缘起
在上一篇文章——《修复被破坏的 vs 工程设置》中,我分享了修复被破坏的 vs
工程设置的实战。本以为圆满解决了问题,没想到另有玄机。所以又来分享一篇刨根问底的文章。
查看文件
打开 Microsoft.Cpp.Win32.user.props
一看,里面并没有任何有用的内容!如下图:
看来,默认的 包含目录
和 库目录
的值不是从这里来的!虽然可以在这里添加自定义的值。对比看一下 vs
工程设置中的 包含目录
和 库目录
的值,如下图:
显然,包含目录
和 库目录
的值不为空。接下来的任务是调查到这两个值是从哪里来的(只看包含目录
的值就可以了,库目录
的值可以用类似的方法查)。应该根据什么线索来调查呢?
还是搜索
包含目录
的值应该保存在某个地方(配置文件或者注册表),不能凭空出来这么一个东东。还是优先在本地硬盘搜索,继续使用 File Locator
,搜索 WindowsSDK_IncludePath
。
有很多条记录。因为我使用的是 vs2013
,对应的版本是 v120
,从搜索结果中的文件路径可以猜测,ARM
是编译 ARM
平台程序用的,Win32
是编译 32
位程序用的,x64
是编译 64
位程序用的。所以,我严重怀疑上图中高亮的这条记录。修改这个文件的内容(需要管理员权限),如下图:
在 vs
中验证一下,打开之前的工程,查看对应的工程属性,如下图:
果然已经变成了修改后的值,说明猜对了!至此,我们已经知道包含目录
的值是从 Toolset.props
中获取的,是由 $(VC_IncludePath)
和 $(WindowsSDK_IncludePath)
组成的,那这两个宏的值是从哪里来的呢?我以追查 WindowsSDK_IncludePath
的值为例展开。
WindowsSDK_IncludePath
继续使用 File Locator
继续搜索,搜索结果如下图:
看了一圈,只有 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\Windows.props
文件比较可能是定义 WindowsSDK_IncludePath
的地方。其它几个文件都是在使用。
修改 Windows.props
中的 WindowsSDK_IncludePath
为空(需要管理员权限),如下图:
再次使用 vs
打开工程文件,查看包含路径的值,果然是我们修改后的值。
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如果你足够细心,会发现在确定 IncludePath
的值的时候,只有当 IncludePath
是空的时候,才会使用配置文件中对应的值。我把 Toolset.props
中的关键语句粘贴如下:
<IncludePath Condition="'$(IncludePath)' == ''">$(VC_IncludePath);$(WindowsSDK_IncludePath);</IncludePath>
Condition="'$(IncludePath)' == ''"
表示,当 $(IncludePath)
的值是空才取后面的值。如果 IncludePath
不为空,就不会取后面的值了。
IncludePath
可能会在哪里被赋值呢?我们可以自己设置 IncludePath
的值吗?答案是肯定的。
如果有一个名为IncludePath
的环境变量,结果会是什么样的呢?请看下面的视频:
看来,确实可以通过环境变量来设置 vs
中的宏。
总结
.props
文件中可以设置一些预定义的值,在.vcxproj
文件中import
对应的.props
文件即可使用。- 我们可以通过环境变量的值设置
vs
中使用的宏的值。 - 搜索文件内容,请用
File Locator
。
参考资料
《Inside the Microsoft Build Engine —— Using MSBuild and Team Foundation Build》