由浅入深Dubbo网络通信深入解析 2

本文涉及的产品
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简介: 由浅入深Dubbo网络通信深入解析

4 提供方返回调用结果

服务提供方调用指定服务后,会将调用结果封装到 Response 对象中,并将该对象返回给服务消费方。服务提供方也是通过 NettyChannel 的 send 方法将 Response 对象返回,这里就不在重复分析了。本节我们仅需关注 Response 对象的编码过程即可

public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {
    public void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object msg) throws IOException {
        if (msg instanceof Request) {
            encodeRequest(channel, buffer, (Request) msg);
        } else if (msg instanceof Response) {
            // 对响应对象进行编码
            encodeResponse(channel, buffer, (Response) msg);
        } else {
            super.encode(channel, buffer, msg);
        }
    }
    protected void encodeResponse(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Response res) throws IOException {
        int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
        try {
            Serialization serialization = getSerialization(channel);
            // 创建消息头字节数组
            byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];
            // 设置魔数
            Bytes.short2bytes(MAGIC, header);
            // 设置序列化器编号
            header[2] = serialization.getContentTypeId();
            if (res.isHeartbeat()) header[2] |= FLAG_EVENT;
            // 获取响应状态
            byte status = res.getStatus();
            // 设置响应状态
            header[3] = status;
            // 设置请求编号
            Bytes.long2bytes(res.getId(), header, 4);
            // 更新 writerIndex,为消息头预留 16 个字节的空间
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
            ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);
            ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
            if (status == Response.OK) {
                if (res.isHeartbeat()) {
                    // 对心跳响应结果进行序列化,已废弃
                    encodeHeartbeatData(channel, out, res.getResult());
                } else {
                    // 对调用结果进行序列化
                    encodeResponseData(channel, out, res.getResult(), res.getVersion());
                }
            } else { 
                // 对错误信息进行序列化
                out.writeUTF(res.getErrorMessage())
            };
            out.flushBuffer();
            if (out instanceof Cleanable) {
                ((Cleanable) out).cleanup();
            }
            bos.flush();
            bos.close();
            // 获取写入的字节数,也就是消息体长度
            int len = bos.writtenBytes();
            checkPayload(channel, len);
            // 将消息体长度写入到消息头中
            Bytes.int2bytes(len, header, 12);
            // 将 buffer 指针移动到 savedWriteIndex,为写消息头做准备
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
            // 从 savedWriteIndex 下标处写入消息头
            buffer.writeBytes(header); 
            // 设置新的 writerIndex,writerIndex = 原写下标 + 消息头长度 + 消息体长度
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);
        } catch (Throwable t) {
            // 异常处理逻辑不是很难理解,但是代码略多,这里忽略了
        }
    }
}
public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {
    protected void encodeResponseData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
        Result result = (Result) data;
        // 检测当前协议版本是否支持带有 attachment 集合的 Response 对象
        boolean attach = Version.isSupportResponseAttachment(version);
        Throwable th = result.getException();
        // 异常信息为空
        if (th == null) {
            Object ret = result.getValue();
            // 调用结果为空
            if (ret == null) {
                // 序列化响应类型
                out.writeByte(attach ? RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_NULL_VALUE);
            } 
            // 调用结果非空
            else {
                // 序列化响应类型
                out.writeByte(attach ? RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_VALUE);
                // 序列化调用结果
                out.writeObject(ret);
            }
        } 
        // 异常信息非空
        else {
            // 序列化响应类型
            out.writeByte(attach ? RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_WITH_EXCEPTION);
            // 序列化异常对象
            out.writeObject(th);
        }
        if (attach) {
            // 记录 Dubbo 协议版本
            result.getAttachments().put(Constants.DUBBO_VERSION_KEY, Version.getProtocolVersion());
            // 序列化 attachments 集合
            out.writeObject(result.getAttachments());
        }
    }
}

以上就是 Response 对象编码的过程,和前面分析的 Request 对象编码过程很相似。如果大家能看 Request 对象的编码逻辑,那么这里的 Response 对象的编码逻辑也不难理解,就不多说了。接下来我们再来分析双向通信的最后一环 —— 服务消费方接收调用结果。


