEN key命令获取列表的长度。
  1. 在指定元素前或后插入元素:
  • 使用LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value命令在列表中指定元素的前或后插入一个元素。
  1. 移除指定数量的元素:
  • 使用LREM key count value命令从列表中移除指定数量的匹配元素。
  1. 获取并设置指定位置的元素:
  • 使用LSET key index value命令将列表中指定位置的元素设置为新的值,并返回旧的值。
  1. 获取并移动元素:
  • 使用RPOPLPUSH source destination命令从一个列表的尾部弹出一个元素,并将它添加到另一个列表的头部。
  1. 阻塞弹出元素:
  • 使用BLPOP key1 key2 ... timeout命令阻塞地从多个列表中弹出元素,直到有元素可弹出或超时。

这些是列表类型的一些常用操作,可以根据具体的需求选择适合的命令来操作列表。列表类型在Redis中非常灵活和多用途,适用于各种场景,包括消息队列、排行榜、任务队列、消息发布与订阅、历史记录等。

需要注意的地方

在使用Redis中的列表数据类型时,有一些注意事项和最佳实践,特别是对于新手来说。以下是一些使用Redis列表时需要注意的地方:

  1. 插入顺序和重复:
    列表是有序的数据结构,插入的元素按照插入的顺序排列。允许插入重复的元素,因此列表可以作为一个简单的数据结构来实现队列或栈。
  2. 左右插入操作:
    Redis提供了 LPUSHRPUSH 命令来在列表的左侧和右侧插入元素。左侧插入类似于栈的操作,右侧插入类似于队列的操作。
  3. 范围操作:
    使用 LRANGE 命令可以获取列表中的一定范围的元素。这对于分页显示、获取最近的数据等场景非常有用。
  4. 修剪列表:
    使用 LTRIM 命令可以修剪列表,只保留指定范围的元素,其余的元素会被删除。
  5. 列表长度:
    使用 LLEN 命令可以获取列表的长度。
  6. 弹出元素:
    使用 LPOPRPOP 命令可以从列表的左侧和右侧弹出一个元素。这可以用于实现队列和栈的行为。
  7. 阻塞操作:
    Redis还提供了阻塞版本的弹出操作,例如 BLPOPBRPOP,这些命令可以在列表为空时阻塞等待新元素的到来。
  8. 遍历操作:
    Redis并没有直接提供像迭代器一样的遍历机制,因此如果需要遍历列表,需要自己实现。
  9. 内存注意:
    列表虽然很方便,但随着元素的增加,内存占用也会增加。在插入大量元素时要注意内存消耗。
  10. 不适合大型列表:
    Redis的列表是基于链表实现的,对于大型列表的随机访问效率较低,如果需要频繁的随机访问,请考虑其他数据结构。
  11. 避免滥用:
    列表适用于有序插入和删除的场景,但不适合用作集合数据的存储。如果需要集合操作,可以考虑使用集合(Set)数据类型。

总之,使用Redis列表时需要根据具体的业务需求和场景来选择。了解Redis列表的特点和限制,可以帮助你更好地规划和使用这一数据类型。

三、集合(Set)

适用场景

Redis的Set数据类型是一个无序的字符串集合,它可以存储多个不重复的元素。Set在Redis中有许多实际的使用场景,以下是一些常见的使用场景:

  1. 唯一性数据存储:
    最基本的使用场景就是用来存储不重复的数据。你可以使用Set来存储用户ID、IP地址、邮箱地址等,确保数据的唯一性。
  2. 标签和标记系统:
    Set可以用于创建标签或标记系统。例如,你可以为文章、商品或其他实体创建一个包含相关标签的Set,以便后续快速检索。
  3. 关注和粉丝系统:
    在社交媒体或用户关系管理中,Set可以用来实现关注和粉丝系统。每个用户可以有一个Set,其中包含他们关注的其他用户或粉丝。
  4. 在线用户:
    Set可以用于跟踪在线用户。将用户ID添加到一个Set中,表示用户当前在线。通过检查Set中的成员,可以快速查找在线用户。
  5. 投票系统:
    Set可以用于实现投票系统。每个投票项目可以表示为一个Set,用户投票时将其ID添加到相应的Set中,确保每个用户只能投一次。
  6. 集合运算:
    Redis提供了多种Set运算,如交集、并集和差集。这些运算可以用于计算多个集合之间的共同元素、合并元素等。
  7. 排行榜和排名:
    Set可以用于创建排行榜系统。例如,每个元素代表一个玩家,分数作为元素的权重。可以通过有序集合操作获取排名和排行。
  8. 地理位置标记:
    Set可以用于存储地理位置数据,例如存储用户的经纬度坐标,然后利用Set运算来查找附近的位置。
  9. 过滤重复事件:
    如果你需要记录一系列事件,并且要确保事件不重复记录,可以使用Set来存储已经发生的事件,防止重复记录。

