操作符(C语言)

简介: 1.算术操作符1.1 符号1.2 代码演示1.3 运行结果 2.移位操作符2.1 符号2.1 左移操作数2.1.1 代码演示2.2.2 运算结果2.2.3 结果分析 2.3 右移操作符2.3.1 移位规则2.3.2 代码演示2.3.3 运算结果2.3.4 结果分析3.位操作符3.1 符号3.2 代码演示3.3 运算结果4.赋值操作符4.1 符号4.2 代码演示5.单目操作符5.1 符号5.2 代码演示 6.关系操作符6.1 符号6.2 代码演示 7.逻辑操作符7.1 符号7.2 代码演示8.条件操作符8.1 符号

1.算术操作符

1.1 符号

+、-、*、/

+:可用于整数和浮点数的加法

-:可用于整数和浮点数的减法

*:可用于整数和浮点数的乘法

/:可用于整数和浮点数的除法

%:只能用于整数的取余

1.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=5;
intb=-2;
printf("a + b = %d\n", a+b);
printf("a - b = %d\n", a-b);
printf("a * b = %d\n", a*b);
printf("a / b = %d\n", a/b);
printf("a %% b = %d\n", a%b);//在打印%时,在%前加上%,表示后面的%用于打印return0;
}

1.3 运行结果

注:

1.在使用/时,只要出现一个浮点数,则为浮点数的除法;当除号两端都为整数时,则为整数除法

2.在除法中,除数不能为0

3.在使用%时,%两边的操作数必须都为整数

4. 两个异号的数取余后结果取决于分子的符号。

2.移位操作符

2.1 符号

<<、>>

<<:左移操作符,用于将整数左移指定位数

>>:右移操作符,用于将整数右移指定位数

移位操作符移动的是二进制位

移位操作符的操作数只能是整数

2.1 左移操作数

移位规则:左边舍弃,右边补0

2.1.1 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=1;
intb=-1;
intc=a<<2;
intd=b<<2;
printf("a << 2 = %d b << 2 = %d\n", c, d);
return0;
}

2.2.2 运算结果

2.2.3 结果分析

整数的二进制有三种表现形式,分别是原码、补码和反码

在移位时,移动的是整数的补码

对于正整数,其原码、反码、补码相同

对于负整数,其原码、反码、补码不同,需通过计算得到

2.3 右移操作符

2.3.1 移位规则

右移运算分为两种

1.逻辑移位

左边补0,右边舍弃

2.算术移位

左边以原该值符号位填充,右边舍弃

注:对于使用逻辑移位还是算术移位,无规定,一般使用的是算术右移

2.3.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=10;
intb=-10;
intc=a>>2;
intd=b>>2;
printf("a >> 2 = %d b >> 2 = %d\n", c, d);
return0;
}

2.3.3 运算结果

2.3.4 结果分析

注:

1.在VS中,使用的是算术位移,即在左边用原该值符号位填充

2.对于移动运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的

3.移位操作不改变原值

3.位操作符

3.1 符号

&、|、^

&:按位与(有0则为0)

|:按位或(有1则为1)

^:按位异或(相同为0,相异为1)

3.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=10;//1010intb=2; //0010printf("a & b = %d\na |b = %d\na ^ b = %d\n", a&b, a|b, a^b);
return0;
}

3.3 运算结果

注:

1.位操作符的操作数必须为整数

2.计算机中存储的是二进制的补码,所以进行的是补码运算,运算后,再转换为原码

3.在有负数时,其补码参与运算,若结果符号位为0,则为正整数,直接写出原码(与补码相同);若符号位为1,则为负整数,需经过运算得到原码(可将a的值改为-10,分别与b进行&、|、^运算,并分析结果)

4.赋值操作符

4.1 符号

= += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=

=:简单赋值操作,将=右边的值赋值给左边

+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=:复合赋值

4.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=10;
a+=2;//将a+2后再将a+2的值赋值给a,等价于a = a +2printf("a = %d\n", a);//a = 12intb=10;
b>>=2;//将b右移2位后再将得到的值赋值给bprintf("b = %d", b);//b = 2//其他赋值操作符的用法是相同的,在这里就不一一列举了,//可以自行练习,体会赋值操作符的使用return0;
}

5.单目操作符

5.1 符号

! + - & sizeof ~ -- ++ * ()

!:逻辑反操作

-:负值

+:正值

&:取地址sizeof:计算操作数的类型长度(以字节为单位)

~:对一个数的二进制按位取反

--:前置、后置--

++:前置、后置++

*:解引用操作符

(类型):强制类型转换

5.2 代码演示

!(逻辑反操作)

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=0;
intb=20;
//0为假,非0为真printf("!a = %d\n!b = %d", !a, !b);//!a = 1 !b = 0 return0;
}

+(正值)、-(负值)

intmain()
{
inta=5;
printf("%d %d\n", +a, -a);//5 -5return0;
}

&(取地址)、*(解引用)

