从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之抽象类&接口&内部类(十一)

简介: 从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之抽象类&接口&内部类(十一)

面向对象进阶(抽象类&接口&内部类)

第一章 抽象类

1.1 概述

1.1.1 抽象类引入

1.2 abstract使用格式

1.2.1 抽象方法

1.2.2 抽象类

1.2.3 抽象类的使用

1.3 抽象类的特征

1.4 抽象类的细节

1.5 抽象类存在的意义

第二章 接口

2.1 概述

2.2 定义格式

2.3 接口成分的特点

2.3.1.抽象方法

2.3.2 常量

2.3.3 案例演示

2.4 基本的实现

2.4.1 实现接口的概述

2.4.2 实现接口的格式

2.4.3 类实现接口的要求和意义

2.4.4 类与接口基本实现案例

2.4.5 类与接口的多实现案例

2.5 接口与接口的多继承

2.6扩展:接口的细节

第三章 内部类

3.1 概述

3.1.1 什么是内部类

3.1.2 什么时候使用内部类

3.2 内部类的分类

3.3 成员内部类

3.4 成员内部类的细节

3.5 成员内部类面试题

3.6 成员内部类内存图

3.7 静态内部类

3.8 局部内部类

3.9 匿名内部类【重点】

3.9.1 概述

3.9.2 格式

3.9.2 什么时候用到匿名内部类

3.9.3 匿名内部类前提和格式

3.9.4 使用方式

3.9.5 匿名内部类的特点

3.9.6 匿名内部类的使用场景


第一章 抽象类

1.1 概述

1.1.1 抽象类引入

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了(因为子类对象会调用自己重写的方法)。换句话说,父类可能知道子类应该有哪个功能,但是功能具体怎么实现父类是不清楚的(由子类自己决定),父类只需要提供一个没有方法体的定义即可,具体实现交给子类自己去实现。我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。


抽象方法 : 没有方法体的方法。

抽象类:包含抽象方法的类。

1.2 abstract使用格式

abstract是抽象的意思,用于修饰方法方法和类,修饰的方法是抽象方法,修饰的类是抽象类。


1.2.1 抽象方法

使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。


定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:

public abstract void run();

1.2.2 抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 { 
}

代码举例:

public abstract class Animal {
    public abstract void run();
}

1.2.3 抽象类的使用

要求:继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。

代码举例:

// 父类,抽象类
abstract class Employee {
  private String id;
  private String name;
  private double salary;
  public Employee() {
  }
  public Employee(String id, String name, double salary) {
    this.id = id;
    this.name = name;
    this.salary = salary;
  }
  // 抽象方法
  // 抽象方法必须要放在抽象类中
  abstract public void work();
}
// 定义一个子类继承抽象类
class Manager extends Employee {
  public Manager() {
  }
  public Manager(String id, String name, double salary) {
    super(id, name, salary);
  }
  // 2.重写父类的抽象方法
  @Override
  public void work() {
    System.out.println("管理其他人");
  }
}
// 定义一个子类继承抽象类
class Cook extends Employee {
  public Cook() {
  }
  public Cook(String id, String name, double salary) {
    super(id, name, salary);
  }
  @Override
  public void work() {
    System.out.println("厨师炒菜多加点盐...");
  }
}
// 测试类
public class Demo10 {
  public static void main(String[] args) {
    // 创建抽象类,抽象类不能创建对象
    // 假设抽象类让我们创建对象,里面的抽象方法没有方法体,无法执行.所以不让我们创建对象
//    Employee e = new Employee();
//    e.work();
    // 3.创建子类
    Manager m = new Manager();
    m.work();
    Cook c = new Cook("ap002", "库克", 1);
    c.work();
  }
}

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。


1.3 抽象类的特征

抽象类的特征总结起来可以说是 有得有失


有得:抽象类得到了拥有抽象方法的能力。


有失:抽象类失去了创建对象的能力。


其他成员(构造方法,实例方法,静态方法等)抽象类都是具备的。


1.4 抽象类的细节

不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。


关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。


抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。


理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。


抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。


理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。


抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。


理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。


抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。


理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。


抽象类存在的意义是为了被子类继承。


理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。


1.5 抽象类存在的意义

抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义。抽象类可以强制让子类,一定要按照规定的格式进行重写。


第二章 接口

2.1 概述

我们已经学完了抽象类,抽象类中可以用抽象方法,也可以有普通方法,构造方法,成员变量等。那么什么是接口呢?接口是更加彻底的抽象,JDK7之前,包括JDK7,接口中全部是抽象方法。接口同样是不能创建对象的。


2.2 定义格式

//接口的定义格式:
interface 接口名称{
    // 抽象方法
}
// 接口的声明:interface
// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”

2.3 接口成分的特点

在JDK7,包括JDK7之前,接口中的只有包含:抽象方法和常量


2.3.1.抽象方法

注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!

