UnityMainThreadDispatcher.Instance().Enqueue 是在Unity的主线程中执行的。
它用于将任务添加到主线程的队列中,确保这些任务在下一帧中在主线程上执行。
这是因为在Unity中,许多操作只能在主线程上执行,例如更新UI、访问Unity组件等。通过使用UnityMainThreadDispatcher,您可以在其他线程中的任务完成后,将其推送到主线程进行处理。
UnityMainThreadDispatcher.Instance().Enqueue 是在Unity的主线程中执行的。
它用于将任务添加到主线程的队列中,确保这些任务在下一帧中在主线程上执行。
这是因为在Unity中,许多操作只能在主线程上执行,例如更新UI、访问Unity组件等。通过使用UnityMainThreadDispatcher,您可以在其他线程中的任务完成后,将其推送到主线程进行处理。