android 自定义dialog弹出和消失动画

简介:

http://308210.blog.51cto.com/298210/703682


自定义dialog窗口,根据坐标可随意设置dialog显示位置,实现了窗口弹出动画

 

Java代码:

package com.sunxu.org.IndividualityDialog;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;

public class IndividualityDialogActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Button btn = (Button)findViewById(R.id.button1);
        
        btn.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {
            public void onClick(View v)
            {

                //多个Activity嵌套时用this.parent否则异常
                new myDialog(IndividualityDialogActivity.this)
                    .showDialog(R.layout.dialog, 80, 50);
            }
        });
    }
    
    //自定义Dialog
    class myDialog extends Dialog{
        
        private Window window = null;
        
        public myDialog(Context context)
        {
            super(context);
        }
        
        public void showDialog(int layoutResID, int x, int y){
            setContentView(layoutResID);
            
            windowDeploy(x, y);
            
            //设置触摸对话框意外的地方取消对话框
            setCanceledOnTouchOutside(true);
            show();
        }
        
        //设置窗口显示
        public void windowDeploy(int x, int y){
            window = getWindow(); //得到对话框
            window.setWindowAnimations(R.style.dialogWindowAnim); //设置窗口弹出动画
            window.setBackgroundDrawableResource(R.color.vifrification); //设置对话框背景为透明
            WindowManager.LayoutParams wl = window.getAttributes();
            //根据x,y坐标设置窗口需要显示的位置
            wl.x = x; //x小于0左移,大于0右移
            wl.y = y; //y小于0上移,大于0下移  
//            wl.alpha = 0.6f; //设置透明度
//            wl.gravity = Gravity.BOTTOM; //设置重力
            window.setAttributes(wl);
        }
    }
}

 

 

设置窗口弹出,退出动画在res/values下创建style

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 设置dialog弹出,退出动画 -->

<resources>
    <style name="dialogWindowAnim" parent="android:Animation" mce_bogus="1">
        <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter_anim</item>
        <item name="android:windowExitAnimation">@anim/dialog_exit_anim</item>
    </style>
    
</resources>

 

在res/anim下创建,设置dialog窗口弹出动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- 弹出时动画 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="1.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:toYScale="1.0"
        android:pivotX="0%"
        android:pivotY="100%"
        android:fillAfter="false"
        android:duration="400"/>
</set>

 

在res/anim下创建,设置dialog窗口退出动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 退出时动画效果 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="0.0"
        android:pivotX="0%"
        android:pivotY="100%"
        android:fillAfter="false"
        android:duration="400"/>
</set>

 

在res/values下创建color

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="vifrification">#00000000</color>   <!-- 透明 -->
</resources>

 

设置dialog窗口layout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    android:background="@drawable/dialog_background" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="50sp"
        android:text="Hello" />

</LinearLayout>

 

main布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击弹出myDialog" />
</LinearLayout>

 

<!-- 
    android:fromXscale="1.0" 表示开始时X轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
    android:toXscale="0.0"表示结束时X轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小到看不见)
    android:fromYscale="1.0" 表示开始时Y轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
    android:toYscale="0.0"表示结束时Y轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小的看不到了)
    android:pivotX="50%" X轴缩放的位置为中心点
    android:pivotY="50%" Y轴缩放的位置为中心点
    android:duration="2000" 动画播放时间 这里是2000毫秒也就是2秒
 -->