按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要啊,默认会加上。


2.3.2 常量

在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。


2.3.3 案例演示

public interface InterF {
    // 抽象方法!
    //    public abstract void run();
    void run();
    //    public abstract String getName();
    String getName();
    //    public abstract int add(int a , int b);
    int add(int a , int b);
    // 它的最终写法是:
    // public static final int AGE = 12 ;
    int AGE  = 12; //常量
    String SCHOOL_NAME = "程序员";
}

2.4 基本的实现

2.4.1 实现接口的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

2.4.2 实现接口的格式

/**接口的实现:
    在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
    实现类的格式:*/
class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
}

从上面格式可以看出,接口是可以被多实现的。大家可以想一想为什么呢?


2.4.3 类实现接口的要求和意义

必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。

如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。

意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。

2.4.4 类与接口基本实现案例

假如我们定义一个运动员的接口(规范),代码如下:

/**
   接口:接口体现的是规范。
 * */
public interface SportMan {
    void run(); // 抽象方法,跑步。
    void law(); // 抽象方法,遵守法律。
    String compittion(String project);  // 抽象方法,比赛。
}

接下来定义一个乒乓球运动员类,实现接口,实现接口的实现类代码如下:

package com.itheima._03接口的实现;
/**
 * 接口的实现:
 *    在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
 *    实现类的格式:
 *      class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
 *
 *
 *      }
 * */
public class PingPongMan  implements SportMan {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("乒乓球运动员稍微跑一下!!");
    }
    @Override
    public void law() {
        System.out.println("乒乓球运动员守法!");
    }
    @Override
    public String compittion(String project) {
        return "参加"+project+"得金牌!";
    }
}

测试代码

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建实现类对象。
        PingPongMan zjk = new PingPongMan();
        zjk.run();
        zjk.law();
        System.out.println(zjk.compittion("全球乒乓球比赛"));
    }
}

2.4.5 类与接口的多实现案例

类与接口之间的关系是多实现的,一个类可以同时实现多个接口。

首先我们先定义两个接口,代码如下:

/** 法律规范:接口*/
public interface Law {
    void rule();
}
/** 这一个运动员的规范:接口*/
public interface SportMan {
    void run();
}

然后定义一个实现类:

/**
 * Java中接口是可以被多实现的:
 *    一个类可以实现多个接口: Law, SportMan
 *
 * */
public class JumpMan implements Law ,SportMan {
    @Override
    public void rule() {
        System.out.println("尊长守法");
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("训练跑步!");
    }
}

从上面可以看出类与接口之间是可以多实现的,我们可以理解成实现多个规范,这是合理的。


2.5 接口与接口的多继承

Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。大家一定要注意:


类与接口是实现关系


接口与接口是继承关系


接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。


案例演示:

public interface Abc {
    void go();
    void test();
}
/** 法律规范:接口*/
public interface Law {
    void rule();
    void test();
}
 *
 *  总结:
 *     接口与类之间是多实现的。
 *     接口与接口之间是多继承的。
 * */
public interface SportMan extends Law , Abc {
    void run();
}

2.6扩展:接口的细节

不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。


关于接口的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。


当两个接口中存在相同抽象方法的时候,该怎么办?

只要重写一次即可。此时重写的方法,既表示重写1接口的,也表示重写2接口的。


实现类能不能继承A类的时候,同时实现其他接口呢?

继承的父类,就好比是亲爸爸一样

实现的接口,就好比是干爹一样

可以继承一个类的同时,再实现多个接口,只不过,要把接口里面所有的抽象方法,全部实现。


实现类能不能继承一个抽象类的时候,同时实现其他接口呢?