5 消费方接收调用结果

服务消费方在收到响应数据后,首先要做的事情是对响应数据进行解码,得到 Response 对象。然后再将该对象传递给下一个入站处理器,这个入站处理器就是 NettyHandler。接下来 NettyHandler 会将这个对象继续向下传递,最后 AllChannelHandler 的 received 方法会收到这个对象,并将这个对象派发到线程池中。这个过程和服务提供方接收请求的过程是一样的,因此这里就不重复分析了


(1)响应数据解码


响应数据解码逻辑主要的逻辑封装在 DubboCodec 中,我们直接分析这个类的代码。如下:

public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {
    @Override
    protected Object decodeBody(Channel channel, InputStream is, byte[] header) throws IOException {
        byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);
        Serialization s = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), proto);
        // 获取请求编号
        long id = Bytes.bytes2long(header, 4);
        // 检测消息类型,若下面的条件成立,表明消息类型为 Response
        if ((flag & FLAG_REQUEST) == 0) {
            // 创建 Response 对象
            Response res = new Response(id);
            // 检测事件标志位
            if ((flag & FLAG_EVENT) != 0) {
                // 设置心跳事件
                res.setEvent(Response.HEARTBEAT_EVENT);
            }
            // 获取响应状态
            byte status = header[3];
            // 设置响应状态
            res.setStatus(status);
            // 如果响应状态为 OK,表明调用过程正常
            if (status == Response.OK) {
                try {
                    Object data;
                    if (res.isHeartbeat()) {
                        // 反序列化心跳数据,已废弃
                        data = decodeHeartbeatData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));
                    } else if (res.isEvent()) {
                        // 反序列化事件数据
                        data = decodeEventData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));
                    } else {
                        DecodeableRpcResult result;
                        // 根据 url 参数决定是否在 IO 线程上执行解码逻辑
                        if (channel.getUrl().getParameter(
                                Constants.DECODE_IN_IO_THREAD_KEY,
                                Constants.DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {
                            // 创建 DecodeableRpcResult 对象
                            result = new DecodeableRpcResult(channel, res, is,
                                    (Invocation) getRequestData(id), proto);
                            // 进行后续的解码工作
                            result.decode();
                        } else {
                            // 创建 DecodeableRpcResult 对象
                            result = new DecodeableRpcResult(channel, res,
                                    new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)),
                                    (Invocation) getRequestData(id), proto);
                        }
                        data = result;
                    }
                    // 设置 DecodeableRpcResult 对象到 Response 对象中
                    res.setResult(data);
                } catch (Throwable t) {
                    // 解码过程中出现了错误,此时设置 CLIENT_ERROR 状态码到 Response 对象中
                    res.setStatus(Response.CLIENT_ERROR);
                    res.setErrorMessage(StringUtils.toString(t));
                }
            } 
            // 响应状态非 OK,表明调用过程出现了异常
            else {
                // 反序列化异常信息,并设置到 Response 对象中
                res.setErrorMessage(deserialize(s, channel.getUrl(), is).readUTF());
            }
            return res;
        } else {
            // 对请求数据进行解码,前面已分析过,此处忽略
        }
    }
}

以上就是响应数据的解码过程,上面逻辑看起来是不是似曾相识。对的,我们在前面章节分析过 DubboCodec 的 decodeBody 方法中关于请求数据的解码过程,该过程和响应数据的解码过程很相似。下面,我们继续分析调用结果的反序列化过程

public class DecodeableRpcResult extends AppResponse implements Codec, Decodeable {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(DecodeableRpcResult.class);
    private Channel channel;
    private byte serializationType;
    private InputStream inputStream;
    private Response response;
    private Invocation invocation;
    private volatile boolean hasDecoded;
    public DecodeableRpcResult(Channel channel, Response response, InputStream is, Invocation invocation, byte id) {
        Assert.notNull(channel, "channel == null");
        Assert.notNull(response, "response == null");
        Assert.notNull(is, "inputStream == null");
        this.channel = channel;
        this.response = response;
        this.inputStream = is;
        this.invocation = invocation;
        this.serializationType = id;
    }
    @Override
    public void encode(Channel channel, OutputStream output, Object message) throws IOException {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    @Override
    public Object decode(Channel channel, InputStream input) throws IOException {
        ObjectInput in = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), serializationType)
                .deserialize(channel.getUrl(), input);
        // 反序列化响应类型
        byte flag = in.readByte();
        switch (flag) {
            case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE:
                break;
            case DubboCodec.RESPONSE_VALUE:
                handleValue(in);
                break;
            case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION:
                handleException(in);
                break;
                // 返回值为空,且携带了 attachments 集合
            case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:
                handleAttachment(in);
                break;
                //返回值不为空,且携带了 attachments 集合
            case DubboCodec.RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:
                handleValue(in);
                handleAttachment(in);
                break;
            // 异常对象不为空,且携带了 attachments 集合
            case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS:
                handleException(in);
                handleAttachment(in);
                break;
            default:
                throw new IOException("Unknown result flag, expect '0' '1' '2' '3' '4' '5', but received: " + flag);
        }
        if (in instanceof Cleanable) {
            ((Cleanable) in).cleanup();
        }
        return this;
    }