总的来说,Redis的Set数据类型非常适合需要存储不重复数据、进行集合运算以及需要高效查找元素的场景。无论是在社交网络、实时分析、排行榜、地理位置服务等领域,Set都有着广泛的应用。

底层实现是什么

在Redis中,集合(Set)类型的底层实现有两种:哈希表(Hash Table)和跳跃表(Skip List)。

  1. 哈希表(Hash Table):哈希表是一种使用哈希函数将元素映射到桶(bucket)的数据结构。在Redis中,集合的每个元素都被存储在哈希表的一个桶中。哈希表提供了快速的插入、删除和查找操作,平均情况下的时间复杂度为O(1)。哈希表适用于存储大量元素的集合,并且对于查找操作的性能要求较高。
  2. 跳跃表(Skip List):跳跃表是一种有序的数据结构,它通过多层链表的方式来提供快速的查找操作。每个节点都包含一个指向下一层和右侧节点的指针。在Redis中,集合的元素按照从小到大的顺序存储在跳跃表中。跳跃表提供了快速的插入、删除和范围查找操作,平均情况下的时间复杂度为O(log n)。跳跃表适用于有序集合的场景,或者对于范围查找操作的性能要求较高。

在Redis中,当集合的元素数量较少时,底层实现会使用哈希表。当集合的元素数量增加到一定阈值时,Redis会自动将哈希表转换为跳跃表,以提供更好的性能和空间效率。

Redis中的有序集合(Sorted Set)使用的是跳跃表(Skip List)数据结构来实现的。跳跃表是一种用于有序元素存储和检索的数据结构,它的设计使得有序集合的插入、删除和查找操作都能在平均情况下达到 O(log n) 的时间复杂度。

跳跃表(Skip List)实现原理:

  1. 多级索引:
    跳跃表的核心思想是使用多级索引来加速查找操作。除了底层的链表结构,跳跃表还有多个级别的索引,每一级索引都是一个较小的有序链表,其中的节点包含指向下一级索引节点的指针。
  2. 底层链表:
    跳跃表的底层是一个有序链表,节点按照键的大小顺序排列。每个节点包含一个键和对应的值。
  3. 多级索引节点:
    跳跃表的多级索引节点也是有序链表,但是它的节点数目比底层链表少。每个多级索引节点都存储了指向底层链表中对应范围节点的指针。不同级别的索引通过链式连接在一起。
  4. 节点的分布:
    节点在不同级别的索引中以一定概率分布,使得跳跃表在查询时能够快速跳过一些不必要的节点,从而达到快速查找的效果。

跳跃表查询流程:

  1. 客户端发送查询命令,指定要查询的成员。
  2. Redis会从顶级索引(最高级别)开始,逐级向右移动,查找每一级索引中的节点。
  3. 在每一级索引中,Redis会沿着链表移动,比较节点的键与要查找的成员的大小。
  4. 当找到第一个大于等于要查找成员的节点时,如果节点的键等于要查找的成员,查找成功;如果节点的键大于要查找的成员,就会进入下一级索引继续查找。
  5. 如果最底层链表中没有找到匹配的节点,那么查询失败,返回结果为空。

跳跃表的设计使得它在有序集合中实现高效的查找、插入和删除操作,特别是对于范围查询等操作。通过多级索引和有序链表的结合,Redis的有序集合能够在平均情况下达到 O(log n) 的时间复杂度,从而保证了高性能的数据操作。


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