好多开发者认为,无论是RTSP/RTMP推送端还是RTSP/RTMP播放端,涉及到录像,只要2个接口足矣:开始录像、停止录像。
实际场景下,一个好的录像模块,2个接口远远不够, 本文以大牛直播SDK(Github)RTSP/RTMP推送和RTSP/RTMP播放端扩展录像模块为例,介绍下一个好的录像模块,需要具备哪些基本功能属性。
Android、iOS平台不再赘述,本文以Windows平台C#接口为例,先说推送端:
1. 设置录像目录
录像目录不必多解释,为了便于录像文件管理,设置指定的录像目录是基础操作。
/* * 设置本地录像目录, 必须是英文目录,否则会失 */ [DllImport(@"SmartPublisherSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_PB_SetRecorderDirectory(IntPtr handle, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] String dir, IntPtr pReserve);
2. 设置单个录像文件最大大小
之所以设置单个录像文件大小,有两个出发点:第一,控制单个文件大小范围,不至于因单个文件过大,中途异常退出或文件过大导致写入失败;第二,达到设定文件大小size后,自动切割生成下个录像文件,便于文件管理。
/* * 设置单个录像文件最大大小, 当超过这个值的时候,将切割成第二个文件 * * size: 单位是KB(1024Byte), 当前范围是 [5MB-1G], 超出将被设置到范围内 */ [DllImport(@"SmartPublisherSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_PB_SetRecorderFileMaxSize(IntPtr handle, UInt32 size);
3. 设置录像文件名生成规则
设置文件名生成规则,主要是为了不至于每个文件都需要开发者单独指定名称,开发者只要制定录制规则,比如文件名前缀、是否加日期、是否加时间等属性,自动生成文件名。
/* * 设置录像文件名生成规则 */ [DllImport(@"SmartPublisherSDK.dll", EntryPoint = "NT_PB_SetRecorderFileNameRuler", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern UInt32 NT_PB_SetRecorderFileNameRuler(IntPtr handle, ref NT_PB_RecorderFileNameRuler ruler);
/*如果三项都是0的话,将不能启动录像*/ [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)] public struct NT_PB_RecorderFileNameRuler { public UInt32 type_; // 这个值目前默认是0,将来扩展用 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public String file_name_prefix_; // 设置一个录像文件名前缀, 例如:daniulive public Int32 append_date_; // 如果是1的话,将在文件名上加日期, 例如:daniulive-2017-01-17 public Int32 append_time_; // 如果是1的话,将增加时间,例如:daniulive-2017-01-17-17-10-36 }
4. 启动录像
不多解释,这个只要涉及录像功能,都需要的。
/* * 启动录像 */ [DllImport(@"SmartPublisherSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_PB_StartRecorder(IntPtr handle, IntPtr pReserve);
5. 暂停/恢复录像
暂停录像,好多开发者不可理解,这里举个简单的李总,比如老师每次上课2小时,中间有2次下课休息时间,下课期间,老师可暂停录像,等开始上课后,恢复录像,这样确保了上课内容录制的连续性和完整性。
/* * 暂停录像 * * is_pause: 1表示暂停, 0表示恢复录像, 输入其他值将调用失败 * * 成功返回NT_ERC_OK * 返回NT_ERC_PB_NEED_RETRY, 请隔一段时间再尝试调用 */ [DllImport(@"SmartPublisherSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_PB_PauseRecorder(IntPtr hanlde, Int32 is_pause);
6. 停止录像
不多解释,这个只要涉及录像功能,都需要的。
/* * 停止录像 */ [DllImport(@"SmartPublisherSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_PB_StopRecorder(IntPtr handle);
7. 录像事件回调
录像事件回调,是好多开发者在设计录像功能模块时容易忽略的,回调的目的是给上层一个反馈,比如开始录像、停止录像状态反馈,亦或单个录像完成后的事件回调。
NT_PB_E_EVENT_ID_RECORDER_START_NEW_FILE = NT_PB_E_EVENT_ID_BASE | 0x7, /*录像写入新文件, param5表示录像文件名*/ NT_PB_E_EVENT_ID_ONE_RECORDER_FILE_FINISHED = NT_PB_E_EVENT_ID_BASE | 0x8, /*一个录像文件完成, param5表示录像文件名*/
case (uint)NTSmartPublisherDefine.NT_PB_E_EVENT_ID.NT_PB_E_EVENT_ID_RECORDER_START_NEW_FILE: event_log = " start new recorder file"; if (!String.IsNullOrEmpty(param5)) { label_event_status.Text = event_log + " file name:" + param5; } break; case (uint)NTSmartPublisherDefine.NT_PB_E_EVENT_ID.NT_PB_E_EVENT_ID_ONE_RECORDER_FILE_FINISHED: event_log = " finish recorder file"; if (!String.IsNullOrEmpty(param5)) { label_event_status.Text = event_log + " file name:" + param5; } break;
播放端除了上述设置录像目录、指定录像文件名规则,开始录像/停止录像和event回调外,还加入了以下接口:
8. 只录制音频或视频
这个很好理解,比如音视频都有的场景,好多开发者可能实际只需要用到音频或视频,这个时候,就凸显出接口意义了。
/* * 设置是否录视频,默认的话,如果视频源有视频就录,没有就没得录, 但有些场景下可能不想录制视频,只想录音频,所以增加个开关 * * is_record_video: 1 表示录制视频, 0 表示不录制视频, 默认是1 */ [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderVideo(IntPtr handle, Int32 is_record_video); /* * 设置是否录音频,默认的话,如果视频源有音频就录,没有就没得录, 但有些场景下可能不想录制音频,只想录视频,所以增加个开关 * * is_record_audio: 1 表示录制音频, 0 表示不录制音频, 默认是1 */ [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")] public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderAudio(IntPtr handle, Int32 is_record_audio);
9. 设置录像时音频转AAC编码的开关
设置录像时音频转AAC编码的开关的意义在于,比如有些rtsp流,audio是PCMA或PCMU的,有些rtmp流,audio是SPEEX的,实际使用场景下,aac比较通用,sdk增加其他音频编码(比如speex, pcmu, pcma等)转aac的功能,确保存储下来的MP4文件通用性更好。
总结
一个好多录像模块设计,应该是可作为单独功能模块使用(如同时多路录像存档),亦可和其他模块组合调用,此外,需要和RTMP/RTSP推送、RTMP/RTSP播放、RTSP转发、内置轻量级RTSP服务功能完全分离,支持随时录像,支持设置单个录像文件大小、录像路径等,并支持纯音频、纯视频、音视频录制模式,支持音频(PCMU/PCMA,Speex等)转AAC后再录像,支持RTSP/RTMP H.265(hevc),支持采集端(推送端)录像过程中,暂停录像、恢复录像,从开始录像,到录像结束均有event callback上来等。
这么看下来,录像模块2个接口确实远远不够。