62.【GUI 贪吃蛇】

简介: 62.【GUI 贪吃蛇】

1.JFrame

Gitee地址: https://gitee.com/lwt121788/untitled

吉士先生带你学习! 2022-10-14 19-33-21

package KuangStudy;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.net.URL;
public class MyFrame_one extends JFrame {
    public MyFrame_one(){
        //窗体展示
        this.setTitle("吉士先生带你学习!");
        MyPanel_Snack myPanel_snack=new MyPanel_Snack();
        this.addKeyListener(myPanel_snack);
        myPanel_snack.addKeyListener(myPanel_snack);
        this.add(myPanel_snack);
        this.setBackground(new Color(21, 20, 20));
        this.setSize(1000,1000);
        this.setVisible(true);
        this.setLocationRelativeTo(null);
    }
}

2.JPanel

package KuangStudy;
import javax.swing.*;
import javax.xml.crypto.Data;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;
public class MyPanel_Snack extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {
    int Snake_length;
    int []Snake_X=new int[600];
    int []Snake_Y=new int[500];
    String Snake_direction;
    Boolean Snake_state=false;
    //定时器
    Timer timer=new Timer(100,this);  //移动速度 ,监听谁
    int food_x;
    int food_y;
    Random random=new Random();
    //判断身体
    Boolean fail_if=false;
    //分数
    int Score;
    //构造器
    public MyPanel_Snack(){
        init();
        this.setFocusable(true);
        Snake_direction="Right";
        timer.start();   //开始
    }
    //初始化
    public void init(){
       Snake_length=3;
       //脑袋
       Snake_X[0]=100; Snake_Y[0]=100;
       //身体
       Snake_X[1]=75; Snake_Y[1]=100;
       Snake_X[2]=50; Snake_Y[2]=100;
       food_x=25+25*random.nextInt(34);  //边界850
       food_y=75+25*random.nextInt(24);  //边界
        Score=0;
    }
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        //清屏
        super.paintComponent(g);
    //绘制静态的面板
        //面板的颜色
        this.setBackground(Color.YELLOW);
        //插入广告位置
        MyURL_bar.header.paintIcon(this,g,25,11);
        g.fillRect(25,75,850,600);
        //分数
        g.setColor(Color.red);
        g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,25));
        g.drawString("长度 :"+Snake_length,750,35);
        g.drawString("分数 :"+Score,750,65);
        //判断蛇头方向
        if(Snake_direction.equals("Right")){      //右
            //插入小蛇头
            MyURL_bar.header_right.paintIcon(this,g,Snake_X[0],Snake_Y[0]);
        }else if(Snake_direction.equals("Left")){  //左
            MyURL_bar.header_lift.paintIcon(this,g,Snake_X[0],Snake_Y[0]);
        }else if(Snake_direction.equals("Down")){   //下
            MyURL_bar.header_down.paintIcon(this,g,Snake_X[0],Snake_Y[0]);
        }else if(Snake_direction.equals("Up")){    //上
            MyURL_bar.header_up.paintIcon(this,g,Snake_X[0],Snake_Y[0]);
        }
        //身体
        for (int i = 1; i <Snake_length; i++) {
            MyURL_bar.header_body.paintIcon(this,g,Snake_X[i],Snake_Y[i]);
        }
        //食物坐标
        MyURL_bar.header_food.paintIcon(this,g,food_x,food_y);
        if(!Snake_state){
            g.setColor(new Color(255, 255, 255));
            g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,50));
            g.drawString("点击空格继续游戏!",200,350);
        }
        //判断游戏成功与否
        if(fail_if){
            g.setColor(Color.red);
            g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,50));
            g.drawString("游戏失败 点击空格继续!",200,350);
        }
    }
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        //按下空格
        if(e.getKeyCode()==32){
            if(fail_if){
                fail_if=false;
                //初始化
                init();
            }else {
                Snake_state=!Snake_state;
            }
            repaint();
        }
        //小蛇移动方向
       if(e.getKeyCode()==37||e.getKeyChar()=='a'){
           if(Snake_direction!="Right"){
               Snake_direction="Left";
           }
       }else if(e.getKeyCode()==38||e.getKeyChar()=='w'){
           if(Snake_direction!="Down"){
           Snake_direction="Up";
           }
       }else if(e.getKeyCode()==39||e.getKeyChar()=='d'){
           if(Snake_direction!="Left"){
           Snake_direction="Right";
           }
       }else if(e.getKeyCode()==40||e.getKeyChar()=='s'){
           if(Snake_direction!="Up") {
               Snake_direction = "Down";
           }
       }
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(Snake_state && fail_if==false){
            if(Snake_X[0]==food_x&&Snake_Y[0]==food_y){
                Snake_length++;
                food_x=25+25*random.nextInt(34);  //边界850
                food_y=75+25*random.nextInt(24);  //边界,
                Score=Score+10;  //分数
            }
            //移动小蛇的身体
            for (int i = Snake_length-1; i >0 ; i--) {
                Snake_X[i]=Snake_X[i-1];
                Snake_Y[i]=Snake_Y[i-1];
            }
            if(Snake_direction=="Right"){   //右
                    Snake_X[0]=Snake_X[0]+25;
                    //越界重新出入
                    if(Snake_X[0]>850){
                        Snake_X[0]=25;
                    }
            }else if(Snake_direction=="Left"){   //左
                Snake_X[0]=Snake_X[0]-25;
                //越界重新出入
                if(Snake_X[0]<25){
                    Snake_X[0]=850;
                }
            }else if(Snake_direction=="Up"){
                Snake_Y[0]=Snake_Y[0]-25;
                if(Snake_Y[0]<75){
                    Snake_Y[0]=650;
                }
            }else if(Snake_direction=="Down"){
                Snake_Y[0]=Snake_Y[0]+25;
                if(Snake_Y[0]>650){
                    Snake_Y[0]=75;
                }
            }
            //判断失败,撞到自己就算失败
            for (int i = 1; i <Snake_length ; i++) {
                if(Snake_X[0]==Snake_X[i]&& Snake_Y[0]==Snake_Y[i]){
                    fail_if=true;
                }
            }
            repaint();
        }
        timer.start();   //开始
    }
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
    }
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
    }
}

