目录
1.this关键字的作用
🌔1.1 在方法中引用调用该方法的对象
🌓1.2. 构造器中引用该构造器正在初始化的对象
🌓1.3. 返回对象的值
2.static关键字
🌔2.1. 什么是static关键字
2.2. static关键字的用途
🌔2.2.1 static变量
🌔2.2.2 static方法
🌔2.2.3 static代码块
2.3. static关键字的误区
🌓2.3.1.static关键字会改变类中成员的访问权限吗?
🌓2.3.2 能通过this访问静态成员变量吗?
🌓2.3.3 static能作用于局部变量么?
🌔2.3.4 static和final一块用表示什么?
2.4. 常见的笔试面试题
🌑2.4.1 第一题
🌑2.4.2 第二题
🌑2.4.3 第三题
2.5. 静态代码块的初始化顺序
🌒总结:
🌕注意:
🍔1.this关键字的作用
🌟this代表了当前对象的引用
🌟this关键字可以用在实例方法和构造器中
🌟this用在方法中,谁调用这个方法,this就代表谁
🌟this用在构造器中,代表构造器正在初始化的那个对象的引用
🍟1.1 在方法中引用调用该方法的对象
👉 this关键字最大的作用就是让类中的一个方法访问该类里的另一个方法或者实例变量。
🍕假设定义了一个Person类,这个Person对象的eat()方法需要调用它的move()方法,则如何做呢?
🍕是否应该定义如下的Person类呢?
public class Person { //定义一个move()方法 public void move(){ System.out.println("正在执行move()方法"); } //定义一个eat()方法,eat()方法需要借助move()方法 public void eat(){ Person p = new Person(); p.move(); System.out.println("正在执行eat()方法"); } public static void main(String[] args) { //创建Person对象 Person p = new Person(); //调用Person的eat()方法 p.eat(); } }
运行结果为:
正在执行move()方法 正在执行eat()方法
🍕以上这种方式确实能够做到在eat()方法里调用move()方法,但从main()方法里的程序中可以看出,一共创建了两个对象:main()方法里创建一个对象;eat()方法里创建一个对象。可是真的需要创建两个对象吗?
🌈答案是否定的!
因为当程序调用eat()方法时一定会提供一个Person对象,而不需要重新创建一个Person对象了。
因此需要在eat()方法中获得调用该方法的对象,通过this关键字就可以满足这个需求。
this可以代表任何对象,当this出现在类的某个方法体中时,它所代表的对象是不确定的,但它的类型是确定的,它所代表的类型只能是当前类。只有当这个方法被调用时,它所代表的对象才被确定下来:谁在调用这个方法,this就代表谁。
🌈改进 : 将上面的Person类中的eat()方法改为以下这种方式更合适:
//定义一个eat()方法,eat()方法需要借助move()方法 public void eat(){ //使用this引用调用eat()方法的对象 this.move(); System.out.println("正在执行eat()方法"); }
🌈上述程序中eat()方法需要依赖于move()方法,现实中这种依赖情形非常常见,例如写字方法需要拿笔的方法,这种依赖都是同一个对象两个方法之间的依赖。因此,Java允许对象的的一个成员直接调用另一成员,可以省略this前缀。也就是说,上面的程序可以改为如下形式:
public void eat(){ move(); System.out.println("正在执行eat()方法"); }
🌭1.2. 构造器中引用该构造器正在初始化的对象
this关键字可用于构造器中作为默认引用,由于构造器是直接使用new关键字来调用,而不是使用对象来调用的,所以this在构造器中代表该构造器正在初始化的对象。
例如下面的程序:
public class Person { //定义一个名为age的成员变量 public int age; //构造器 public Person() { //在构造器里定义一个age变量 int age = 0; //使用this代表该构造器正在初始化的对象 //下面的代码将会把该构造器正在初始化的对象的age成员变量设为3 this.age = 3; } public static void main(String[] args) { //使用new Person()创建的对象的age成员变量都将被设为3 //下面代码输出3 System.out.println(new Person().age); } }
与普通方法类似的是,大部分时候,在构造器中访问其它成员变量和方法时都可以省略this前缀,但如果构造器中有一个与成员变量同名的局部变量,又必须在构造器中访问这个被覆盖的成员变量,则必须使用this前缀。如上面程序所示。
🍿1.3. 返回对象的值
🌈当this作为对象的默认引用使用时,程序可以像访问普通引用变量一样来访问这个this引用,甚至可以把this当成普通方法的返回值。请看下面程序:
public class Person { public int age; public Person grow() { age ++; return this; } public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //可以连续调用同一个方法 p.grow().grow().grow(); System.out.println("p对象的age的值是:"+p.age); } }
运行结果为:
p对象的age的值是:3
从上面的程序可以看出,如果在某个方法中把this作为返回值,则可以多次连续调用同一个方法,从而使得代码更加的简洁。但这种方式容易造成实际意义的模糊,例如上面的grow()方法,用于表示对象的生长,即age变量的值加1,实际上不应该有返回值。
🌈最后需要强调一点:静态成员不能直接访问非静态成员,即static修饰的方法不能访问不适用static修饰的普通方法。对于static修饰的方法而言,可以使用类直接调用该方法,如果在static修饰的方法中使用this关键字,则这个关键字就无法指向合适的对象。所以,static修饰的方法中不能使用this引用。
🍕2.static关键字
🌈2.1. 什么是static关键字
在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。
Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量、数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象。
🎄在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法,则会为这些成员变量和成员方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域(只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们),有了这些“固定”的特性,那么JVM就可以非常方便地访问他们。
