1. 为什么要继承
Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。
比如:狗和猫,它们都是一个动物。
使用Java语言来进行描述,就会设计出:
//Dog.java public class Dog { String name; int age; float weight; public void eat(){ System.out.println(name + "正在吃饭"); } public void sleep(){ System.out.println(name + "正在睡觉"); } void Bark(){ System.out.println(name + "汪汪汪~~~"); } }
//Cat.java public class Cat { String name; int age; float weight; public void eat(){ System.out.println(name + "正在吃饭"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉"); } void mew(){ System.out.println(name + "喵喵喵~~~"); } }
通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,如下所示:
那能否将这些共性抽取呢?
面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
2. 继承概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。
继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态。
3. 继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 { // ... }
对上述 2 中场景使用继承方式重新设计:
//Animal.java public class Animal { String name; int age; public void eat(){ System.out.println(this.name + "正在吃饭"); } public void sleep(){ System.out.println(this.name + "正在睡觉"); } } |
||
//Dog.java public class Dog extends Animal{ void bark(){ System.out.println(this.name + "汪汪汪~~~"); } }
//Cat.java public class Cat extends Animal{ void mew(){ System.out.println(this.name + "喵喵喵~~~"); } }
TestExtend.java public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name="Peter"; dog.age=3; // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的 System.out.println(dog.name); System.out.println(dog.age); // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的 dog.eat(); dog.sleep(); dog.bark(); } }
🍤 运行结果:
注:
- 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
4. 父类成员访问
在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?
4.1 子类中访问父类的成员变量
- 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base { int a; int b; } public class Derived extends Base{ int c; public void method(){ a = 10; // 访问从父类中继承下来的a b = 20; // 访问从父类中继承下来的b c = 30; // 访问子类自己的c } }
- 子类和父类成员变量同名
//代码一: public class Base { int a; int b; int c; }
//代码二: public class Derived extends Base{ int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同 char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同 public void method(){ a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a? b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b? c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量d } }
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。