文盘 Rust—— 子命令提示,提高用户体验 | 京东云技术团队文盘 Rust—— 子命令提示,提高用户体验 | 京东云技术团队

简介: 上次我们聊到 CLI 的领域交互模式。在领域交互模式中,可能存在多层次的子命令。在使用过程中如果全评记忆的话,命令少还好,多了真心记不住。频繁 --help 也是个很麻烦的事情。如果每次按 'tab' 键就可以提示或补齐命令是不是很方便呢。这一节我们就来说说 'autocommplete' 如何实现。我们还是以 interactcli-rs 中的实现来解说实现过程

上次我们聊到 CLI 的领域交互模式。在领域交互模式中,可能存在多层次的子命令。在使用过程中如果全评记忆的话,命令少还好,多了真心记不住。频繁 --help 也是个很麻烦的事情。如果每次按 'tab' 键就可以提示或补齐命令是不是很方便呢。这一节我们就来说说 'autocommplete' 如何实现。我们还是以 interactcli-rs 中的实现来解说实现过程

实现过程

其实,rustyline 已经为我们提供了基本的 helper 功能框架,其中包括了 completer。我们来看代码,文件位置 src/interact/cli.rs

[derive(Helper)]

struct MyHelper {
completer: CommandCompleter,
highlighter: MatchingBracketHighlighter,
validator: MatchingBracketValidator,
hinter: HistoryHinter,
colored_prompt: String,
}

pub fn run() {
let config = Config::builder()
.history_ignore_space(true)
.completion_type(CompletionType::List)
.output_stream(OutputStreamType::Stdout)
.build();

let h = MyHelper {
    completer: get_command_completer(),
    highlighter: MatchingBracketHighlighter::new(),
    hinter: HistoryHinter {},
    colored_prompt: "".to_owned(),
    validator: MatchingBracketValidator::new(),
};

let mut rl = Editor::with_config(config);
// let mut rl = Editor::<()>::new();
rl.set_helper(Some(h));

......

}

首先定义 MyHelper 结构体, 需要实现 Completer + Hinter + Highlighter + Validator trait。然后通过 rustyline 的 set_helper 函数加载我们定义好的 helper。在 MyHelper 结构体中,需要我们自己来实现 completer 的逻辑。

Sub command autocompleter 实现详解

SubCmd 结构体

[derive(Debug, Clone)]

pub struct SubCmd {
pub level: usize,
pub command_name: String,
pub subcommands: Vec,
}

SubCmd 结构体包含:命令级别,命令名称,以及该命令包含的子命令信息,以便在实现实现 autocomplete 时定位命令和子命令的范围

在程序启动时遍历所有的 command,src/cmd/rootcmd.rs 中的 all_subcommand 函数负责收集所有命令并转换为 Vec
pub fn all_subcommand(app: &clap_Command, beginlevel: usize, input: &mut Vec) {
let nextlevel = beginlevel + 1;
let mut subcmds = vec![];
for iterm in app.get_subcommands() {
subcmds.push(iterm.get_name().to_string());
if iterm.has_subcommands() {
all_subcommand(iterm, nextlevel, input);
} else {
if beginlevel == 0 {
all_subcommand(iterm, nextlevel, input);
}
}
}
let subcommand = SubCmd {
level: beginlevel,
command_name: app.get_name().to_string(),
subcommands: subcmds,
};
input.push(subcommand);
}

CommandCompleter 子命令自动补充功能的核心部分

[derive(Debug, Clone)]

pub struct CommandCompleter {
subcommands: Vec,
}

impl CommandCompleter {
pub fn new(subcmds: Vec) -> Self {
Self {
subcommands: subcmds,
}
}

//获取level下所有可能的子命令
pub fn level_possible_cmd(&self, level: usize) ->   Vec<String> {
    let mut subcmds = vec![];
    let cmds = self.subcommands.clone();
    for iterm in cmds {
        if iterm.level == level {
            subcmds.push(iterm.command_name.clone());
        }
    }
    return subcmds;
}
//获取level下某字符串开头的子命令
pub fn level_prefix_possible_cmd(&self, level: usize,   prefix: &str) -> Vec<String> {
    let mut subcmds = vec![];
    let cmds = self.subcommands.clone();
    for iterm in cmds {
        if iterm.level == level && iterm.command_name.  starts_with(prefix) {
            subcmds.push(iterm.command_name);
        }
    }
    return subcmds;
}

