1.算术操作符
1.1 符号
+、-、*、/
+:可用于整数和浮点数的加法
-:可用于整数和浮点数的减法
*:可用于整数和浮点数的乘法
/:可用于整数和浮点数的除法
%:只能用于整数的取余
1.2 代码演示
intmain() { inta=5; intb=-2; printf("a + b = %d\n", a+b); printf("a - b = %d\n", a-b); printf("a * b = %d\n", a*b); printf("a / b = %d\n", a/b); printf("a %% b = %d\n", a%b);//在打印%时,在%前加上%,表示后面的%用于打印return0; }
1.3 运行结果
注:
1.在使用/时,只要出现一个浮点数,则为浮点数的除法;当除号两端都为整数时,则为整数除法
2.在除法中,除数不能为0
3.在使用%时,%两边的操作数必须都为整数
4. 两个异号的数取余后结果取决于分子的符号。
2.移位操作符
2.1 符号
<<、>>
<<:左移操作符,用于将整数左移指定位数
>>:右移操作符,用于将整数右移指定位数
移位操作符移动的是二进制位
移位操作符的操作数只能是整数
2.1 左移操作数
移位规则:左边舍弃,右边补0
2.1.1 代码演示
intmain() { inta=1; intb=-1; intc=a<<2; intd=b<<2; printf("a << 2 = %d b << 2 = %d\n", c, d); return0; }
2.2.2 运算结果
2.2.3 结果分析
整数的二进制有三种表现形式,分别是原码、补码和反码
在移位时,移动的是整数的补码
对于正整数,其原码、反码、补码相同
对于负整数,其原码、反码、补码不同,需通过计算得到
2.3 右移操作符
2.3.1 移位规则
右移运算分为两种
1.逻辑移位
左边补0,右边舍弃
2.算术移位
左边以原该值符号位填充,右边舍弃
注:对于使用逻辑移位还是算术移位,无规定,一般使用的是算术右移
2.3.2 代码演示
intmain() { inta=10; intb=-10; intc=a>>2; intd=b>>2; printf("a >> 2 = %d b >> 2 = %d\n", c, d); return0; }
2.3.3 运算结果
2.3.4 结果分析
注:
1.在VS中,使用的是算术位移,即在左边用原该值符号位填充
2.对于移动运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
3.移位操作不改变原值
3.位操作符
3.1 符号
&、|、^
&:按位与(有0则为0)
|:按位或(有1则为1)
^:按位异或(相同为0,相异为1)
3.2 代码演示
intmain() { inta=10;//1010intb=2; //0010printf("a & b = %d\na |b = %d\na ^ b = %d\n", a&b, a|b, a^b); return0; }
3.3 运算结果
注:
1.位操作符的操作数必须为整数
2.计算机中存储的是二进制的补码,所以进行的是补码运算,运算后,再转换为原码
3.在有负数时,其补码参与运算,若结果符号位为0,则为正整数,直接写出原码(与补码相同);若符号位为1,则为负整数,需经过运算得到原码(可将a的值改为-10,分别与b进行&、|、^运算,并分析结果)
4.赋值操作符
4.1 符号
= += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
=:简单赋值操作,将=右边的值赋值给左边
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=:复合赋值
4.2 代码演示
intmain() { inta=10; a+=2;//将a+2后再将a+2的值赋值给a,等价于a = a +2printf("a = %d\n", a);//a = 12intb=10; b>>=2;//将b右移2位后再将得到的值赋值给bprintf("b = %d", b);//b = 2//其他赋值操作符的用法是相同的,在这里就不一一列举了,//可以自行练习,体会赋值操作符的使用return0; }
5.单目操作符
5.1 符号
! + - & sizeof ~ -- ++ * ()
!:逻辑反操作
-:负值
+:正值
&:取地址sizeof:计算操作数的类型长度(以字节为单位)
~:对一个数的二进制按位取反
--:前置、后置--
++:前置、后置++
*:解引用操作符
(类型):强制类型转换
5.2 代码演示
!(逻辑反操作)
intmain() { inta=0; intb=20; //0为假,非0为真printf("!a = %d\n!b = %d", !a, !b);//!a = 1 !b = 0 return0; }
+(正值)、-(负值)
intmain() { inta=5; printf("%d %d\n", +a, -a);//5 -5return0; }
&(取地址)、*(解引用)
intmain() { inta=10; int*pa=&a;//取出a的地址,并将a的地址保存在指针变量pa中*pa=20;//通过解引用,找到a,并将a的值修改为20printf("%d", a);//20return0; }
sizeof()
intmain() { inta=1; intarr[10] = { 0 }; printf("%d\n", sizeofa);//4,在求变量的长度时可以省略括号printf("%d\n", sizeof(int));//4printf("%d\n", sizeof(arr));//40,一个int类型长度为4,十个则为40printf("%d\n", sizeof(&a));//4或8,在32位系统下为4,在64位系统下为8return0; }
