设计模式之单例模式详解和应用 1

简介: 设计模式之单例模式详解和应用

1 单例模式的应用场景介绍

1、听说过单例模式,但不知道如何应用的人群。

2、单例模式是非常经典的高频面试题,希望通过面试单例彰显技术深度,顺利拿到Offer的人群。


单例模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛,例如,公司CEO、部门经 理 等 。 J2EE 标 准 中 的 ServletContext 、 ServletContextConfig 等 、 Spring 框 架 应 用 中 的 ApplicationContext、数据库的连接池BDPool等也都是单例形式。

2 饿汉式单例模式

2.1 静态方法获得私有成员对象

 /**
  * 优点:执行效率高,性能高,没有任何的锁
  * 缺点:某些情况下,可能会造成内存浪费
  */
 public class HungrySingleton {
     //先静态、后动态 
     //先属性、后方法 
     //先上后下
     private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
     private HungrySingleton(){}
     public static HungrySingleton getInstance(){
         return  hungrySingleton;
     }
 }

2.2 利用静态代码块与类同时加载的特性生成单例对象

 //饿汉式静态块单例模式
 public class HungryStaticSingleton {
     //先静态后动态
     //先上,后下
     //先属性后方法
     private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;
     static {
         hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
     }
     private HungryStaticSingleton(){}
     public static HungryStaticSingleton getInstance(){
         return  hungrySingleton;
     }
 }

类结构图

2.3 优缺点

优点:没有加任何锁、执行效率比较高,用户体验比懒汉式单例模式更好。

缺点:类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能“占着茅坑不拉屎”。

3 懒汉式单例模式

特点

懒汉式单例模式的特点是:被外部类调用的时候内部类才会加载。

2.1 加锁

 /**
  * 优点:节省了内存,线程安全
  * 缺点:性能低
  */
 //懒汉式单例模式在外部需要使用的时候才进行实例化
 public class LazySimpleSingletion {
     private static LazySimpleSingletion instance;
     //静态块,公共内存区域 
     private LazySimpleSingletion(){}
     public synchronized static LazySimpleSingletion getInstance(){
         if(instance == null){
             instance = new LazySimpleSingletion();
         }
         return instance;
     }
 }
 public class ExectorThread implements Runnable {
     public void run() {
         LazySimpleSingletion instance = LazySimpleSingletion.getInstance();
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + instance);
     }
 }
 public class LazySimpleSingletonTest {
     public static void main(String[] args) {
         Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
         Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
         t1.start();
         t2.start();
         System.out.println("End");
     }
 }

给getInstance()加上synchronized关键字,使这个方法变成线程同步方法:

当执行其中一个线程并调用getInstance()方法时,另一个线程在调用getInstance() 方法,线程的状态由 RUNNING 变成了 MONITOR,出现阻塞。直到第一个线程执行完,第二个线程 才恢复到RUNNING状态继续调用getInstance()方法


用 synchronized加锁时,在线程数量比较多的情况下,如果CPU分配压力上升,则会导致大批线程阻塞, 从而导致程序性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既能兼顾线程安全又能提升程序性能呢? 答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:

2.2 双重检查锁

 /**
  * 优点:性能高了,线程安全了
  * 缺点:可读性难度加大,不够优雅
  */
 public class LazyDoubleCheckSingleton {
     // volatile解决指令重排序
     private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;
     private LazyDoubleCheckSingleton() {
     }
     public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
         //检查是否要阻塞,第一个instance == null是为了创建后不再走synchronized代码,提高效率。可以理解是个开关。创建后这个开关就关上,后面的代码就不用执行了。
         if (instance == null) {
             synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {
                 //检查是否要重新创建实例
                 if (instance == null) {
                     instance = new LazyDoubleCheckSingleton();
                     //指令重排序的问题
                     //1.分配内存给这个对象 
                     //2.初始化对象
                     //3.设置 lazy 指向刚分配的内存地址
                 }
             }
         }
         return instance;
     }
 }
 public class ExectorThread implements Runnable {
     public void run() {
         LazyDoubleCheckSingleton instance = LazyDoubleCheckSingleton.getInstance();
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + instance);
     }
 }
 public class LazySimpleSingletonTest {
     public static void main(String[] args) {
         Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
         Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
         t1.start();
         t2.start();
         System.out.println("End");
     }
 }

当第一个线程调用 getInstance()方法时,第二个线程也可以调用。当第一个线程执行到 synchronized时会上锁,第二个线程就会变成 MONITOR状态,出现阻塞。此时,阻塞并不是基于整 个LazySimpleSingleton类的阻塞,而是在getInstance()方法内部的阻塞,只要逻辑不太复杂,对于 调用者而言感知不到。

但是,用到 synchronized 关键字总归要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难道就真的没有更好的方案吗?当然有。我们可以从类初始化的角度来考虑,看下面的代码,采用静态内部类的方式:


