Java基础:UUID

简介: 作为开发人员大家对UUID应该都比较熟悉了,Java中也提供了相关的类和生成方法,供业务中使用。这里准备对UUID生成的过程做一次深入了解。

一 简介

   作为开发人员大家对UUID应该都比较熟悉了,Java中也提供了相关的类和生成方法,供业务中使用。这里准备对UUID生成的过程做一次深入了解。

二 什么是UUID

2.1 概念

根据百度百科的描述:

UUID 是 通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)的缩写,是一种软件建构的标准,亦为开放软件基金会组织在分布式计算环境领域的一部分。其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。

2.2 UUID实例

   现实中,最广泛应用的UUID,是微软的全局唯一标识符(GUID),而其他重要的应用,则有Linux ext2/ext3文件系统、LUKS加密分区、GNOME、KDE、Mac OS X等等。

   恰好手边有一台mac电脑,我们可以在:点击电脑左上角苹果图标-->关于本机-->系统报告-->硬件-->硬件uuid 查看到硬件uuid。

2.3 UUID组成

UUID由下面的几部分组成:

(1)UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。

(2)时钟序列。

(3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。

   生成的结果串会比较长是UUID的缺陷。关于UUID这个标准,使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。在ColdFusion中可以用CreateUUID()函数很简单地生成UUID,其格式为:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。而标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),可以从cflib 下载CreateGUID() UDF进行转换。

三 Java中的UUID类

3.1 java.util.UUID

   java.util包中提供了一个UUID类,其中包含了生成UUID的方法,供开发者调用。文档中对此也做了一些注释,从中我们也可以了解到更详细的关于UUID的信息(以下为注释中的部分关键信息截取):

A UUID represents a 128-bit value
 * <p> There exist different variants of these global identifiers.  The methods
 * of this class are for manipulating the Leach-Salz variant, although the
 * constructors allow the creation of any variant of UUID (described below).
 *
 * <p> The layout of a variant 2 (Leach-Salz) UUID is as follows:
 *
 * The most significant long consists of the following unsigned fields:
 * <pre>
 * 0xFFFFFFFF00000000 time_low
 * 0x00000000FFFF0000 time_mid
 * 0x000000000000F000 version
 * 0x0000000000000FFF time_hi
 * </pre>
 * The least significant long consists of the following unsigned fields:
 * <pre>
 * 0xC000000000000000 variant
 * 0x3FFF000000000000 clock_seq
 * 0x0000FFFFFFFFFFFF node
 * </pre>

从中我们可以看到:

1、UUID 表示一个 128 位的值;

2、这些通用标识符具有不同的变体。此类的方法用于操作 Leach-Salz 变体,不过构造方法允许创建任何 UUID 变体(将在下面进行描述);

3、变体 2 (Leach-Salz) UUID 的布局如下: long 型数据的最高有效位由以下无符号字段组成:

0xFFFFFFFF00000000 time_low
 0x00000000FFFF0000 time_mid
 0x000000000000F000 version
 0x0000000000000FFF time_hi

long 型数据的最低有效位由以下无符号字段组成:

0xC000000000000000 variant
 0x3FFF000000000000 clock_seq
 0x0000FFFFFFFFFFFF node

variant 字段包含一个表示 UUID 布局的值。以上描述的位布局仅在 UUID 的 variant 值为 2(表示 Leach-Salz 变体)时才有效。

version 字段保存描述此 UUID 类型的值。有 4 种不同的基本 UUID 类型:基于时间的 UUID、DCE 安全 UUID、基于名称的 UUID 和随机生成的 UUID。 这些类型的 version 值分别为 1、2、3 和 4。

关于UUID的文档可以参考:类 UUID

3.2 UUID的版本及相关代码

version 1:基于时间的UUID

public long timestamp() {
    if (version() != 1) {
        throw new UnsupportedOperationException("Not a time-based UUID");
    }
    return (mostSigBits & 0x0FFFL) << 48
         | ((mostSigBits >> 16) & 0x0FFFFL) << 32
         | mostSigBits >>> 32;
}

version 2:DCE安全的UUID

相关文档:https://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt

DCE(Distributed Computing Environment)安全的UUID和基于时间的UUID算法相同,但会把时间戳的前4位置换为POSIX的UID或GID。这个版本的UUID在实际中较少用到。

version 3:基于名字的UUID

public static UUID nameUUIDFromBytes(byte[] name) {
        MessageDigest md;
        try {
            md = MessageDigest.getInstance("MD5");
        } catch (NoSuchAlgorithmException nsae) {
            throw new InternalError("MD5 not supported", nsae);
        }
        byte[] md5Bytes = md.digest(name);
        md5Bytes[6]  &= 0x0f;  /* clear version        */
        md5Bytes[6]  |= 0x30;  /* set to version 3     */
        md5Bytes[8]  &= 0x3f;  /* clear variant        */
        md5Bytes[8]  |= 0x80;  /* set to IETF variant  */
        return new UUID(md5Bytes);
    }

