〇、前言
众所周知,http协议是无状态的,这对于服务器确认是哪一个客户端在发请求是不可能的,因此为了能确认到,通常方法是让客户端发送请求时带上身份信息。容易想到的方法就是客户端在提交信息时,带上自己的账户和密码。但是这样存在着严重的安全问题,可以改进的方法就是,服务器给一个确定的客户端返回一个唯一 id,客户端将这个 id 保存在本地,每次发送请求时只需要携带着这个 id,就可以做到较好的验证(当然也存在着安全问题,这个后面再说)。
这个方法就是 现今很成熟的 session、cookie 技术。session和cookie的目的相同,都是为了克服http协议无状态的缺陷,但完成的方法不同。session通过cookie,在客户端保存session id,而将用户的其他会话消息保存在服务端的session对象中。与此相对的,cookie需要将所有信息都保存在客户端。因此cookie存在着一定的安全隐患,例如本地cookie中保存的用户名密码被破译,或cookie被其他网站收集。
本文将尝试着实现一个成熟的 go session,从而实现会话保持。
一、架构设计
1、管理器
type Manager struct {
cookieName string
lock sync.Mutex
provider Provider
maxLifeTime int64
}
其中 Provider 是一个接口:
// Provider 接口
type Provider interface {
SessionInit(sid string) (Session, error) // SessionInit函数实现Session的初始化,操作成功则返回此新的Session变量
SessionRead(sid string) (Session, error) // SessionRead函数返回sid所代表的Session变量.如果不存在,那么将以sid为参数调用SessionInit函数创建并返回一个新的Session变量
SessionDestroy(sid string) error // SessionDestroy函数用来销毁sid对应的Session变量
SessionGC(maxLifeTime int64) // SessionGC根据maxLifeTime来删除过期的数据
}
这里又定义了一个Provider 结构体,它实现了 Provider 接口:
// Provider 实现接口 Provider
func (pder *Provider) SessionInit(sid string) (session.Session, error) {
// 根据 sid 创建一个 SessionStore
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
v := make(map[interface{
}]interface{
})
// 同时更新两个字段
newsess := &SessionStore{
sid: sid, timeAccessed: time.Now(), value: v}
// list 用于GC
element := pder.list.PushBack(newsess)
// 存放 kv
pder.sessions[sid] = element
return newsess, nil
}
func (pder *Provider) SessionRead(sid string) (session.Session, error) {
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
return element.Value.(*SessionStore), nil
} else {
sess, err := pder.SessionInit(sid)
return sess, err
}
}
// 服务端 session 销毁
func (pder *Provider) SessionDestroy(sid string) error {
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
delete(pder.sessions, sid)
pder.list.Remove(element)
return nil
}
return nil
}
// 回收过期的 cookie
func (pder *Provider) SessionGC(maxlifetime int64) {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
for {
element := pder.list.Back()
if element == nil {
break
}
if (element.Value.(*SessionStore).timeAccessed.Unix() + maxlifetime) < time.Now().Unix() {
// 更新两者的值
// 垃圾回收
pder.list.Remove(element)
// 删除 map 中的kv
delete(pder.sessions, element.Value.(*SessionStore).sid)
} else {
break
}
}
}
func (pder *Provider) SessionUpdate(sid string) error {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
// 这里更新也就更新了个时间,这意味着 session 的生命得到了延长
element.Value.(*SessionStore).timeAccessed = time.Now()
pder.list.MoveToFront(element)
return nil
}
return nil
}
管理器 Manager 实现的方法:
// 创建 Session
func (manager *Manager) SessionStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (session Session) {
manager.lock.Lock()
defer manager.lock.Unlock()
cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
if err != nil || cookie.Value == "" {
// 查看是否为当前客户端注册过名为 gosessionid 的 cookie,如果没有注册过,就为客户端创建一个该 cookie
// 创建 sessionID
sid := manager.sessionID()
// 创建一个 session 接口,这其实是一个 创建完成的 SessionStore ,SessionStore 实现了该接口
session, _ = manager.provider.SessionInit(sid)
// 创建 cookie
cookie := http.Cookie{
Name: manager.cookieName, Value: url.QueryEscape(sid), Path: "/", HttpOnly: true, MaxAge: int(manager.maxLifeTime)}
http.SetCookie(w, &cookie)
} else {
sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
session, _ = manager.provider.SessionRead(sid)
}
return
}
// Session 重置
func (manager *Manager) SessionDestroy(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
if err != nil || cookie.Value == "" {
return
} else {
manager.lock.Lock()
defer manager.lock.Unlock()
err := manager.provider.SessionDestroy(cookie.Value)
if err != nil {
return
}
expiration := time.Now()
cookie := http.Cookie{
Name: manager.cookieName, Path: "/", HttpOnly: true, Expires: expiration, MaxAge: -1}
http.SetCookie(w, &cookie)
}
}
// Session 回收
func (manager *Manager) GC() {
manager.lock.Lock()
defer manager.lock.Unlock()
manager.provider.SessionGC(manager.maxLifeTime)
// 每 20秒触发一次
time.AfterFunc(time.Second*20, func() {
manager.GC() })
}
2、sessions存放
在 Provider 结构体中:
sessions map[string]*list.Element // 存放 sessionStores
list *list.List // 用来做gc
sessions 中存放不同客户端的 session,而 list 中也会同时刷新,它用来回收过期的 session。
每一个session用 SessionStore 结构体来存储。
Session 接口:
// Session 接口
type Session interface {
Set(key, value interface{
}) error // 设置 session 的值
Get(key interface{
}) interface{
} // 获取 session 的值
Delete(key interface{
}) error // 删除 session 的值
SessionID() string // 返回当前 session 的 ID
}
这个接口,由 SessionStore 实现:
// SessionStore 结构体
type SessionStore struct {
sid string // session id唯一标识
timeAccessed time.Time // 最后访问时间
value map[interface{
}]interface{
} // 值
}
// SessionStore 实现 Session 接口
func (st *SessionStore) Set(key, value interface{
}) error {
st.value[key] = value
err := pder.SessionUpdate(st.sid)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (st *SessionStore) Get(key interface{
}) interface{
} {
err := pder.SessionUpdate(st.sid)
if err != nil {
return nil
}
if v, ok := st.value[key]; ok {
return v
} else {
return nil
}
}
func (st *SessionStore) Delete(key interface{
}) error {
delete(st.value, key)
err := pder.SessionUpdate(st.sid)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (st *SessionStore) SessionID() string {
return st.sid
}
二、实现细节
1、provider 注册表
// provider 注册表
var provides = make(map[string]Provider)
任何一个 Maneger 在创建之前,都需要在 provider 注册表中注册。因此在创建一个全局注册表pder,并注册,这应该是 init 的:
// 创建全局 pder
var pder = &Provider{
list: list.New()}
func init() {
pder.sessions = make(map[string]*list.Element)
session.Register("memory", pder)
}
注册器:
func Register(name string, provider Provider) {
if provider == nil {
panic("session: Register provide is nil")
}
if _, dup := provides[name]; dup {
panic("session: Register called twice for provide " + name)
}
provides[name] = provider
}
2、全局管理器
var globalSessions *session.Manager
func init() {
globalSessions, _ = session.NewManager("memory", "gosessionid", 3600)
go globalSessions.GC()
}
这个管理器就是一个 cookie 管理器,它只对cookie名字为gosessionid
的 cookie 负责。
func NewManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*Manager, error) {
provider, ok := provides[provideName]
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", provideName)
}
return &Manager{
provider: provider, cookieName: cookieName, maxLifeTime: maxlifetime}, nil
}
3、案例演示
现在已经初始化好了,就等着客户端访问了。
现在我们写一个很简单的计数器,前端访问的时候,自动+1:
func count(c *gin.Context) {
sess := globalSessions.SessionStart(c.Writer, c.Request)
ct := sess.Get("countnum")
if ct == nil {
err := sess.Set("countnum", 1)
if err != nil {