正常调用下,线程会进入 RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS 分支中。然后线程会从 invocation 变量(大家探索一下 invocation 变量的由来)中获取返回值类型,接着对调用结果进行反序列化,并将序列化后的结果存储起来。最后对 attachments 集合进行反序列化,并存到指定字段中


(2)获取调用结果


解码完成后,解码结果Response会进入NettyClientHandler,调用路径如下:

NettyServerHandler#channelRead(ChannelHandlerContext, MessageEvent)
  —> AbstractPeer#received(Channel, Object)
    —> MultiMessageHandler#received(Channel, Object)
      —> HeartbeatHandler#received(Channel, Object)
        —> AllChannelHandler#received(Channel, Object)
          —> ExecutorService#execute(Runnable)    // 由线程池执行后续的调用逻辑 ChannelEventRunnable

跟服务提供者收到请求后的处理逻辑一样,接下来在ChannelEventRunnable中进行处理

最终在HeaderExchangeHandler.received中有处理响应结果的分支

public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
    channel.setAttribute(KEY_READ_TIMESTAMP, System.currentTimeMillis());
    final ExchangeChannel exchangeChannel = HeaderExchangeChannel.getOrAddChannel(channel);
    try {
        if (message instanceof Request) {
            // handle request. 处理请求
            Request request = (Request) message;
            if (request.isEvent()) {
                handlerEvent(channel, request);
            } else {
                if (request.isTwoWay()) {
                    /**
                         * 真正处理请求,重点来看
                         */
                    handleRequest(exchangeChannel, request);
                } else {
                    handler.received(exchangeChannel, request.getData());
                }
            }
        } else if (message instanceof Response) {
            /**
                 * 处理响应,重点来看
                 */
            handleResponse(channel, (Response) message);
        } else if (message instanceof String) {
            if (isClientSide(channel)) {
                Exception e = new Exception("Dubbo client can not supported string message: " + message + " in channel: " + channel + ", url: " + channel.getUrl());
                logger.error(e.getMessage(), e);
            } else {
                String echo = handler.telnet(channel, (String) message);
                if (echo != null && echo.length() > 0) {
                    channel.send(echo);
                }
            }
        } else {
            handler.received(exchangeChannel, message);
        }
    } finally {
        HeaderExchangeChannel.removeChannelIfDisconnected(channel);
    }
}
static void handleResponse(Channel channel, Response response) throws RemotingException {
    if (response != null && !response.isHeartbeat()) {
        DefaultFuture.received(channel, response);
    }
}

然后在DefaultFuture中继续处理

public static void received(Channel channel, Response response) {
    received(channel, response, false);
}
public static void received(Channel channel, Response response, boolean timeout) {
    try {
        /**
             * Map<Long, DefaultFuture> FUTURES
             */
        DefaultFuture future = FUTURES.remove(response.getId());
        if (future != null) {
            Timeout t = future.timeoutCheckTask;
            if (!timeout) {
                // decrease Time
                t.cancel();
            }
            future.doReceived(response);
        } else {
            logger.warn("The timeout response finally returned at "
                        + (new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS").format(new Date()))
                        + ", response " + response
                        + (channel == null ? "" : ", channel: " + channel.getLocalAddress()
                           + " -> " + channel.getRemoteAddress()));
        }
    } finally {
        CHANNELS.remove(response.getId());
    }
}
private void doReceived(Response res) {
    if (res == null) {
        throw new IllegalStateException("response cannot be null");
    }
    if (res.getStatus() == Response.OK) {
        /**
             * 通过`CompletableFuture#complete`方法来设置异步的返回结果
             *  CompletableFuture 是 jdk 提供的
             */
        this.complete(res.getResult());
    } else if (res.getStatus() == Response.CLIENT_TIMEOUT || res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT) {
        this.completeExceptionally(new TimeoutException(res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT, channel, res.getErrorMessage()));
    } else {
        this.completeExceptionally(new RemotingException(channel, res.getErrorMessage()));
    }
}