实现类可以继承一个抽象类的同时,再实现其他多个接口,只不过要把里面所有的抽象方法全部重写。


实现类Zi,实现了一个接口,还继承了一个Fu类。假设在接口中有一个方法,父类中也有一个相同的方法。子类如何操作呢?

处理办法一:如果父类中的方法体,能满足当前业务的需求,在子类中可以不用重写。

处理办法二:如果父类中的方法体,不能满足当前业务的需求,需要在子类中重写。


如果一个接口中,有10个抽象方法,但是我在实现类中,只需要用其中一个,该怎么办?

可以在接口跟实现类中间,新建一个中间类(适配器类)

让这个适配器类去实现接口,对接口里面的所有的方法做空重写。

让子类继承这个适配器类,想要用到哪个方法,就重写哪个方法。

因为中间类没有什么实际的意义,所以一般会把中间类定义为抽象的,不让外界创建对象


第三章 内部类

3.1 概述

3.1.1 什么是内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。可以把内部类理解成寄生,外部类理解成宿主。


3.1.2 什么时候使用内部类

一个事物内部还有一个独立的事物,内部的事物脱离外部的事物无法独立使用


人里面有一颗心脏。

汽车内部有一个发动机。

为了实现更好的封装性。

3.2 内部类的分类

按定义的位置来分


成员内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)

静态内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)

局部内部类,类定义在方法内

匿名内部类,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。

3.3 成员内部类

成员内部类特点:


无static修饰的内部类,属于外部类对象的。

宿主:外部类对象。

内部类的使用格式:

外部类.内部类。 // 访问内部类的类型都是用 外部类.内部类

获取成员内部类对象的两种方式

方式一:外部直接创建成员内部类的对象

外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();

方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象

案例演示

方式一:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //  宿主:外部类对象。
       // Outer out = new Outer();
        // 创建内部类对象。
        Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
        oi.method();
    }
}
class Outer {
    // 成员内部类,属于外部类对象的。
    // 拓展:成员内部类不能定义静态成员。
    public class Inner{
        // 这里面的东西与类是完全一样的。
        public void method(){
            System.out.println("内部类中的方法被调用了");
        }
    }
}
方式二:
public class Outer {
    String name;
    private class Inner{
        static int a = 10;
    }
    public Inner getInstance(){
        return new Inner();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        System.out.println(o.getInstance());
    }
}

3.4 成员内部类的细节

编写成员内部类的注意点:


成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等

在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。

创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。(请参见3.6节的内存图)

详解:


内部类被private修饰,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过3.3节中的方式二获取内部类的对象


被其他权限修饰符修饰的内部类一般用3.3节中的方式一直接获取内部类的对象


内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。


内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。


3.5 成员内部类面试题

请在?地方向上相应代码,以达到输出的内容


注意:内部类访问外部类对象的格式是:外部类名.this

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.inner oi = new Outer().new inner();
        oi.method();
    }
}
class Outer { // 外部类
    private int a = 30;
    // 在成员位置定义一个类
    class inner {
        private int a = 20;
        public void method() {
            int a = 10;
            System.out.println(???);  // 10   答案:a
            System.out.println(???);  // 20 答案:this.a
            System.out.println(???);  // 30 答案:Outer.this.a
        }
    }
}

3.6 成员内部类内存图



3.7 静态内部类

静态内部类特点:


静态内部类是一种特殊的成员内部类。

有static修饰,属于外部类本身的。

总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类。

拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。

拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。

拓展3:静态内部类中没有银行的Outer.this。

内部类的使用格式:

外部类.内部类。

静态内部类对象的创建格式

外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;

调用方法的格式:

  • 调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
  • 调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();

案例演示

// 外部类:Outer01
class Outer01{
    private static  String sc_name = "程序";
    // 内部类: Inner01
    public static class Inner01{
        // 这里面的东西与类是完全一样的。
        private String name;
        public Inner01(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void showName(){
            System.out.println(this.name);
            // 拓展:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
            System.out.println(sc_name);
        }
    }
}
public class InnerClassDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建静态内部类对象。
        // 外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;
        Outer01.Inner01 in  = new Outer01.Inner01("张三");
        in.showName();
    }
}

