Java考试知识点总结 5

简介: Java考试知识点总结

24 类和对象

24.1 类和对象的理解【理解】

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

类的理解

类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

简单理解:类就是对现实事物的一种描述

类的组成

属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

简单理解: 类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

24.2 类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
// 成员方法
方法1;
方法2;
}

示例代码:

/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}

24.3 对象的使用【应用】

创建对象的格式:

类名 对象名 = new 类名();

调用成员的格式:

对象名.成员变量

对象名.成员方法();

示例代码

/*
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}

24.4 学生对象-练习【应用】

需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和

成员方法的使用

分析:

成员变量:姓名,年龄…

成员方法:学习,做作业…

示例代码:

class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
public void doHomework() {
System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用对象
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.name = "林青霞";
s.age = 30;
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.study();
s.doHomework();
}
}

25 对象内存图

25.1 单个对象内存图【理解】

成员变量使用过程

成员方法调用过程

25.2 多个对象内存图【理解】

成员变量使用过程

成员方法调用过程

 

总结:

多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对

象共用的一份

25.3 多个对象指向相同内存图【理解】

总结

当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后

的数据。

26 成员变量和局部变量

26.1 成员变量和局部变量的区别【理解】

类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法

的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才

能使用)

27 封装

27.1 private关键字【理解】

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使

用,提供相应的操作

提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}

27.2 private的使用【应用】

需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示

数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

示例代码:

/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//get/set方法
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用set方法给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
s.show();
//使用get方法获取成员变量的值
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}

27.3 this关键字【应用】

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}

27.4 this内存原理【理解】

this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

示例代码:

public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
Student s2 = new Student();
s2.setName("张曼玉");
}
}

图解:

27.5 封装思想【理解】

1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模

拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来

实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了

代码的复用性

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