轻量级RTSP服务模块和RTSP推流模块适用场景区别

简介: 好多开发者一直搞不清轻量级RTSP服务SDK和RTSP推流SDK的区别(Github下载地址),以下是相关区别:

好多开发者一直搞不清轻量级RTSP服务SDK和RTSP推流SDK的区别(Github下载地址),以下是相关区别:

2020013018040678.png

1. 轻量级RTSP服务模块:轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。


以下是接口详解(以Android平台为例):

Android内置轻量级RTSP服务SDK接口详解

调用描述

接口

接口描述

常规功能

Android RTMP推送端所有功能依然有效,亦可同时推送RTMP

SmartRTSPServerSDK

初始化RTSP Server

InitRtspServer

Init rtsp server(和UnInitRtspServer配对使用,即便是启动多个RTSP服务,也只需调用一次InitRtspServer,请确保在OpenRtspServer之前调用)

创建一个rtsp server

OpenRtspServer

创建一个rtsp server,返回rtsp server句柄

设置端口

SetRtspServerPort

设置rtsp server 监听端口, 在StartRtspServer之前必须要设置端口

设置鉴权用户名、密码

SetRtspServerUserNamePassword

设置rtsp server 鉴权用户名和密码, 这个可以不设置,只有需要鉴权的再设置

获取rtsp server当前会话数

GetRtspServerClientSessionNumbers

获取rtsp server当前的客户会话数, 这个接口必须在StartRtspServer之后再调用

启动rtsp server

StartRtspServer

启动rtsp server

停止rtsp server

StopRtspServer

停止rtsp server

关闭rtsp server

CloseRtspServer

关闭rtsp server

UnInit rtsp server

UnInitRtspServer

UnInit rtsp server(和InitRtspServer配对使用,即便是启动多个RTSP服务,也只需调用一次UnInitRtspServer)

SmartRTSPServerSDK供Publisher调用的接口

设置rtsp的流名称

SetRtspStreamName

设置rtsp的流名称

给要发布的rtsp流设置rtsp server

AddRtspStreamServer

给要发布的rtsp流设置rtsp server, 一个流可以发布到多个rtsp server上,rtsp server的创建启动请参考OpenRtspServer和StartRtspServer接口

清除设置的rtsp server

ClearRtspStreamServer

清除设置的rtsp server

启动rtsp流

StartRtspStream

启动rtsp流

停止rtsp流

StopRtspStream

停止rtsp流

2. RTSP推流模块:RTSP推流模块,和RTMP推流模块类似,适用于内网或公网环境下,主要适用于第三方RTSP服务对接,如darwin stream server,或者第三方RTSP服务平台,如视频分析平台等特定场景的服务器,支持H.264/H.265,支持TCP、UDP传输模式设定,也支持鉴权服务,RTSP协议的优势主要在于UDP这块,但是UDP数据包,公网容易被block住,而且,网络不稳定容易丢包,所以,能用RTMP推流的场景,一般建议走RTMP,需要特定系统对接的,再走RTSP。


以下是接口详解(以Android平台为例):

调用描述

接口

接口描述

设置推送RTSP传输方式

SetPushRtspTransportProtocol

transport_protocol:1表示UDP传输rtp包; 2表示TCP传输rtp包

设置推送RTSP的URL

SetPushRtspURL

设置推送RTSP的URL

开始RTSP推送

StartPushRtsp

启动推送RTSP流

停止RTSP推送

StopPushRtsp

停止推送RTSP流


相关文章
|
云安全 安全 小程序
等保测评|全面理解渗透测试
在数字化转型的大潮中,企业和组织纷纷拥抱互联网以拓展市场和服务客户,这不仅促进了业务发展,也带来了网络安全的新挑战。为了保护在线的机密文件和知识产权不受黑客攻击,渗透测试成为一种关键的安全评估手段。它通过模拟攻击来查找系统漏洞,帮助企业提前修补安全缺口。本文将介绍渗透测试的概念、必要性及主要执行方式,并探讨如何选择合适的测试服务机构,以确保企业的数字资产安全无虞。
|
Linux 测试技术 调度
Linux 驱动之gpio-key驱动分析
Linux内核中的gpio-keys.c(driver/input/keyboard/gpio-keys.c)统一了所有关于按键的驱动实现方式。其良好的代码架构可以兼容几乎所有平台的关于按键的处理流程。如果需要在目标平台实现关于按键的驱动程序,完全可以直接使用该驱动,几乎不用自己实现任何代码。
2378 0
|
开发框架 Java 测试技术
SpringBoot3 响应式网络请求客户端
SpringBoot3 响应式网络请求客户端
|
数据可视化 大数据 BI
数据可视化大屏的设计规范和案例参考(使用AxureRP软件设计)
在信息化浪潮中,数据可视化不再仅限于单纯的数据呈现,而是逐渐演变为一种能够直观揭示复杂数据内在关联、趋势变化以及关键洞察的艺术形式。
2049 3
|
消息中间件 存储 设计模式
Kafka原理篇:图解kakfa架构原理
Kafka原理篇:图解kakfa架构原理
979 1
|
前端开发 Python
前后端分离的进化:Python Web项目中的WebSocket实时通信解决方案
在现代Web开发领域,前后端分离已成为一种主流架构模式,它促进了开发效率、提升了应用的可维护性和可扩展性。随着实时数据交互需求的日益增长,WebSocket作为一种在单个长连接上进行全双工通讯的协议,成为了实现前后端实时通信的理想选择。在Python Web项目中,结合Flask框架与Flask-SocketIO库,我们可以轻松实现WebSocket的实时通信功能。
357 2
|
SQL 数据库连接 API
SqlAlchemy 2.0 中文文档(二十八)(1)
SqlAlchemy 2.0 中文文档(二十八)
480 2
|
安全 编译器 C语言
C语言安全编程:避免缓冲区溢出等安全。
C语言安全编程:避免缓冲区溢出等安全。
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
C语言在游戏开发中的应用
本文探讨了C语言在游戏开发中的应用及其优势。C语言因其高效性、灵活性和跨平台性,在游戏引擎开发、图形渲染、物理模拟和AI逻辑等方面发挥着重要作用。例如,通过OpenGL库用C语言可实现图形渲染,如绘制三角形。C语言在游戏开发中的深入理解和运用能助力开发者创造更流畅、真实的游戏体验。
|
算法 Java 测试技术
【算法系列篇】模拟算法-1
【算法系列篇】模拟算法(-1

热门文章

最新文章