2.3 静态内部类

 /*
   ClassPath : LazyStaticInnerClassSingleton.class
               LazyStaticInnerClassSingleton$LazyHolder.class
    优点:写法优雅,利用了Java本身语法特点,性能高,避免了内存浪费,不能被反射破坏
    缺点:不优雅
  */
 //这种形式兼顾饿汉式单例模式的内存浪费问题和 synchronized 的性能问题 
 //完美地屏蔽了这两个缺点
 //自认为史上最牛的单例模式的实现方式 
 public class LazyStaticInnerClassSingleton {
     //使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,默认会先初始化内部类 
     //如果没使用,则内部类是不加载的
     private LazyStaticInnerClassSingleton(){
         // if(LazyHolder.INSTANCE != null){
         //     throw new RuntimeException("不允许非法创建多个实例");
         // }
     }
     //每一个关键字都不是多余的,static 是为了使单例的空间共享,保证这个方法不会被重写、重载 
     private static LazyStaticInnerClassSingleton getInstance(){
         //在返回结果以前,一定会先加载内部类 
         return LazyHolder.INSTANCE;
     }
     //默认不加载 
     private static class LazyHolder{
private static final LazyStaticInnerClassSingleton INSTANCE = new LazyStaticInnerClassSingleton();
     }
 }

这种方式兼顾了饿汉式单例模式的内存浪费问题和 synchronized 的性能问题。内部类一定是要在方法调用之前初始化,巧妙地避免了线程安全问题。

内部类语法特性 : 内部类用时才加载

4 反射破坏单例

 public class ReflectTest {
     public static void main(String[] args) {
         try {
             //在很无聊的情况下,进行破坏 
             Class<?> clazz = LazyStaticInnerClassSingleton.class;
             //通过反射获取私有的构造方法
             Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
             //强制访问 
             c.setAccessible(true);
             //暴力初始化
             Object instance1 = c.newInstance();
             //调用了两次构造方法,相当于“new”了两次,犯了原则性错误 
             Object instance2 = c.newInstance();
             System.out.println(instance1);
             System.out.println(instance2);
             System.out.println(instance1 == instance2);
             // Enum
         }catch (Exception e){
             e.printStackTrace();
         }
     }
 }
 com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.lazy.LazyStaticInnerClassSingleton@64cee07
 com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.lazy.LazyStaticInnerClassSingleton@1761e840
 false

大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上 private 关键字,没有做任何处理。如 果我们使用反射来调用其构造方法,再调用 getInstance()方法,应该有两个不同的实例。现在来看一 段测试代码,以LazyInnerClassSingleton为例:

显然,创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建, 则直接抛出异常。所以需要在私有构造方法添加异常:

     private LazyStaticInnerClassSingleton(){
         if(LazyHolder.INSTANCE != null){
             throw new RuntimeException("不允许非法创建多个实例");
         }
     }

5 序列化破坏单例(扩展知识)

一个单例对象创建好后,有时候需要将对象序列化然后写入磁盘,下次使用时再从磁盘中读取对象 并进行反序列化,将其转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。如果序列化 的目标对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例,来看一段代码:

 //反序列化导致破坏单例模式 
 public class SeriableSingleton implements Serializable {
     //序列化
     //把内存中对象的状态转换为字节码的形式
     //把字节码通过IO输出流,写到磁盘上
     //永久保存下来,持久化
     //反序列化
     //将持久化的字节码内容,通过IO输入流读到内存中来
     //转化成一个Java对象
     // 饿汉式
     public  final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
     private SeriableSingleton(){}
     public static SeriableSingleton getInstance(){
         return INSTANCE;
     }
     // private Object readResolve(){ return INSTANCE;}
 }
 public class SeriableSingletonTest {
     public static void main(String[] args) {
         SeriableSingleton s1 = null;
         SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
         FileOutputStream fos = null;
         try {
             fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
             ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
             oos.writeObject(s2);
             oos.flush();
             oos.close();
             FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
             ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
             s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
             ois.close();
             System.out.println(s1);
             System.out.println(s2);
             System.out.println(s1 == s2);
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
 }
 打印结果:
 com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton@68837a77
 com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton@4b6995df
 false

从运行结果可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两次,违背了单 例模式的设计初衷。那么,我们如何保证在序列化的情况下也能够实现单例模式呢?其实很简单,只需 要增加readResolve()方法即可。

再看运行结果,如下图所示。

 com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton@4b6995df
 com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton@4b6995df
 true

