1. 结构体的声明
1.1 结构体的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
我们知道数组是一组相同类型元素的集合,然而结构体是一组类型元素不一定相同的集合。
生活中,人的姓名、年龄、性别、身高、体重…,书的书名、作者、出版日期、价格…等等这一系列复杂的对象,就可以用结构体来描述。
1.2 结构的声明
格式:
struct tag { member-1ist;//成员列表--一个或者多个 }variable-1ist; //结构体变量列表 //tag--结构体类型名
tag 是由用户自定义的
} 后面的 ; 不能丢
当我们描述一个人的信息时,可以写为:
struct Pep { //描述结构体对象的相关属性 char name[20];//姓名 char sex[20];//性别 int age;//年龄 float high;//身高 float weight;//体重 }P1, P2; //变量
此时变量P1、P2里面就存放了以上五个信息
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4 结构体变量的定义和初始化
定义:
struct Pep { char name[20]; int age; }P1; //声明类型同时定义变量P1 struct Pep P2; //定义结构体变量
初始化: 定义变量的的同时赋初值
struct Pep { char name[20]; int age; }; //声明类型同时定义变量P1 struct Pep P3={"zhangwu",20};//初始化
//结构体嵌套初始化 struct Node { int data; struct Pep p; struct Node* next; }n1 = {10, {"Li",20}, NULL}; struct Node n2 = {20, {"yang",22},NULL};//结构体嵌套初始化
2. 结构体成员的访问
第一种:结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符号 . 访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:
struct Pep { char name[20]; int age; }; struct Pep p;
这里的 p 有成员 name 和 age,我们如何访问p的成员呢?
struct Pep p; strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访间name成员,赋值 s.age=20;//使用 . 访问age成员,赋值
实例:
#include<stdio.h> struct Stu { int num; int score; }; struct Pep { char name[20]; struct Stu s; double high ; }; int main() { struct Pep p = {.name = "zhangsan", .high = 1.68};//结构体成员赋值 printf("%s %lf\n", p.name, p.high);// . 结构成员访问操作符 struct Pep p1 = { "lisi", {101, 90}, 1.80}; printf("%s %d %d %lf\n",p1.name,p1.s.num,p1.s.score,p1.high); return 0; }
运行结果:
第二种:结构体指针访问指向变量的成员
struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps)//用指针接收 { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = { "zhangsan", 20 }; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
运行结果:
3. 结构体传参
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 }; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num);//或 printf("%d\n",(*ps).num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
print1 函数是结构体传参,print2 函数是结构体地址传参,两者运行结果相同,但 print2 函数比 print1 要好一点 。
因为在函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
所以:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结束语
在本篇文章的基础上,后面还会更深一层的剖析结构体,感谢大家支持!