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=10;
int*pa=&a;//取出a的地址,并将a的地址保存在指针变量pa中*pa=20;//通过解引用,找到a,并将a的值修改为20printf("%d", a);//20return0;
}

sizeof()

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=1;
intarr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeofa);//4,在求变量的长度时可以省略括号printf("%d\n", sizeof(int));//4printf("%d\n", sizeof(arr));//40,一个int类型长度为4,十个则为40printf("%d\n", sizeof(&a));//4或8,在32位系统下为4,在64位系统下为8return0;
}

注:

1.sizeof是操作符,关键字,而不是函数

2.sizeof求类型的长度时()不能省略,在求变量的长度时可以省略

~(按位取反)

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=1;//    00000000000000000000000000000001intb=~a;//~a 11111111111111111111111111111110//反码:11111111111111111111111111111101//补码:10000000000000000000000000000010printf("%d", b);//-2return0;
}

++、--

前置++(--)是先++(--),再使用

后置++(--)是先使用,再++(--)

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=2;
intb=++a;//先++,a的值为3,再将a的值赋值给b,因此b = 3intc=a++;//先将a的值赋值给c,再++,这时a的值为4printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c);//a = 4 b = 3 c = 3return0;
}

注:在使用++、--时,变量本身会改变

():强制类型转换

#include <stdio.h>intmain()
{
inta= (int)2.5;//将2.5强制转换为int类型printf("%d", a);//2return0;
}

6.关系操作符

6.1 符号

<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(判断相等)、!=(不相等)

6.2 代码演示

intmain()
{
inta=1;
if (a>0)
    {
printf("正数\n");
    }
elseif (0==a)
    {
printf("0\n");
    }
else    {
printf("负数\n");
    }
//其他的关系操作符的用法是相同的,这里就不一一列举了return0;
}

注:

1.在使用时,要注意,==是判断相等的关系操作符,=是赋值操作符

2.在判断字符串是否相同时,不使用==进行比较,而是使用strcmp函数进行比较

3.在使用时可以通过将常量前置来避免错误,如 1==a,当写成1 = a时,编译器会报错,我们能够及时发现错误

7.逻辑操作符

7.1 符号

&&、||

&&:逻辑与,当&&两边结果都为真时,结果才为真

||:逻辑或,当||有一边结果为真时,结果为真

7.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=1;
intb=-1;
if (a>0&&b>0)
    {
printf("a、b都为正数\n");
    }
elseif (a>0||b>0)
    {
printf("a、b至少有一个为正数\n");
    }
return0;
}

注:&&和||为"短路"运算,即当||左边判断为真时,结果为真,右边则不再执行,&&左边判断为假时,结果为假,右边则不再执行

例如

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=0;
intb=0;
if (++a>0||++b>0)//当++a > 0结果为真时,则不再执行后面 ++b > 0的判断    {
printf("%d %d\n", a, b);//1 0    }
return0;
}


#include <stdio.h>intmain()
{
inta=0;
intb=0;
if (a++>0&&++b>0)//a++ > 0的结果为假,则不再执行后面的判断    {
printf("%d %d\n", a, b);
    }
return0;
}

8.条件操作符

8.1 符号

exp1 ? exp2 : exp3

若exp1为真,则返回exp2,否则返回exp3

8.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=1;
intb=2;
intc=0;
c=a>b?a : b;
//类似于/*if (a > b){c = a;}else{c = b;}*/printf("%d", c);//2return0;
}

9.逗号表达式

9.1 符号

exp1, exp2, exp3, ..., expN

逗号表达式,即用逗号隔开的表达式,从左向右依次执行,表达式的结果为最后一个表达式的结果

9.2 代码演示

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=1;
intb=1;
//a++,a的值变为2,b++,b的值变为2,++a,a的值变为3,并将a的值赋值给cintc= (a++, b++, ++a);
printf("a = %d b = %d c = %d\n", a, b, c);//a = 3 b = 2 c = 3return0;
}

10.下标引用、函数调用和结构成员

10.1 下标引用

符号:[]

有两个操作数,分别为数组名和索引值

#include <stdio.h>intmain()
{
intarr[5] = { 0 };
arr[0] =1;//[]下标引用操作符,操作数为arr和0,将arr[0]的值改为1return0;
}

10.2 函数调用

符号()

有一个或多个操作数,即函数名和参数(至少有一个——函数名)

#include <stdio.h>intAdd(intx, inty)
{
returnx+y;
}
intmain()
{
inta=1;
intb=10;
intc=Add(a, b);//()函数调用操作符printf("c = %d\n", c);//c = 11return0;
}

10.3 结构成员

符号:

. ->

. :结构体对象.成员名

->:结构体指针->成员名

#include <stdio.h>structstu{
charname[10];
intage;
doublescore;
};
intmain()
{
structstustu1= { "001",18,90.5 };
structstu*ps=&stu1;
printf("%s\n", stu1.name);
printf("%s", ps->name);
return0;
}
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