为什么要写这一系列的博客呢?
因为在 Android 开发的过程中, 泛型,反射,注解这些知识进场会用到,几乎所有的框架至少都会用到上面的一两种知识,如 Gson 就用到泛型,反射,注解,Retrofit 也用到泛型,反射,注解 。学好这些知识对我们进阶非常重要,尤其是阅读开源框架源码或者自己开发开源框架。
经过前面的介绍,相信大家对注解有了一定的了解了。
根据注解使用方法和用途,我们可以将Annotation分为三类:
- JDK内置系统注解(如 @SuppressWarnings(“deprecation”),@override 等)
- 元注解 如(@Documented ,@Retention() ,@Target(),@Documented )
- 自定义注解 (自己实现的的注解)
元注解
元注解 解析说明
- @Documented 是否会保存到 Javadoc 文档中
- @Retention 保留时间,可选值, 默认为 CLASS
SOURCE(源码时),CLASS(编译时),RUNTIME(运行时)
- @Target 可以用来修饰哪些程序元素,如 TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR, FIELD, PARAMETER 等,未标注则表示可修饰所有
ANONOTATION_TYPE(注解类型声明), PACKAGE(包) TYPE (类,包括enum及接口,注解类型) METHOD (方法) CONSTRUCTOR (构造方法) FIFLD (成员变量) PARAMATER (参数) LOCAL_VARIABLE (局部 变量)
- @Inherited 是否可以被继承,默认为 false
需要注意的是注解是不可以继承的,@Inherited 的意思是 加入我们把注解应用到 A 类中,B 类继承 A ,那么 B 可以扫描到 A 的注解。
注解的继承”(依赖倒置?)
这里讲的继承并不是通过@Inherited修饰的注解。
这个“继承”是一个注解的使用技巧,使用上的感觉类似于依赖倒置,来自于ButterKnife源码。
先看代码。
@Target(METHOD) @Retention(CLASS) @ListenerClass( targetType = "android.view.View", setter = "setOnClickListener", type = "butterknife.internal.DebouncingOnClickListener", method = @ListenerMethod( name = "doClick", parameters = "android.view.View" ) ) public @interface OnClick { /** View IDs to which the method will be bound. */ int[] value() default { View.NO_ID }; }
这是ButterKnife的OnClick 注解。特殊的地方在于@OnClick修饰了注解@ListenerClass,并且设置了一些只属于@OnClick的属性。
那这样的作用是什么呢?
凡是修饰了@OnClick的地方,也就自动修饰了@ListenerClass。类似于@OnClick是@ListenerClass的子类。而ButterKnife有很多的监听注解@OnItemClick、@OnLongClick等等。
这样在做代码生成时,不需要再单独考虑每一个监听注解,只需要处理@ListenerClass就OK。如 @interface OnItemClick 等。
@Target(METHOD) @Retention(CLASS) @ListenerClass( targetType = "android.widget.AdapterView<?>", setter = "setOnItemClickListener", type = "android.widget.AdapterView.OnItemClickListener", method = @ListenerMethod( name = "onItemClick", parameters = { "android.widget.AdapterView<?>", "android.view.View", "int", "long" } ) ) public @interface OnItemClick { /** View IDs to which the method will be bound. */ @IdRes int[] value() default { View.NO_ID }; }
自定义注解
一个简单的自定义注解例子
@Documented() // 表示是基于编译时注解的 @Retention(RetentionPolicy.CLASS) // 表示可以作用于成员变量,类、接口 @Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) public @interface Seriable { }
指定默认值
@Documented() // 表示是基于编译时注解的 @Retention(RetentionPolicy.CLASS) // 表示可以作用于成员变量,类、接口 @Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) public @interface Seriable { int id(); String name() default "test"; } //使用 @Seriable(id = 1) //name有默认值可以不写 class Test{ }
关于怎样自定义一个注解,可以参看这一篇博客,Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子
处理器类Processor编写
自定义注解后,需要编写Processor类处理注解。Processor 继承自 AbstractProcessor 的类。我们主要需要处理以下连个方法。
- public Set getSupportedAnnotationTypes()
- public abstract boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations,
- RoundEnvironment roundEnv);
getSupportedAnnotationTypes 方法
重写 getSupportedAnnotationTypes 方法:告知Processor哪些注解需要处理。返回一个Set集合,集合内容为 自定义注解的包名+类名。
建议项目中这样编写:
@Override public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() { Set<String> types = new LinkedHashSet<>(); //需要全类名 types.add(Seriable.class.getCanonicalName()); types.add(Println.class.getCanonicalName()); return types; }
另外如果注解数量很少的话,可以通过另一种方式实现:
//在只有一到两个注解需要处理时,可以这样编写: @SupportedAnnotationTypes({"com.example.Seriable"}) @SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7) public class JsonProcessor extends AbstractProcessor { }
process 方法
process 方法,这个方法是所有方法中最关键的一个方法,他用来处理注解的相关信息,比如提取注解的信息,存进 map 集合或者生成代码等。
@Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) { return false; }
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) { // 第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合 Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class); TypeElement typeElement; VariableElement variableElement; // 第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合 for (Element element : elememts) { ElementKind kind = element.getKind(); // 判断该元素是否为类 if (kind == ElementKind.CLASS) { typeElement = (TypeElement) element; // 判断该元素是否为成员变量 } else if (kind == ElementKind.FIELD) { variableElement = (VariableElement) element; } } return true; }
Element
元素,虽有通过注解取得的元素都以 Element 等待处理,它的具体类型与我们通过 @Target 来标记的具有一定的联系。
官方的解释是这样的:
Represents a program element such as a package, class, or method.Each element represents a static, language-level construct
(and not, for example, a runtime construct of the virtual machine)
表示程序元素如包、类或者方法。每个元素代表一个静态语言级构造(例如,而不是运行时构建的虚拟机)
例如:
// 第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合 Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class); TypeElement typeElement; VariableElement variableElement; // 第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合 for (Element element : elememts) { ElementKind kind = element.getKind(); // 判断该元素是否为类 if (kind == ElementKind.CLASS) { typeElement = (TypeElement) element; // 判断该元素是否为成员变量 } else if (kind == ElementKind.FIELD) { variableElement = (VariableElement) element; } }
Element 的子类
Element 的子类有:
- ExecutableElement
表示某个类或接口的方法、构造方法或初始化程序(静态或实例),包括注释类型元素。
对应@Target(ElementType.METHOD) @Target(ElementType.CONSTRUCTOR)
- PackageElement;
表示一个包程序元素。提供对有关包极其成员的信息访问。
对应@Target(ElementType.PACKAGE)
- TypeElement;
表示一个类或接口程序元素。提供对有关类型极其成员的信息访问。
对应@Target(ElementType.TYPE)
注意:枚举类型是一种类,而注解类型是一种接口。
- TypeParameterElement;
表示一般类、接口、方法或构造方法元素的类型参数。
对应@Target(ElementType.PARAMETER)
- VariableElement;
表示一个字段、enum常量、方法或构造方法参数、局部变量或异常参数。
对应 @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)
判断 Element 具体属于哪一种子类
我们可以通过 element.getKind(); 来得到 Element 到底是哪一种类别,该方法返回 ElementKind 类型,我们在根据 ElementKind 即可得出 Element 到底是哪种类别。
ElementKind kind = element.getKind(); // 判断该元素是否为类 if (kind == ElementKind.CLASS) { typeElement = (TypeElement) element; } else if (kind == ElementKind.FIELD) { variableElement = (VariableElement) element; }
看到这里,想起前面的一篇博客 java Type 详解 ,我们需要注意 Type 与 Element 的区别。
Type 是用来处理泛型的,Element 是用来处理注解的。
题外话
注解语法暂时介绍到这里,以后想到新的,会逐步更新到这篇博客,下一篇,将分析 ButterKnife 源码。