设置完结果,在哪里获取呢?这得追溯到消费方代理方法的执行,在InvokerInvocationHandler中

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        String methodName = method.getName();
        Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
        if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {
            return method.invoke(invoker, args);
        }
        if ("toString".equals(methodName) && parameterTypes.length == 0) {
            return invoker.toString();
        }
        if ("hashCode".equals(methodName) && parameterTypes.length == 0) {
            return invoker.hashCode();
        }
        if ("equals".equals(methodName) && parameterTypes.length == 1) {
            return invoker.equals(args[0]);
        }
        /**
         * Invocation 是会话域,它持有调用过程中的变量,比如方法名,参数等
         * 将 method 和 args 封装到 RpcInvocation 中,并执行后续的调用
         *
         * invoker: MockClusterInvoker  内部封装了服务降级逻辑
         */
        return invoker.invoke(new RpcInvocation(method, args)).recreate();// recreate获取结果,在AsyncRpcResult中
    }
public Object recreate() throws Throwable {
    RpcInvocation rpcInvocation = (RpcInvocation) invocation;
    FutureAdapter future = new FutureAdapter(this);
    RpcContext.getContext().setFuture(future);
    if (InvokeMode.FUTURE == rpcInvocation.getInvokeMode()) {
        return future;
    }
    // return getAppResponse().recreate(); //原代码
    Result appResponse = getAppResponse();
    return appResponse.recreate();
}
public Result getAppResponse() {
    try {
        if (this.isDone()) {
            /**
                 * this= AsyncRpcResult extends AbstractResult extends CompletableFuture
                 获取到结果了
                 */
            return this.get();
        }
    } catch (Exception e) {
        // This should never happen;
        logger.error("Got exception when trying to fetch the underlying result from AsyncRpcResult.", e);
    }
    return new AppResponse();
}

6 异步转同步

Dubbo发送数据至服务方后,在通信层面是异步的,通信线程并不会等待结果数据返回。而我们在使用Dubbo进行RPC调用缺省就是同步的,这其中就涉及到了异步转同步的操作。

而在2.7.x版本中,这种自实现的异步转同步操作进行了修改。新的DefaultFuture继承了CompletableFuture,新的doReceived(Response res)方法如下:

private void doReceived(Response res) {
    if (res == null) {
        throw new IllegalStateException("response cannot be null");
    }
    if (res.getStatus() == Response.OK) {
        this.complete(res.getResult());
    } else if (res.getStatus() == Response.CLIENT_TIMEOUT || res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT) {
        this.completeExceptionally(new TimeoutException(res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT, channel, res.getErrorMessage()));
    } else {
        this.completeExceptionally(new RemotingException(channel, res.getErrorMessage()));
    }
}

通过CompletableFuture#complete方法来设置异步的返回结果,且删除旧的get()方法,使用CompletableFuture#get()方法:

public T get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    Object r;
    return reportGet((r = result) == null ? waitingGet(true) : r);
}

使用CompletableFuture完成了异步转同步的操作。

7 异步多线程数据一致

这里简单说明一下。一般情况下,服务消费方会并发调用多个服务,每个用户线程发送请求后,会调用 get 方法进行等待。 一段时间后,服务消费方的线程池会收到多个响应对象。这个时候要考虑一个问题,如何将每个响应对象传递给相应的 Future 对象,不出错。答案是通过调用编号。Future 被创建时,会要求传入一个 Request 对象。此时 DefaultFuture 可从 Request 对象中获取调用编号,并将 <调用编号, DefaultFuture 对象> 映射关系存入到静态 Map 中,即 FUTURES。线程池中的线程在收到 Response 对象后,会根据 Response 对象中的调用编号到 FUTURES 集合中取出相应的 DefaultFuture 对象,然后再将 Response 对象设置到 DefaultFuture 对象中。这样用户线程即可从 DefaultFuture 对象中获取调用结果了。整个过程大致如下图:


image.png

private DefaultFuture(Channel channel, Request request, int timeout) {
    this.channel = channel;
    this.request = request;
    this.id = request.getId();
    this.timeout = timeout > 0 ? timeout : channel.getUrl().getPositiveParameter(TIMEOUT_KEY, DEFAULT_TIMEOUT);
    // put into waiting map.
    FUTURES.put(id, this);
    CHANNELS.put(id, channel);
}