🎄同时被static修饰的成员变量和成员方法是独立于该类的,它不依赖于某个特定的实例变量,也就是说它被该类的所有实例共享。所有实例的引用都指向同一个地方,任何一个实例对其的修改都会导致其他实例的变化。
public class User { private static int userNumber = 0 ; public User(){ userNumber ++; } public static void main(String[] args) { User user1 = new User(); User user2 = new User(); System.out.println("user1 userNumber:" + User.userNumber); System.out.println("user2 userNumber:" + User.userNumber); } }
输出:
user1 userNumber:2 user2 userNumber:2
🥙2.2. static关键字的用途
2.2.1 static变量
🎄static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
🎄static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
🌟所以我们一般在这两种情况下使用静态变量:对象之间共享数据、访问方便。
public class TestStatic { public static int count = 0; public static void main(String[] args){ TestStatic test1=new TestStatic(); System.out.println(test1.count); TestStatic test2=new TestStatic(); test2.count++; System.out.println(test1.count+" "+test2.count+" "+TestStatic.count); } }
输出结果:
0 1 1 1
🌟可见,static变量并不是所在类的某个具体对象所有,而是该类的所有对象所共有的,静态变量既能被对象调用,也能直接拿类来调用。
🌮2.2.2 static方法
🌈static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
🌈但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
总结一下,对于静态方法需要注意以下几点:
(1)🌟它们仅能调用其他的static 方法。
(2)🌟它们只能访问static数据。
(3)🌟它们不能以任何方式引用this 或super。
举个简单的例子:
在上面的代码中,由于print2方法是独立于对象存在的,可以直接用过类名调用。假如说可以在静态方法中访问非静态方法/变量的话,那么如果在main方法中有下面一条语句:
MyObject.print2();
此时对象都没有,str2根本就不存在,所以就会产生矛盾了。同样对于方法也是一样,由于你无法预知在print1方法中是否访问了非静态成员变量,所以也禁止在静态成员方法中访问非静态成员方法。
而对于非静态成员方法,它访问静态成员方法/变量显然是毫无限制的。
🌟因此,如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
🍰2.2.3 static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。下面看个例子:
class Person{ private Date birthDate; public Person(Date birthDate) { this.birthDate = birthDate; } boolean isBornBoomer() { Date startDate = Date.valueOf("1946"); Date endDate = Date.valueOf("1964"); return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0; } }
isBornBoomer是用来表示这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:
class Person{ private Date birthDate; private static Date startDate,endDate; static{ startDate = Date.valueOf("1946"); endDate = Date.valueOf("1964"); } public Person(Date birthDate) { this.birthDate = birthDate; } boolean isBornBoomer() { return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0; } }
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
🍰2.3. static关键字的误区
🍰2.3.1.static关键字会改变类中成员的访问权限吗?
有些初学的朋友会将java中的static与C/C++中的static关键字的功能混淆了。在这里只需要记住一点:与C/C++中的static不同,Java中的static关键字不会影响到变量或者方法的作用域。在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这几个关键字。看下面的例子就明白了:
提示错误"age是私有的 ",这说明static关键字并不会改变变量和方法的访问权限。
🍰2.3.2 能通过this访问静态成员变量吗?
虽然对于静态方法来说没有this,那么在非静态方法中能够通过this访问静态成员变量吗?先看下面的一个例子,这段代码输出的结果是什么?
public class Main { static int value = 33; public static void main(String[] args) throws Exception{ new Main().printValue(); } private void printValue(){ int value = 3; System.out.println(this.value); } }
输出结果:
33
🎄这里面主要考察队this和static的理解。this代表什么?this代表当前对象,那么通过new Main()来调用printValue的话,当前对象就是通过new Main()生成的对象。而static变量是被对象所享有的,因此在printValue中的this.value的值毫无疑问是33。在printValue方法内部的value是局部变量,根本不可能与this关联,所以输出结果是33。在这里永远要记住一点:静态成员变量虽然独立于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够)。
2.3.3 static能作用于局部变量么?