//获取某level 下某subcommand的所有子命令
pub fn level_cmd_possible_sub_cmd(&self, level:   usize, cmd: String) -> Vec<String> {
    let mut subcmds = vec![];
    let cmds = self.subcommands.clone();
    for iterm in cmds {
        if iterm.level == level && iterm.command_name   == cmd {
            subcmds = iterm.subcommands.clone();
        }
    }
    return subcmds;
}

//获取某level 下某subcommand的所有prefix子命令
pub fn level_cmd_possible_prefix_sub_cmd(
    &self,
    level: usize,
    cmd: String,
    prefix: &str,
) -> Vec<String> {
    let mut subcmds = vec![];
    let cmds = self.subcommands.clone();
    for iterm in cmds {
        if iterm.level == level && iterm.command_name   == cmd {
            for i in iterm.subcommands {
                if i.starts_with(prefix) {
                    subcmds.push(i);
                }
            }
        }
    }
    return subcmds;
}

pub fn complete_cmd(&self, line: &str, pos: usize) ->   Result<(usize, Vec<Pair>)> {
    let mut entries: Vec<Pair> = Vec::new();
    let d: Vec<_> = line.split(' ').collect();

    if d.len() == 1 {
        if d.last() == Some(&"") {
            for str in self.level_possible_cmd(1) {
                let mut replace = str.clone();
                replace.push_str(" ");
                entries.push(Pair {
                    display: str.clone(),
                    replacement: replace,
                });
            }
            return Ok((pos, entries));
        }

        if let Some(last) = d.last() {
            for str in self.level_prefix_possible_cmd  (1, *last) {
                let mut replace = str.clone();
                replace.push_str(" ");
                entries.push(Pair {
                    display: str.clone(),
                    replacement: replace,
                });
            }
            return Ok((pos - last.len(), entries));
        }
    }

    if d.last() == Some(&"") {
        for str in self
            .level_cmd_possible_sub_cmd(d.len() - 1,   d.get(d.len() - 2).unwrap().to_string())
        {
            let mut replace = str.clone();
            replace.push_str(" ");
            entries.push(Pair {
                display: str.clone(),
                replacement: replace,
            });
        }
        return Ok((pos, entries));
    }

    if let Some(last) = d.last() {
        for str in self.  level_cmd_possible_prefix_sub_cmd(
            d.len() - 1,
            d.get(d.len() - 2).unwrap().to_string(),
            *last,
        ) {
            let mut replace = str.clone();
            replace.push_str(" ");
            entries.push(Pair {
                display: str.clone(),
                replacement: replace,
            });
        }
        return Ok((pos - last.len(), entries));
    }

    Ok((pos, entries))
}

}

impl Completer for CommandCompleter {
type Candidate = Pair;

fn complete(&self, line: &str, pos: usize, _ctx: &  Context<'_>) -> Result<(usize, Vec<Pair>)> {
    self.complete_cmd(line, pos)
}

}

CommandCompleter 的实现部分比较多,大致包括两个部分,前一部分包括:获取某一级别下所有可能的子命令、获取某级别下某字符串开头的子命令、获取某级别下某个命令的所有子命令,等基本功能。这部分代码中有注释就不一一累述。

函数 complete_cmd 用来计算行中的位置以及在该位置的替换内容。

输入项是命令行的内容以及光标所在位置,输出项为在该位置需要替换的内容。比如,我们在提示符下输入 "root cm" root 下包含 cmd1、cmd2 两个子命令,此时如果按 'tab' 键,complete_cmd 函数就会返回 (7,[cmd1,cmd2])。