8 心跳检查

Dubbo采用双向心跳的方式检测Client端与Server端的连通性。

我们再来看看 Dubbo 是如何设计应用层心跳的。Dubbo 的心跳是双向心跳,客户端会给服务端发送心跳,反之,服务端也会向客户端发送心跳

1. 创建定时器

public class HeaderExchangeClient implements ExchangeClient {
    private final Client client;
    private final ExchangeChannel channel;
    private static final HashedWheelTimer IDLE_CHECK_TIMER = new HashedWheelTimer(
            new NamedThreadFactory("dubbo-client-idleCheck", true), 1, TimeUnit.SECONDS, TICKS_PER_WHEEL);
    private HeartbeatTimerTask heartBeatTimerTask;
    private ReconnectTimerTask reconnectTimerTask;
    public HeaderExchangeClient(Client client, boolean startTimer) {
        Assert.notNull(client, "Client can't be null");
        this.client = client;
        this.channel = new HeaderExchangeChannel(client);
        if (startTimer) {
            URL url = client.getUrl();
            //开启心跳失败之后处理重连,断连的逻辑定时任务
            startReconnectTask(url);
            //开启发送心跳请求定时任务
            startHeartBeatTask(url);
        }
    }

Dubbo 在 HeaderExchangeClient初始化时开启了两个定时任务

  • startReconnectTask 主要用于定时发送心跳请求
  • startHeartBeatTask 主要用于心跳失败之后处理重连,断连的逻辑

2. 发送心跳请求

详细解析下心跳检测定时任务的逻辑 HeartbeatTimerTask#doTask

  protected void doTask(Channel channel) {
      Long lastRead = lastRead(channel);
      Long lastWrite = lastWrite(channel);
      if ((lastRead != null && now() - lastRead > heartbeat)
          || (lastWrite != null && now() - lastWrite > heartbeat)) {
          Request req = new Request();
          req.setVersion(Version.getProtocolVersion());
          req.setTwoWay(true);
          req.setEvent(Request.HEARTBEAT_EVENT);
          channel.send(req);
      }
   }

前面已经介绍过,Dubbo 采取的是双向心跳设计,即服务端会向客户端发送心跳,客户端也会向服务端发送心跳,接收的一方更新 lastRead 字段,发送的一方更新 lastWrite 字段,超过心跳间隙的时间,便发送心跳请求给对端。这里的 lastRead/lastWrite 同样会被同一个通道上的普通调用更新,通过更新这两个字段,实现了只在连接空闲时才会真正发送空闲报文的机制,符合我们一开始科普的做法。

3. 处理重连和断连

继续研究下重连和断连定时器都实现了什么 ReconnectTimerTask#doTask

   protected void doTask(Channel channel) {
       Long lastRead = lastRead(channel);
       Long now = now();
       if (!channel.isConnected()) {
           ((Client) channel).reconnect();
           // check pong at client
       } else if (lastRead != null && now - lastRead > idleTimeout) {
           ((Client) channel).reconnect();
       }
    }

第二个定时器则负责根据客户端、服务端类型来对连接做不同的处理,当超过设置的心跳总时间之后,客户端选择的是重新连接,服务端则是选择直接断开连接。这样的考虑是合理的,客户端调用是强依赖可用连接的,而服务端可以等待客户端重新建立连接。


Dubbo 对于建立的每一个连接,同时在客户端和服务端开启了 2 个定时器,一个用于定时发送心跳,一个用于定时重连、断连,执行的频率均为各自检测周期的 1/3。定时发送心跳的任务负责在连接空闲时,向对端发送心跳包。定时重连、断连的任务负责检测 lastRead 是否在超时周期内仍未被更新,如果判定为超时,客户端处理的逻辑是重连,服务端则采取断连的措施。

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