1 变量
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
变量被赋予名称(或标识符),例如:name,age,high等。该名称唯一标识每个变量,用来为变量赋值或检索存储的值。
在Java中,变量有各种类型。下面是一些例子:
- int:整数,如123和-456。
- double:浮点数,可选小数点和小数部分,如3.1416,-11.22。
- String:如 “Hello” 或 “Good Morning!” 等文本。文本字符串括在双引号内。
你可以声明一个类型的变量并赋值。例如:
String name = "Lu";
这将创建一个名为String类型的变量,并为其赋值“Lu”。
提示:一个变量与一个类型相关联,并且只能够存储该特定类型的值。
变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
变量的声明
格式为:
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
示例:
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "赵广陆"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
不同数据类型的常量会在内存中分配不同的空间,如图2-1所示。
在32位平台和64位平台上,同一种数据类型可能有不同的数据长度:
类型 | 32位平台 | 64位平台 |
char | 1 | 1 |
short | 2 | 2 |
int | 4 | 4 |
long | 4 | 8 |
long long | 8 | 8 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
size_t | 4 | 8 |
ssize_t | 4 |
2 变量实例
下面是一个变量声明的例子:
class MyJavaClass { public static void main(String[] args) { String name ="Lu"; int age = 26; double score = 18.9; char group = 'B'; } }
char是字符类型,用来定义一个字符。
还有一种类型是布尔类型,它只有两个取值:true 和 false,这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况。
例如:
boolean online = true;
提示:可以使用逗号隔开声明多个同类型变量。例如:int a = 17, b = 30;
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符(标识符上一课有目的就是为了这里!)
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
注:不提倡这种"一行声明多个变量"风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。