相关文章
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android利用SVG实现动画效果
本文介绍了如何在Android中利用SVG实现动画效果。首先通过定义`pathData`参数(如M、L、Z等)绘制一个简单的三角形SVG图形,然后借助`objectAnimator`实现动态的线条绘制动画。文章详细讲解了从配置`build.gradle`支持VectorDrawable,到创建动画文件、关联SVG与动画,最后在Activity中启动动画的完整流程。此外,还提供了SVG绘制原理及工具推荐,帮助开发者更好地理解和应用SVG动画技术。
219 30
|
5月前
|
Android开发 UED 计算机视觉
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
本文介绍了一款受游戏“金铲铲之战”启发的Android自定义View——线条等待动画的实现过程。通过将布局分为10份,利用`onSizeChanged`测量最小长度,并借助画笔绘制动态线条,实现渐变伸缩效果。动画逻辑通过四个变量控制线条的增长与回退,最终形成流畅的等待动画。代码中详细展示了画笔初始化、线条绘制及动画更新的核心步骤,并提供完整源码供参考。此动画适用于加载场景,提升用户体验。
449 5
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
|
5月前
|
API Android开发 开发者
Android颜色渐变动画效果的实现
本文介绍了在Android中实现颜色渐变动画效果的方法,重点讲解了插值器(TypeEvaluator)的使用与自定义。通过Android自带的颜色插值器ArgbEvaluator,可以轻松实现背景色的渐变动画。文章详细分析了ArgbEvaluator的核心代码,并演示了如何利用Color.colorToHSV和Color.HSVToColor方法自定义颜色插值器MyColorEvaluator。最后提供了完整的源码示例,包括ColorGradient视图类和MyColorEvaluator类,帮助开发者更好地理解和应用颜色渐变动画技术。
151 3
|
5月前
|
Android开发
Android自定义view之利用PathEffect实现动态效果
本文介绍如何在Android自定义View中利用`PathEffect`实现动态效果。通过改变偏移量,结合`PathEffect`的子类(如`CornerPathEffect`、`DashPathEffect`、`PathDashPathEffect`等)实现路径绘制的动态变化。文章详细解析了各子类的功能与参数,并通过案例代码展示了如何使用`ComposePathEffect`组合效果,以及通过修改偏移量实现动画。最终效果为一个菱形图案沿路径运动,源码附于文末供参考。
|
5月前
|
XML Java Android开发
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
本文详细介绍了如何通过自定义View实现网易云音乐推荐歌单界面的效果。首先,作者自定义了一个圆角图片控件`MellowImageView`,用于绘制圆角矩形图片。接着,通过将布局放入`HorizontalScrollView`中,实现了左右滑动功能,并使用`ViewFlipper`添加图片切换动画效果。文章提供了完整的代码示例,包括XML布局、动画文件和Java代码,最终展示了实现效果。此教程适合想了解自定义View和动画效果的开发者。
225 65
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
|
5月前
|
XML 前端开发 Android开发
一篇文章带你走近Android自定义view
这是一篇关于Android自定义View的全面教程,涵盖从基础到进阶的知识点。文章首先讲解了自定义View的必要性及简单实现(如通过三个构造函数解决焦点问题),接着深入探讨Canvas绘图、自定义属性设置、动画实现等内容。还提供了具体案例,如跑马灯、折线图、太极图等。此外,文章详细解析了View绘制流程(measure、layout、draw)和事件分发机制。最后延伸至SurfaceView、GLSurfaceView、SVG动画等高级主题,并附带GitHub案例供实践。适合希望深入理解Android自定义View的开发者学习参考。
552 84
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android SVG动画详细例子
本文详细讲解了在Android中利用SVG实现动画效果的方法,通过具体例子帮助开发者更好地理解和应用SVG动画。文章首先展示了动画的实现效果,接着回顾了之前的文章链接及常见问题(如属性名大小写错误)。核心内容包括:1) 使用阿里图库获取SVG图形;2) 借助工具将SVG转换为VectorDrawable;3) 为每个路径添加动画绑定属性;4) 创建动画文件并关联SVG;5) 在ImageView中引用动画文件;6) 在Activity中启动动画。文末还提供了完整的代码示例和源码下载链接,方便读者实践操作。
276 65
|
5月前
|
XML Java Maven
Android线条等待动画JMWorkProgress(可添加依赖直接使用)
这是一篇关于Android线条等待动画JMWorkProgress的教程文章,作者计蒙将其代码开源至GitHub,提升可读性。文章介绍了如何通过添加依赖库使用该动画,并详细讲解了XML与Java中的配置方法,包括改变线条颜色、宽度、添加文字等自定义属性。项目已支持直接依赖集成(`implementation &#39;com.github.Yufseven:JMWorkProgress:v1.0&#39;`),开发者可以快速上手实现炫酷的等待动画效果。文末附有GitHub项目地址,欢迎访问并点赞支持!
139 26
|
5月前
|
前端开发 Android开发 UED
讲讲Android为自定义view提供的SurfaceView
本文详细介绍了Android中自定义View时使用SurfaceView的必要性和实现方式。首先分析了在复杂绘制逻辑和高频界面更新场景下,传统View可能引发卡顿的问题,进而引出SurfaceView作为解决方案。文章通过Android官方Demo展示了SurfaceView的基本用法,包括实现`SurfaceHolder.Callback2`接口、与Activity生命周期绑定、子线程中使用`lockCanvas()`和`unlockCanvasAndPost()`方法完成绘图操作。
113 3
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)
本文介绍了Android自定义View的动画实现,通过两个案例拓展动态效果。第一个案例基于`drawArc`方法实现单次动画,借助布尔值控制动画流程。第二个案例以围棋动画为例,从简单的小球直线运动到双向变速运动,最终实现循环动画效果。代码结构清晰,逻辑简明,展示了如何化繁为简实现复杂动画,帮助读者拓展动态效果设计思路。文末提供完整源码,适合初学者和进阶开发者学习参考。
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)

热门文章

最新文章