3.ICON

package KuangStudy;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
public class MyURL_bar {
    //广告位置
    public static URL headURL=MyURL_bar.class.getResource("imag.jpg");
    public static ImageIcon header=new ImageIcon(headURL);
    //上向
    public static URL headURL_up=MyURL_bar.class.getResource("head.jpg");
    public static ImageIcon header_up=new ImageIcon(headURL_up);
    //左向
    public static URL headURL_lift=MyURL_bar.class.getResource("left.jpg");
    public static ImageIcon header_lift=new ImageIcon(headURL_lift);
    //右向
    public static URL headURL_right=MyURL_bar.class.getResource("right.jpg");
    public static ImageIcon header_right=new ImageIcon(headURL_right);
    //下向
    public static URL headURL_down=MyURL_bar.class.getResource("down.jpg");
    public static ImageIcon header_down=new ImageIcon(headURL_down);
    //身体
    public static URL headURL_body=MyURL_bar.class.getResource("body.jpg");
    public static ImageIcon header_body=new ImageIcon(headURL_body);
    /*
    //尾巴
    public static URL headURL_tail=MyURL_bar.class.getResource("tail.jpg");
    public static ImageIcon header_tail=new ImageIcon(headURL_tail);
     */
    //食物
    public static URL headURL_food=MyURL_bar.class.getResource("food.jpg");
    public static ImageIcon header_food=new ImageIcon(headURL_food);
}

4.Test

package KuangStudy;
import java.awt.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    MyFrame_one myFrame_one=new MyFrame_one();
}
}

5.图片:


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