version 4:随机UUID

public static UUID randomUUID() {
        SecureRandom ng = Holder.numberGenerator;
        byte[] randomBytes = new byte[16];
        ng.nextBytes(randomBytes);
        randomBytes[6]  &= 0x0f;  /* clear version        */
        randomBytes[6]  |= 0x40;  /* set to version 4     */
        randomBytes[8]  &= 0x3f;  /* clear variant        */
        randomBytes[8]  |= 0x80;  /* set to IETF variant  */
        return new UUID(randomBytes);
    }

version 5:基于名字的UUID(SHA1)

3.3 UUID生成方法

下面代码是生成uuid的典型方法:

UUID uuid = UUID.randomUUID();
System.out.println(uuid);

本地测试生成的uuid结果为:744124dc-0e39-460b-8898-ba7285d796f5,是一个十六进制数字的字符串。

因为字符串包含36个字符,比较长,所以在使用时,有时候也会考虑用UUID的getMostSignificantBits方法,只保留最具明显特征的64bit,例如:

long uuid = UUID.randomUUID().getMostSignificantBits();
System.out.println(uuid);

结果为:-3023758490243282597。

3.4 UUID的唯一性保证

随机产生的UUID(例如说由java.util.UUID类别产生的)的128个比特中,有122个比特是随机产生,4个比特在此版本('Randomly generated UUID')被使用,还有2个在其变体('Leach-Salz')中被使用。利用生日悖论,可计算出两笔UUID拥有相同值的机率约为:

以下是以x=2^122计算出UUID后产生碰撞的机率:

可见,随机方法产生重复GUID并造成错误的概率是非常低的。

3.5 是否线程安全?

我们再来看一下UUID的randomUUID()方法:

SecureRandom ng = Holder.numberGenerator;
byte[] randomBytes = new byte[16];
ng.nextBytes(randomBytes);
randomBytes[6]  &= 0x0f;  /* clear version        */
randomBytes[6]  |= 0x40;  /* set to version 4     */
randomBytes[8]  &= 0x3f;  /* clear variant        */
randomBytes[8]  |= 0x80;  /* set to IETF variant  */
return new UUID(randomBytes);

重点是SecureRandom ng = Holder.numberGenerator;这里。Holder的位置:

private static class Holder {
    static final SecureRandom numberGenerator = new SecureRandom();
}

看到这里,相信有些基础扎实的朋友会想到单例模式的一种实现方式了,静态内部类方式,通过这种方式保证了获取单例实例时的线程安全。

接下来是ng.nextBytes(randomBytes);

@Override
    public void nextBytes(byte[] bytes) {
        secureRandomSpi.engineNextBytes(bytes);
    }

SecureRandomSpi是一个抽象类:

protected abstract void engineNextBytes(byte[] bytes);

SecureRandom就是SecureRandomSpi的实现类,实现方法如下:

public synchronized void engineNextBytes(byte[] var1) {
        int var2 = 0;
        byte[] var4 = this.remainder;
        if (this.state == null) {
            byte[] var5 = new byte[20];
            SecureRandom.SeederHolder.seeder.engineNextBytes(var5);
            this.state = this.digest.digest(var5);
        }
        int var7 = this.remCount;
        int var3;
        int var6;
        if (var7 > 0) {
            var3 = var1.length - var2 < 20 - var7 ? var1.length - var2 : 20 - var7;
            for(var6 = 0; var6 < var3; ++var6) {
                var1[var6] = var4[var7];
                var4[var7++] = 0;
            }
            this.remCount += var3;
            var2 += var3;
        }
        while(var2 < var1.length) {
            this.digest.update(this.state);
            var4 = this.digest.digest();
            updateState(this.state, var4);
            var3 = var1.length - var2 > 20 ? 20 : var1.length - var2;
            for(var6 = 0; var6 < var3; ++var6) {
                var1[var2++] = var4[var6];
                var4[var6] = 0;
            }
            this.remCount += var3;
        }
        this.remainder = var4;
        this.remCount %= 20;
    }

方法中的synchronized关键字,表明了这是一个同步方法,通过synchronized实现同步。

Uuid是不可变的,所以它可能是线程安全的,但显然有些访问器中存在一些使其不安全的evil caching going on(该bug现在已修复)。但是线程转储只是说一个线程正在等待SecureRandom.nextBytes的锁,该锁由UUID.randomUUID工厂使用,这绝对是线程安全的。据我所知,当多个线程同时调用它时,应该会发生这种情况。

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