大家一定会想:这是什么原因呢?为什么要这样写?看上去很神奇的样子,也让人有些费解。不如 我们一起来看看JDK的源码实现以了解清楚。我们进入ObjectInputStream类的readObject()方法, 代码如下:

 public final Object readObject()
         throws IOException, ClassNotFoundException
     {
         if (enableOverride) {
             return readObjectOverride();
         }
         // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
         int outerHandle = passHandle;
         try {
             Object obj = readObject0(false);
             handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
             ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
             if (ex != null) {
                 throw ex;
             }
             if (depth == 0) {
                 vlist.doCallbacks();
             }
             return obj;
         } finally {
             passHandle = outerHandle;
             if (closed && depth == 0) {
                 clear();
             }
         }
     }

我们发现,在readObject()方法中又调用了重写的readObject0()方法。进入readObject0()方法, 代码如下:

 private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
     ...
     case TC_OBJECT:
         return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
     ...
 }

我们看到TC_OBJECT中调用了ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,看源码:

     private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
         throws IOException
     {
         if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
             throw new InternalError();
         }
         ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
         desc.checkDeserialize();
         Class<?> cl = desc.forClass();
         if (cl == String.class || cl == Class.class
                 || cl == ObjectStreamClass.class) {
             throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
         }
         Object obj;
         try {
             obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
         } catch (Exception ex) {
             throw (IOException) new InvalidClassException(
                 desc.forClass().getName(),
                 "unable to create instance").initCause(ex);
         }
         ...
         return obj;
     }

我们发现调用了ObjectStreamClass的isInstantiable()方法,而isInstantiable()方法的代码如下:

     boolean isInstantiable() {
         requireInitialized();
         return (cons != null);
     }

上述代码非常简单,就是判断一下构造方法是否为空,构造方法不为空就返回true。这意味着只要 有无参构造方法就会实例化。

这时候其实还没有找到加上 readResolve()方法就避免了单例模式被破坏的真正原因。再回到 ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,继续往下看:

     private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
         throws IOException
     {
         if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
             throw new InternalError();
         }
         ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
         desc.checkDeserialize();
         Class<?> cl = desc.forClass();
         if (cl == String.class || cl == Class.class
                 || cl == ObjectStreamClass.class) {
             throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
         }
         Object obj;
         try {
             obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
         } catch (Exception ex) {
             throw (IOException) new InvalidClassException(
                 desc.forClass().getName(),
                 "unable to create instance").initCause(ex);
         }
         ...
         if (obj != null &&
             handles.lookupException(passHandle) == null &&
             desc.hasReadResolveMethod())
         {
             Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
             if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
                 rep = cloneArray(rep);
             }
             if (rep != obj) {
                 // Filter the replacement object
                 if (rep != null) {
                     if (rep.getClass().isArray()) {
                         filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
                     } else {
                         filterCheck(rep.getClass(), -1);
                     }
                 }
                 handles.setObject(passHandle, obj = rep);
             }
         }
         return obj;
     }

判断无参构造方法是否存在之后,又调用了hasReadResolveMethod()方法,来看代码:

     boolean hasReadResolveMethod() {
         requireInitialized();
         return (readResolveMethod != null);
     }

上述代码逻辑非常简单,就是判断 readResolveMethod 是否为空,不为空就返回 true。那么 readResolveMethod是在哪里赋值的呢?通过全局查找知道,在私有方法 ObjectStreamClass()中给 readResolveMethod进行了赋值,来看代码:

     private final void requireInitialized() {
         if (!initialized)
             throw new InternalError("Unexpected call when not initialized");
     }

上面的逻辑其实就是通过反射找到一个无参的 readResolve()方法,并且保存下来。现在回到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject()方法继续往下看,如果 readResolve()方法存在则调用 invokeReadResolve()方法,来看代码:

     Object invokeReadResolve(Object obj)
         throws IOException, UnsupportedOperationException
     {
         requireInitialized();
         if (readResolveMethod != null) {
             try {
                 return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);
             } catch (InvocationTargetException ex) {
                 Throwable th = ex.getTargetException();
                 if (th instanceof ObjectStreamException) {
                     throw (ObjectStreamException) th;
                 } else {
                     throwMiscException(th);
                     throw new InternalError(th);  // never reached
                 }
             } catch (IllegalAccessException ex) {
                 // should not occur, as access checks have been suppressed
                 throw new InternalError(ex);
             }
         } else {
             throw new UnsupportedOperationException();
         }
     }

我们可以看到,在invokeReadResolve()方法中用反射调用了readResolveMethod方法。

通过JDK源码分析我们可以看出,虽然增加 readResolve()方法返回实例解决了单例模式被破坏的 问题,但是实际上实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。如果创建对象的动作发生频率加快,就意味着内存分配开销也会随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?下面讲的注册式单例也许能帮助到你。


为什么添加了 **readResolve()**方法就可以了?

ObjectInputStream源码中,读取文件时写死判断是否有readResolve()方法,有调用这个方法,没有则重新创建对象。

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