注:
1.sizeof是操作符,关键字,而不是函数
2.sizeof求类型的长度时()不能省略,在求变量的长度时可以省略
~(按位取反)
intmain() { inta=1;// 00000000000000000000000000000001intb=~a;//~a 11111111111111111111111111111110//反码:11111111111111111111111111111101//补码:10000000000000000000000000000010printf("%d", b);//-2return0; }
++、--
前置++(--)是先++(--),再使用
后置++(--)是先使用,再++(--)
intmain() { inta=2; intb=++a;//先++,a的值为3,再将a的值赋值给b,因此b = 3intc=a++;//先将a的值赋值给c,再++,这时a的值为4printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c);//a = 4 b = 3 c = 3return0; }
注:在使用++、--时,变量本身会改变
():强制类型转换
intmain() { inta= (int)2.5;//将2.5强制转换为int类型printf("%d", a);//2return0; }
6.关系操作符
6.1 符号
<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(判断相等)、!=(不相等)
6.2 代码演示
intmain() { inta=1; if (a>0) { printf("正数\n"); } elseif (0==a) { printf("0\n"); } else { printf("负数\n"); } //其他的关系操作符的用法是相同的,这里就不一一列举了return0; }
注:
1.在使用时,要注意,==是判断相等的关系操作符,=是赋值操作符
2.在判断字符串是否相同时,不使用==进行比较,而是使用strcmp函数进行比较
3.在使用时可以通过将常量前置来避免错误,如 1==a,当写成1 = a时,编译器会报错,我们能够及时发现错误
7.逻辑操作符
7.1 符号
&&、||
&&:逻辑与,当&&两边结果都为真时,结果才为真
||:逻辑或,当||有一边结果为真时,结果为真
7.2 代码演示
intmain() { inta=1; intb=-1; if (a>0&&b>0) { printf("a、b都为正数\n"); } elseif (a>0||b>0) { printf("a、b至少有一个为正数\n"); } return0; }
注:&&和||为"短路"运算,即当||左边判断为真时,结果为真,右边则不再执行,&&左边判断为假时,结果为假,右边则不再执行
例如
intmain() { inta=0; intb=0; if (++a>0||++b>0)//当++a > 0结果为真时,则不再执行后面 ++b > 0的判断 { printf("%d %d\n", a, b);//1 0 } return0; }
intmain() { inta=0; intb=0; if (a++>0&&++b>0)//a++ > 0的结果为假,则不再执行后面的判断 { printf("%d %d\n", a, b); } return0; }
8.条件操作符
8.1 符号
exp1 ? exp2 : exp3
若exp1为真,则返回exp2,否则返回exp3
8.2 代码演示
intmain() { inta=1; intb=2; intc=0; c=a>b?a : b; //类似于/*if (a > b){c = a;}else{c = b;}*/printf("%d", c);//2return0; }
9.逗号表达式
9.1 符号
exp1, exp2, exp3, ..., expN
逗号表达式,即用逗号隔开的表达式,从左向右依次执行,表达式的结果为最后一个表达式的结果
9.2 代码演示
intmain() { inta=1; intb=1; //a++,a的值变为2,b++,b的值变为2,++a,a的值变为3,并将a的值赋值给cintc= (a++, b++, ++a); printf("a = %d b = %d c = %d\n", a, b, c);//a = 3 b = 2 c = 3return0; }
10.下标引用、函数调用和结构成员
10.1 下标引用
符号:[]
有两个操作数,分别为数组名和索引值
intmain() { intarr[5] = { 0 }; arr[0] =1;//[]下标引用操作符,操作数为arr和0,将arr[0]的值改为1return0; }
10.2 函数调用
符号()
有一个或多个操作数,即函数名和参数(至少有一个——函数名)
intAdd(intx, inty) { returnx+y; } intmain() { inta=1; intb=10; intc=Add(a, b);//()函数调用操作符printf("c = %d\n", c);//c = 11return0; }
10.3 结构成员
符号:
. ->
. :结构体对象.成员名
->:结构体指针->成员名
structstu{ charname[10]; intage; doublescore; }; intmain() { structstustu1= { "001",18,90.5 }; structstu*ps=&stu1; printf("%s\n", stu1.name); printf("%s", ps->name); return0; }





