一个坦克大战的脚本

简介: 一个坦克大战的脚本

一个简单的坦克大战脚本示例。这个脚本使用Python编写,利用了第三方库pygame来进行图像处理和游戏逻辑的实现。以下是示例代码:

import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置游戏窗口大小
window_width = 800
window_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))

# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption('坦克大战')

# 设置游戏背景图片
background = pygame.image.load('background.png')

# 设置坦克图片
tank_image = pygame.image.load('tank.png')

# 设置子弹图片
bullet_image = pygame.image.load('bullet.png')

# 设置敌方坦克图片
enemy_tank_image = pygame.image.load('enemy_tank.png')

# 设置游戏结束图片
game_over_image = pygame.image.load('game_over.png')

# 设置游戏结束文字
game_over_text = pygame.font.SysFont('Arial', 50).render('游戏结束', True, (255, 255, 255))

# 设置游戏音效
explosion_sound = pygame.mixer.Sound('explosion.wav')

# 设置游戏主循环
game_running = True
while game_running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP:
                player_tank_y -= 10
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                player_tank_y += 10
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                player_tank_x -= 10
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                player_tank_x += 10
            elif event.key == pygame.K_SPACE:
                bullet_x = player_tank_x
                bullet_y = player_tank_y
                bullet_list.append((bullet_x, bullet_y))

    # 绘制游戏背景
    screen.blit(background, (0, 0))

    # 绘制玩家坦克
    player_tank_x = 350
    player_tank_y = 300
    screen.blit(tank_image, (player_tank_x, player_tank_y))

    # 绘制敌方坦克
    enemy_tank_list = []
    for i in range(5):
        enemy_tank_x = random.randint(0, window_width - 50)
        enemy_tank_y = random.randint(0, window_height - 50)
        enemy_tank_list.append((enemy_tank_x, enemy_tank_y))
        screen.blit(enemy_tank_image, (enemy_tank_x, enemy_tank_y))

    # 绘制子弹
    bullet_list = []
    for bullet_x, bullet_y in bullet_list:
        screen.blit(bullet_image, (bullet_x, bullet_y))

    # 检测碰撞
    for bullet_x, bullet_y in bullet_list:
        for enemy_tank_x, enemy_tank_y in enemy_tank_list:
            if bullet_x < enemy_tank_x + 50 and bullet_x + 20 > enemy_tank_x and bullet_y < enemy_tank_y + 50 and bullet_y + 20 > enemy_tank_y:
                explosion_sound.play()
                enemy_tank_list.remove((enemy_tank_x, enemy_tank_y))
                bullet_list.remove((bullet_x, bullet_y))

    # 绘制游戏结束
    if len(enemy_tank_list) == 0:
        screen.blit(game_over_image, (window_width // 2 - game_over_image.get_width() // 2, window_height // 2 - game_over_image.get_height() // 2))
        game_over_text_rect = game_over_text.get_rect(center=(window_width // 2, window_height // 2))
        screen.blit(game_over_text, game_over_text_rect)

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出游戏
pygame.quit()

这个脚本实现了一个简单的坦克大战游戏,玩家可以控制一辆坦克,通过键盘方向键来移动,使用空格键发射子弹。游戏中有若干个敌方坦克,玩家需要消灭它们。如果玩家的坦克被敌方坦克击中或者碰到墙壁,游戏就会结束。

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