return
}
} else {
// 更新
err := sess.Set("countnum", ct.(int)+1)
if err != nil {
return
}
}
t, err := template.ParseFiles("template/count.html")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
c.Writer.Header().Set("Content-Type", "text/html")
err = t.Execute(c.Writer, sess.Get("countnum"))
if err != nil {
return
}
}
当中的count.html
这样写:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Count</title>
</head>
<body>
<h1>Hi. Now count:{
{.}}</h1>
</body>
</html>
main.go
这样写:
package main
import (
_ "Go_Web/memory"
"Go_Web/session"
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"html/template"
"net/http"
)
// 全局 sessions 管理器
var globalSessions *session.Manager
// init 初始化
func init() {
globalSessions, _ = session.NewManager("memory", "gosessionid",20)
go globalSessions.GC()
}
func count(c *gin.Context) {
sess := globalSessions.SessionStart(c.Writer, c.Request)
ct := sess.Get("countnum")
if ct == nil {
err := sess.Set("countnum", 1)
if err != nil {
return
}
} else {
// 更新
err := sess.Set("countnum", ct.(int)+1)
if err != nil {
return
}
}
t, err := template.ParseFiles("template/count.html")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
c.Writer.Header().Set("Content-Type", "text/html")
err = t.Execute(c.Writer, sess.Get("countnum"))
if err != nil {
return
}
}
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/count", count)
err := r.Run(":9000")
if err != nil {
return
}
}
我们把 session 的过期时间设为 20 秒,这样可以 更快的看到过期效果。
现在把服务器启动,来看看整个过程。
编译运行之后,在浏览器访问 count。
可以继续点击,这个只要在 20 秒之内点击,cookie 就不回过期,因为每次发送请求都会更新 sessionStore:
err := sess.Set("countnum", ct.(int)+1)
// SessionStore 实现 Session 接口
func (st *SessionStore) Set(key, value interface{
}) error {
st.value[key] = value
err := pder.SessionUpdate(st.sid)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (pder *Provider) SessionUpdate(sid string) error {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
// 这里更新也就更新了个时间,这意味着 session 的生命得到了延长
element.Value.(*SessionStore).timeAccessed = time.Now()
pder.list.MoveToFront(element)
return nil
}
return nil
}
可以看到 sessionId 并没有变,这是因为就算本地 cookie过期,当发送请求时,服务器依然会拿到这个 cookie。
session 过期的时候,服务器会执行:
// 回收过期的 cookie
func (pder *Provider) SessionGC(maxlifetime int64) {
pder.lock.Lock()
defer pder.lock.Unlock()
for {
element := pder.list.Back()
if element == nil {
break
}
if (element.Value.(*SessionStore).timeAccessed.Unix() + maxlifetime) < time.Now().Unix() {
// 更新两者的值
// 垃圾回收
pder.list.Remove(element)
// 删除 map 中的kv
delete(pder.sessions, element.Value.(*SessionStore).sid)
} else {
break
}
}
}
这意味着,pder 中的list 和 sessions 中都不存在 键为countnum
的sessionStore
。但是依然会执行:
sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
session, _ = manager.provider.SessionRead(sid)
SessionRead():
func (pder *Provider) SessionRead(sid string) (session.Session, error) {
if element, ok := pder.sessions[sid]; ok {
return element.Value.(*SessionStore), nil
} else {
sess, err := pder.SessionInit(sid)
return sess, err
}
}
执行SessionRead()的时候,由于 session 已经被删除,只能执行pder.SessionInit(sid)
了,因此,服务器会创建一个和原来一样的 sessionId。之后count()自然就会执行err := sess.Set("countnum", 1)
。
ct := sess.Get("countnum")
if ct == nil {
err := sess.Set("countnum", 1)
if err != nil {
return
}
} else {
// 更新
err := sess.Set("countnum", ct.(int)+1)
if err != nil {
return
}
}
全文完,感谢阅读。