3.8 局部内部类

  • 局部内部类 :定义在方法中的类。

定义格式:

class 外部类名 {
  数据类型 变量名;
  修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {
    // …
    class 内部类 {
      // 成员变量
      // 成员方法
    }
  }
}

3.9 匿名内部类【重点】

3.9.1 概述

匿名内部类 :是内部类的简化写法。他是一个隐含了名字的内部类。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。

3.9.2 格式

new 类名或者接口名() {
     重写方法;
};

包含了:


继承或者实现关系


方法重写


创建对象


所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象


3.9.2 什么时候用到匿名内部类

实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用


是为了简化代码。


之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:


定义子类

重写接口中的方法

创建子类对象

调用重写后的方法

interface Swim {
    public abstract void swimming();
}
// 1. 定义接口的实现类
class Student implements Swim {
    // 2. 重写抽象方法
    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println("狗刨式...");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建实现类对象
        Student s = new Student();
        // 4. 调用方法
        s.swimming();
    }
}

我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

3.9.3 匿名内部类前提和格式

匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口

匿名内部类格式

new 父类名或者接口名(){
    // 方法重写
    @Override 
    public void method() {
        // 执行语句
    }
};

3.9.4 使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

interface Swim {
    public abstract void swimming();
}
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用匿名内部类
    new Swim() {
      @Override
      public void swimming() {
        System.out.println("自由泳...");
      }
    }.swimming();
        // 接口 变量 = new 实现类(); // 多态,走子类的重写方法
        Swim s2 = new Swim() {
            @Override
            public void swimming() {
                System.out.println("蛙泳...");
            }
        };
        s2.swimming();
        s2.swimming();
    }
}

3.9.5 匿名内部类的特点

  1. 定义一个没有名字的内部类
  2. 这个类实现了父类,或者父类接口
  3. 匿名内部类会创建这个没有名字的类的对象

3.9.6 匿名内部类的使用场景

通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:

interface Swim {
    public abstract void swimming();
}
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 普通方式传入对象
        // 创建实现类对象
        Student s = new Student();
        goSwimming(s);
        // 匿名内部类使用场景:作为方法参数传递
        Swim s3 = new Swim() {
            @Override
            public void swimming() {
                System.out.println("蝶泳...");
            }
        };
        // 传入匿名内部类
        goSwimming(s3);
        // 完美方案: 一步到位
        goSwimming(new Swim() {
            public void swimming() {
                System.out.println("大学生, 蛙泳...");
            }
        });
        goSwimming(new Swim() {
            public void swimming() {
                System.out.println("小学生, 自由泳...");
            }
        });
    }
    // 定义一个方法,模拟请一些人去游泳
    public static void goSwimming(Swim s) {
        s.swimming();
    }
}


后记
👉👉💕💕美好的一天,到此结束,下次继续努力!欲知后续,请看下回分解,写作不易,感谢大家的支持!! 🌹🌹🌹

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【10月更文挑战第21天】本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!
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1月前
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安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
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1月前
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JavaScript Java 项目管理
Java毕设学习 基于SpringBoot + Vue 的医院管理系统 持续给大家寻找Java毕设学习项目(附源码)
基于SpringBoot + Vue的医院管理系统,涵盖医院、患者、挂号、药物、检查、病床、排班管理和数据分析等功能。开发工具为IDEA和HBuilder X,环境需配置jdk8、Node.js14、MySQL8。文末提供源码下载链接。
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25天前
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Java 程序员 数据库连接
Java中的异常处理:从入门到精通
在Java编程的海洋中,异常处理是一艘不可或缺的救生艇。它不仅保护你的代码免受错误数据的侵袭,还能确保用户体验的平稳航行。本文将带你领略异常处理的风浪,让你学会如何在Java中捕捉、处理和预防异常,从而成为一名真正的Java航海家。
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Java
Java接口和抽象类
Java接口和抽象类
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4月前
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设计模式 Java
【惊天揭秘】Java编程绝技大曝光:接口、抽象类、静态类与非静态类的神秘面纱终被揭开!
【8月更文挑战第22天】Java支持面向对象编程,通过接口、抽象类、静态类(如枚举与工具类)及普通类实现设计原则。接口定义行为规范,允许多重继承;抽象类含未实现的抽象方法,需子类完成;静态类常为工具类,提供静态方法;普通类则实例化对象。恰当运用这些结构能提升程序质量。
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