🎄在C/C++中static是可以作用域局部变量的,但是在Java中切记:static是不允许用来修饰局部变量。不要问为什么,这是Java语法的规定。
2.3.4 static和final一块用表示什么?
🎄static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
🍰2.4. 常见的笔试面试题
2.4.1 第一题
public class Test extends Base{ static{ System.out.println("test static"); } public Test(){ System.out.println("test constructor"); } public static void main(String[] args) { new Test(); } } class Base{ static{ System.out.println("base static"); } public Base(){ System.out.println("base constructor"); } }
输出结果:
base static test static base constructor test constructor
🎄这段代码具体的执行过程,在执行开始,先要寻找到main方法,因为main方法是程序的入口,但是在执行main方法之前,必须先加载Test类,而在加载Test类的时候发现Test类继承自Base类,因此会转去先加载Base类,在加载Base类的时候,发现有static块,便执行了static块。在Base类加载完成之后,便继续加载Test类,然后发现Test类中也有static块,便执行static块。在加载完所需的类之后,便开始执行main方法。在main方法中执行new Test()的时候会先调用父类的构造器,然后再调用自身的构造器。因此,便出现了上面的输出结果。
🍰2.4.2 第二题
public class Test { Person person = new Person("Test"); static{ System.out.println("test static"); } public Test() { System.out.println("test constructor"); } public static void main(String[] args) { new MyClass(); } } class Person{ static{ System.out.println("person static"); } public Person(String str) { System.out.println("person "+str); } } class MyClass extends Test { Person person = new Person("MyClass"); static{ System.out.println("myclass static"); } public MyClass() { System.out.println("myclass constructor"); } }
输出结果:
test static myclass static person static person Test test constructor person MyClass myclass constructor
🎄这段代码的具体执行过程:首先加载Test类,因此会执行Test类中的static块。接着执行new MyClass(),而MyClass类还没有被加载,因此需要加载MyClass类。在加载MyClass类的时候,发现MyClass类继承自Test类,但是由于Test类已经被加载了,所以只需要加载MyClass类,那么就会执行MyClass类的中的static块。在加载完之后,就通过构造器来生成对象。而在生成对象的时候,必须先初始化父类的成员变量,因此会执行Test中的Person person = new Person(),而Person类还没有被加载过,因此会先加载Person类并执行Person类中的static块,接着执行父类的构造器,完成了父类的初始化,然后就来初始化自身了,因此会接着执行MyClass中的Person person = new Person(),最后执行MyClass的构造器。
2.4.3 第三题
public class Test { static{ System.out.println("test static 1"); } public static void main(String[] args) { } static{ System.out.println("test static 2"); } }
输出结果:
test static 1 test static 2
🎄虽然在main方法中没有任何语句,但是还是会输出,原因上面已经讲述过了。另外,static块可以出现类中的任何地方(只要不是方法内部,记住,任何方法内部都不行),并且执行是按照static块的顺序执行的。
🍰2.5. 静态代码块的初始化顺序
class Parent { static String name = "hello"; { System.out.println("parent block"); } static { System.out.println("parent static block"); } public Parent() { System.out.println("parent constructor"); } } class Child extends Parent { static String childName = "hello"; { System.out.println("child block"); } static { System.out.println("child static block"); } public Child() { System.out.println("child constructor"); } } public class TestStatic { public static void main(String[] args) { new Child();// 语句(*) } }
输出结果:
parent static block child static block parent block parent constructor child block child constructor
分析:当执行new Child()时,它首先去看父类里面有没有静态代码块,如果有,它先去执行父类里面静态代码块里面的内容,当父类的静态代码块里面的内容执行完毕之后,接着去执行子类(自己这个类)里面的静态代码块,当子类的静态代码块执行完毕之后,它接着又去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法,这个就是一个对象的初始化顺序。
总结(较重要的部分):
对象的初始化顺序:
🌈首先执行父类静态的内容,父类静态的内容执行完毕后
🌈接着去执行子类的静态的内容,当子类的静态内容执行完毕之后
🌈再去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕
🌈接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后
🌈接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕
🌈再去执行子类的构造方法
总之一句话,静态代码块内容先执行,接着执行父类非静态代码块和构造方法,然后执行子类非静态代码块和构造方法。
注意:
子类的构造方法,不管这个构造方法带不带参数,默认的它都会先去寻找父类的不带参数的构造方法。如果父类没有不带参数的构造方法,那么子类必须用supper关键子来调用父类带参数的构造方法,否则编译不能通过。