Java线程池七大参数详解和配置(2)

简介: Java线程池七大参数详解和配置(2)

八 ThreadPoolExecutor线程池参数设置技巧

一、ThreadPoolExecutor的重要参数

  • corePoolSize:核心线程数
  • 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
  • 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
  • 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
  • queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
  • 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
  • maxPoolSize:最大线程数
  • 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
  • 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
  • keepAliveTime:线程空闲时间
  • 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
  • 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
  • allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
  • rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
  • 两种情况会拒绝处理任务:
  • 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
  • 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
  • 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
  • ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
  • AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
  • CallerRunsPolicy 执行任务
  • DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
  • DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
  • 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序:

线程池按以下行为执行任务

  1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
  1. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
  2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
  1. 若线程数小于最大线程数,创建线程
  2. 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

三、如何设置参数

  • 默认值
  • corePoolSize=1
  • queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
  • maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
  • keepAliveTime=60s
  • allowCoreThreadTimeout=false
  • rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()
  • 如何来设置
  • 需要根据几个值来决定
  • tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
  • taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
  • responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
  • 做几个计算
  • corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理?
  • threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
  • 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可
  • queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
  • 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
  • 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
  • maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
  • 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
  • (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
  • rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
  • keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足
  • 以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

九 真实环境实践

import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnProperty;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
 * 线程池配置
 *
 * @author oldlu
 **/
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {
    // 核心线程池大小
    @Value("${threadPoolConfig.corePoolSize}")
    private int corePoolSize;
    // 最大可创建的线程数
    @Value("${threadPoolConfig.maxPoolSize}")
    private int maxPoolSize;
    // 队列最大长度
    @Value("${threadPoolConfig.queueCapacity}")
    private int queueCapacity;
    // 线程池维护线程所允许的空闲时间
    @Value("${threadPoolConfig.keepAliveSeconds}")
    private int keepAliveSeconds;
    // 线程池对拒绝任务(无线程可用)的处理策略
    @Value("${threadPoolConfig.rejectedExecutionHandler}")
    private String rejectedExecutionHandler;
    @Bean(name = "threadPoolTaskExecutor")
    @ConditionalOnProperty(prefix = "threadPoolTaskExecutor", name = "enabled", havingValue = "true")
    public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
        executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
        executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds);
        RejectedExecutionHandler handler;
        if (rejectedExecutionHandler.equals("CallerRunsPolicy")) {
            handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
        } else if (rejectedExecutionHandler.equals("DiscardOldestPolicy")) {
            handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
        } else if (rejectedExecutionHandler.equals("DiscardPolicy")) {
            handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
        } else {
            handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
        }
        executor.setRejectedExecutionHandler(handler);
        return executor;
    }
    /**
     * 执行周期性或定时任务
     */
    @Bean(name = "scheduledExecutorService")
    protected ScheduledExecutorService scheduledExecutorService() {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize,
                new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern("schedule-pool-%d").daemon(true).build()) {
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                super.afterExecute(r, t);
                Threads.printException(r, t);
            }
        };
    }
}

十 个人总结

Java-如何合理的设置线程池大小

想要合理配置线程池线程数的大小,需要分析任务的类型,任务类型不同,线程池大小配置也不同。

配置线程池的大小可根据以下几个维度进行分析来配置合理的线程数:

任务性质可分为:CPU密集型任务,IO密集型任务,混合型任务。

任务的执行时长。

任务是否有依赖——依赖其他系统资源,如数据库连接等。

CPU密集型任务

尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1。

因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,只能增加上下文切换的次数,因此会带来额外的开销。

IO密集型任务

可以使用稍大的线程池,一般为2*CPU核心数+1。

因为IO操作不占用CPU,不要让CPU闲下来,应加大线程数量,因此可以让CPU在等待IO的时候去处理别的任务,充分利用CPU时间。

混合型任务

可以将任务分成IO密集型和CPU密集型任务,然后分别用不同的线程池去处理。

只要分完之后两个任务的执行时间相差不大,那么就会比串行执行来的高效。

因为如果划分之后两个任务执行时间相差甚远,那么先执行完的任务就要等后执行完的任务,最终的时间仍然取决于后执行完的任务,而且还要加上任务拆分与合并的开销,得不偿失

依赖其他资源

如某个任务依赖数据库的连接返回的结果,这时候等待的时间越长,则CPU空闲的时间越长,那么线程数量应设置得越大,才能更好的利用CPU。

借鉴别人的文章 对线程池大小的估算公式:

最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目

比如平均每个线程CPU运行时间为0.5s,而线程等待时间(非CPU运行时间,比如IO)为1.5s,CPU核心数为8,那么根据上面这个公式估算得到:((0.5+1.5)/0.5)*8=32。

可以得出一个结论:

线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。

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