1.首先,我们来介绍Pen的详细用法:
Pen的属性主要有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头形状),Width(粗细)等.我们可以用Pen 来画虚线,带箭头的直线等
代码如下:
Pen p = new Pen(Color.Blue, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色 Graphics g = this.CreateGraphics(); //画虚线 p.DashStyle = DashStyle.Dot;//定义虚线的样式为点 g.DrawLine(p, 10, 10, 200, 10); //自定义虚线 p.DashPattern = new float[] { 5, 1 };//设置短划线和空白部分的数组 5为虚线长度,1为虚线间距 g.DrawLine(p, new Point(10, 20), new Point(20, 200)); //画箭头,只对不封闭曲线有用 p.DashStyle = DashStyle.Solid;//实线 p.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头 g.DrawLine(p, 10, 30, 200, 30); g.Dispose(); p.Dispose();
2.Brush介绍
我们可以用画刷填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等,主要有几种不同类型的画刷:
SolidBrush:画刷最简单的形式,用纯色进行绘制
HatchBrush:类似于 SolidBrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色
TextureBrush:使用纹理(如图像)进行绘制
LinearGradientBrush:使用沿渐变混合的两种颜色进行绘制
PathGradientBrush :基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制
Demo代码如下:
graphics g = this.creategraphics(); rectangle rect = new rectangle(10, 10, 50, 50); //单色填充 solidbrush b1 = new solidbrush(color.red); g.fillrectangle(b1, rect); //字符串 g.drawstring("字符串", new font("宋体", 10), b1, new pointf(90, 10)); rect.height = 200; rect.width = 200; //用图片填充 texturebrush b2 = new texturebrush(image.fromfile(@"c:\users\xuan\desktop\1.png")); rect.location = new point(10, 70); g.fillrectangle(b2, rect); //用渐变色填充 rect.location = new point(10, 250); lineargradientbrush b3 = new lineargradientbrush(rect, color.red, color.black, lineargradientmode.forwarddiagonal); g.fillrectangle(b3, rect);
3.坐标轴变换
在winform中的坐标轴和我们平时接触的平面直角坐标轴不同,winform中的坐标轴方向完全相反:窗体的左上角为原点(0,0),水平向左则X增大,垂直下向则Y增大
接下来,我们来实际操作下,通过旋转坐标轴的方向来画出不同角度的图案,或通过更改坐标原点的位置来平衡坐标轴的位置.
Graphics g = this.CreateGraphics(); Pen p = new Pen(Color.Blue, 1); //转变坐标轴角度 for (int i = 0; i < 90; i++) { g.RotateTransform(1); g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0); //g.ResetTransform();在不重置的情况下,每次转1°,相当于在重置的情况下,每次转 i°。(两种情况下,转动角度相同) } //平移坐标轴 g.TranslateTransform(100, 100); g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0); g.ResetTransform(); //先平移到指定坐标,然后进行度旋转 g.TranslateTransform(100, 200); for (int i = 0; i < 12; i++) { g.RotateTransform(30); g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0); //g.ResetTransform(); }
在这里,有2个方法,一个是RotatTransform,用于旋转,一个是TranslateTransform进行平移,还有ResetTransform()方法,用于对转换的重置,有无此方法的区别还需要各位在运行代码的时候去进行体会。
到此,本片文章即将结束,在下篇文章中,我将实现一个仿QQ截图的功能,并附上相应的代码,本篇文章的代码也将包含在内。