面向对象
面向对象是基于面向过程的编程思想
面向对象的思想特点
是一种更符合我们思考习惯的思想
把复杂的事情简单化
让我们从执行者变成了指挥者
注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
有哪些类
每个类有哪些成员
类与类的关系
类与对象
1.现实世界的事物
属性 事物的基本描述
行为 事物的功能
2.Java 语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
3.类 成员变量 事物属性
成员方法 事物行为
4.类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
举例; 学生:类
班长:对象
类的定义及使用
1.类的定义 成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了 static。
2.使用类的内容
创建对象:格式 类名 对象名 = new 类名();
如何使用成员变量和成员方法呢 对象名.成员变量 对象名.成员方法()
Java 程序的开发,设计和特征
开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
设计:就是管理和维护对象间的关系
特征
封装
继承
多态
二
成员变量和局部变量的区别
1.在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
2.在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
类作为形式参数的问题?
如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
匿名对象
没有名字的对象
应用场景
调用方法,仅仅只调用一次的时候。
可以作为实际参数传递。
封装
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性 C:提高代码的安全性
设计原则 把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
private 也是封装的一种体现。 封装:类,方法,private 修饰成员变量