相关文章
|
8月前
|
小程序 程序员
云开发电商小程序实战教程-原型编制
云开发电商小程序实战教程-原型编制
|
前端开发 JavaScript 小程序
7 款最棒的开源 React UI 库测评 - 特别针对国内使用场景推荐
优秀的 React UI 组件库,帮我们节省开发时间,提高开发效率,统一设计语言。更棒的是内置的功能复杂,我们自己很难处理的常用组件,比如表格、表单、富文本编辑器、时间日期选择器、实时拖拽组件等,再进一步,还有帮我们把组件的轮子装好的 React admin 后台管理系统。本文推荐 7 款适用于中文使用者习惯的开源 React UI 库,特别针对国内使用场景推荐。
1068 0
|
5月前
|
前端开发 安全 JavaScript
官网构建不再难:全方位解析高效解决方案,让企业形象在线上‘大放异彩’
【8月更文挑战第29天】企业门户网站是展示品牌和传递信息的重要窗口,其构建需综合考虑技术选型、内容管理和用户交互等。本文从内容管理系统(CMS)、前端框架、响应式设计、SEO优化及安全防护等方面,评估高效构建方案。WordPress适合快速搭建内容丰富的网站,而Drupal则适用于复杂内容管理和定制化需求;React和Vue提高前端开发效率,Bootstrap助力响应式布局;SEO技术和工具提升搜索引擎排名;SSL/TLS证书和Web应用防火墙保障安全。通过综合应用这些技术,企业可构建功能全面、体验优秀的门户网站。
47 1
|
2月前
|
开发框架 前端开发 定位技术
Flutter框架中的插件市场及开源资源的利用方法。内容涵盖插件市场的扩展功能、时间节省与质量保证
本文深入探讨了Flutter框架中的插件市场及开源资源的利用方法。内容涵盖插件市场的扩展功能、时间节省与质量保证,常见插件市场的介绍,选择合适插件的策略,以及开源资源的利用价值与注意事项。通过案例分析和对社区影响的讨论,展示了这些资源如何促进开发效率和技术进步,并展望了未来的发展趋势。
46 11
|
5月前
|
传感器 缓存 Android开发
提升安卓应用性能的五大实用技巧
【7月更文挑战第45天】在竞争激烈的应用市场中,性能优化不仅是提升用户体验的关键,也是确保应用成功的重要因素。本文将探讨针对安卓平台的五项关键性能优化技巧,包括内存管理、UI渲染、多线程处理、网络请求优化以及电池使用效率。这些技巧能够帮助开发者构建更快速、更流畅且更省电的应用程序,从而在用户中树立良好的口碑。
|
4月前
|
图形学 iOS开发 Android开发
从Unity开发到移动平台制胜攻略:全面解析iOS与Android应用发布流程,助你轻松掌握跨平台发布技巧,打造爆款手游不是梦——性能优化、广告集成与内购设置全包含
【8月更文挑战第31天】本书详细介绍了如何在Unity中设置项目以适应移动设备,涵盖性能优化、集成广告及内购功能等关键步骤。通过具体示例和代码片段,指导读者完成iOS和Android应用的打包与发布,确保应用顺利上线并获得成功。无论是性能调整还是平台特定的操作,本书均提供了全面的解决方案。
163 0
|
5月前
|
前端开发 JavaScript 测试技术
React 与前端自动化测试也太重要啦!各种测试框架助力确保应用质量,快来开启优质开发之旅!
【8月更文挑战第31天】随着前端技术的发展,React 成为了构建用户界面的热门选择。然而,随着应用复杂性的增加,确保应用质量变得至关重要。本文介绍了前端自动化测试的重要性,并详细综述了常用的测试框架如 Jest、Enzyme 和 Cypress,以及如何通过它们进行高效的 React 组件测试。通过遵循最佳实践,如编写可维护的测试用例、覆盖关键场景、集成 CI/CD 流程和进行性能测试,可以显著提高应用的稳定性和可靠性。
105 0
|
8月前
|
自然语言处理 iOS开发
海外短剧系统开发功能指南/案例设计/步骤方案/源码程序
The development of overseas short drama systems needs to consider the following main requirements
|
监控 前端开发 机器人
开发一个高效的电商网站系统,这几点你必须懂!
随着互联网技术的迅速进步,电商网站已经成为商家们进行在线交易的首选平台。然而,创建一个高效的电商网站系统并非易事,需要有经验丰富的开发人员和周密的规划。