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基于Talk is cheap. Show me the code
原则,本文会有大量的源码,不感兴趣的可以直接跳到答案区。
学习目标
通过看[Vue2.x](Vue_src_code/vue at master · csDeng/Vue_src_code (github.com))的源码, 学习
Vnode
以及diff
算法,达到解决面试难题
学习过程
环境准备
- 修改
scripts
命令
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev",
yarn dev
进行打包(注意安装rollup
)
查看Vnode长什么样
- 在
src\core\vdom\vnode.js
中的VNode
类的constructor
里面打印this
,观察什么是Vnode
,删减代码如下:
export default class VNode { constructor ( tag?: string, data?: VNodeData, children?: ?Array<VNode>, text?: string, elm?: Node, context?: Component, componentOptions?: VNodeComponentOptions, asyncFactory?: Function ) { console.log('Vnode class', this) }
- 重新打包
- 编写测试
html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src='../dist/vue.js'></script> </head> <body> <div id = 'demo'> <h1>虚拟dom</h1> <p id='p1'>{{foo}}</p> </div> <script> const app = new Vue({ el:'#demo', data:{ foo:'foo' }, mounted(){ setTimeout(()=>{ this.foo = 'foooooooo' },3000) } }) </script> </body> </html>
- 浏览器中打开,查看结果
- 打开其中一个节点看看具体结构
- 可以看到其实
Vnode
就是把我们的html
标签转化成一个js
对象. Vdom
就是一个又一个Vnode
构成的
测试Vue的批量异步更新的
- 环境准备
注释掉前面在
vnode
里加的注释,重新打包,避免不必要的干扰
- 测试
html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src='../dist/vue.js'></script> </head> <body> <div id = 'demo'> <h1>异步更新</h1> <p id='p1'>{{foo}}</p> </div> <script> const app = new Vue({ el:'#demo', data:{ foo:'ready' }, mounted(){ /* 说明批量异步更新的代码*/ setInterval(()=>{ this.foo = Math.random() console.log('1', this.foo) this.foo = Math.random() console.log('2',this.foo) this.foo = Math.random() console.log('3', this.foo) // 异步行为,此时内容没变 console.log(p1.innerHTML) this.$nextTick(()=>{ console.log('$nextTick', p1.innerHTML) }) },3000) } }) </script> </body> </html>
- 浏览器打开观察结果
Diff算法
- 源码位置
src\core\vdom\patch.js
- 进行
diff
的入口源码
function patchVnode ( oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly ) { if (oldVnode === vnode) { // 新老节点一样 return } if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) { // clone reused vnode vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode) } const elm = vnode.elm = oldVnode.elm if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) { if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) { hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue) } else { vnode.isAsyncPlaceholder = true } return } // reuse element for static trees. // note we only do this if the vnode is cloned - // if the new node is not cloned it means the render functions have been // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render. if (isTrue(vnode.isStatic) && isTrue(oldVnode.isStatic) && vnode.key === oldVnode.key && (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce)) ) { vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance return } /** * 执行一些组件的钩子 */ let i const data = vnode.data if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) { i(oldVnode, vnode) } // 看看新旧节点是否有孩子队列 const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children // 属性更新 if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode) } // 判断是否是元素, 没有文本则是Element if (isUndef(vnode.text)) { // 都有孩子 if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) } else if (isDef(ch)) { // 只有新节点有孩子 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { checkDuplicateKeys(ch) } // 清空老节点文本 if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '') // 添加孩子 addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { // 只有老节点有孩子 removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { // 老节点有文本 nodeOps.setTextContent(elm, '') } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { // 新旧都是文本,且不相同 nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) } if (isDef(data)) { if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode) } }
总结一下
比较两个
VNode
, 包括三种操作: 属性更新、文本更新、子节点更新具体规则:
- 新老节点均有子节点,则对子节点进行diff操作,调用updateChildren
- 如果老节点没有子节点而新节点有子节点,先清空老节点的文本内容,然后为其新增子节点
- 当新节点没有子节点而老节点有子节点的时候,则移除该节点的所有子节点
- 当新老节点都无子节点的时候,只是文本替换
updateChildren
, 进行diff的具体细节,源码如下:
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm // removeOnly is a special flag used only by <transition-group> // to ensure removed elements stay in correct relative positions // during leaving transitions const canMove = !removeOnly if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { checkDuplicateKeys(newCh) } /** * 两边向中间靠拢,dfs */ while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { // 老的开始节点移动到了队尾 oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left } else if (isUndef(oldEndVnode)) { // 老的尾节点移动到了队头 oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { // 新旧的开始节点相同,同时+1 patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { // 新旧的结束节点相同, 同时-1 patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // 老的尾节点与新的头节点相同,把老的头节点移动到老的尾巴去,提高相同度 // Vnode moved right patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // 老的尾节点与新的头节点相同 // Vnode moved left patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { // 4种猜想都没有找到相同的,才被迫进行循环查找 if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 查找在老的数组中的索引key idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 老的子节点数组中没有这个元素,则新建 if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { // 如果找到元素可以复用,则进一步比较 vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { // 是完全一样的元素 patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // 只有key相同,但是内容不相同 // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } // 最后收尾,进行整理工作 if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm // 批量创建 addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { // 批量删除 removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
addVnodes
批量增加节点的操作
function addVnodes (parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx, insertedVnodeQueue) { for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) { // 批量创建 createElm(vnodes[startIdx], insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, false, vnodes, startIdx) } }
removeVnodes
批量删除旧的废弃节点
function removeVnodes (vnodes, startIdx, endIdx) { for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) { const ch = vnodes[startIdx] if (isDef(ch)) { if (isDef(ch.tag)) { removeAndInvokeRemoveHook(ch) invokeDestroyHook(ch) } else { // Text node removeNode(ch.elm) } } } }
- 比较两个节点是否完全一致的源码
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && a.asyncFactory === b.asyncFactory && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) }
学习总结(从一道面试题进行总结)
你怎么看Vue中的Diff算法
- 必要性 ,
lifecycle.js
里面的mountComponent
组件内存在很多个
data
中的key
使用
- 执行方式
patch.js
里面的patchVnode
diff具体实现细节在patch.js
里面的updateChildren()
,执行的是两头比较
新旧的头头,尾尾, 旧头新尾, 新头旧尾,递归搜索是否是相同的虚拟节点,没有搜索到则遍历比较,从而实现两头向中间靠,最后批量更新和删除
vnode
,从而达到性能的优化。
- 整体策略
深度优先,同层比较
答案
diff
算法主要是通过新旧的虚拟dom
的比对,将变化的地方更新在真实的dom
上vue2
中为了降低Watcher
粒度,每个组件只有一个Watcher
与之对应,引入diff
可以精确找到发生变化的地方Vue2
中的diff
执行的时刻是组件实例执行其更新函数时,他会比对上一次渲染的结果oldVnode
与新的渲染结果newVnode
,此过程被尤大成为patch
diff
的实现细节遵循深度优先,同层比较
的策略,两个新旧节点根据自己是否有文本或者children分别进行头头,尾尾,旧头新尾,新头旧尾, 四个猜想进行比对,尝试找到相同的节点,然后递归搜索,实现两头向中间靠拢,最后批量更新中间不一致的部分,此时他还会搜索oldVnode的队列里面是否有可以重用的节点。如果没有找到相同的节点,则进行常规的遍历操作。- 最后diff进行比对的时候,还使用到了
key
, key不一致则判断不一致,从而加快比对效率。 - 不知道我说的有没有不合理的地方,请你指点。(友情客串)