一口气说完MR、Storm、Spark、SparkStreaming和Flink

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实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
云原生大数据计算服务MaxCompute,500CU*H 100GB 3个月
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简介: 一口气说完MR、Storm、Spark、SparkStreaming和Flink

这是彭文华的第92篇原创

一直想写一篇大数据计算引擎的综述,但是这个话题有点大。今天试试看能不能一口气写完。没想到一口气从7点写到了凌晨2点


大数据计算的起点是Hadoop的MapReduce。之前虽然有一些分布式计算的工具,但是公认的大数据计算引擎的始祖仍然是MapReduce,虽然现在已经逐渐被同是批处理的Spark替代了。如同MapReduce一样,Storm开启了流式数据处理的先河,现在也被如日中天的SparkStreaming完全替代。而Spark和SparkStreaming的前面,正有一颗冉冉升起的闪耀巨星-Flink。


创世!MapReduce!

我当年在做某市交通委项目的时候,用的是Oracle。数据就是从各个收费站、路网上Socket过来的每辆车辆监测数据,一天数据量好几百万。这个数据量现在看好像没啥,但是放在2013年就蒙圈了,那时候还在用Oracle。作为单体数据库管理系统,Oracle其承载能力是有限的,基本上一个月的数据就能撑爆了。单表2000万性能就明显下降,软件层面优化无望,只能寄希望于更好的硬件--小型机。当时的业界基本就是这个状态。


这个时候,Hadoop携MapReduce横空出世!google实验室发明了MapReduce和Google File System,Apache基金会的人大受启发,成功孵化了Hadoop项目。


单体数据库能力有限,最后只能期望硬件(CPU、内存)越来越强,相当于是追求个人武力值的不断超越。而Hadoop生态的核心是化整为零,分而治之。Hadoop可以将一个巨大的数据集进行切分,然后分发给N个机器上进行存储,执行计算任务时,Hadoop将MapReduce任务扔到存有数据的N台服务器上,各自执行Map和Reduce过程,最后汇聚成为最终结果。

单台机器的进化有极限,而且成本会越来越高。而Hadoop的“分而治之”的思路完全打破了原有的单兵作战的套路,实施蜂群战术,让算力和服务器资源的线性增加成为可能。需要提升算力,只需要投入基本等同的普通计算机即可。

当时我们就用Hadoop的早期版本成功解决了交通项目数据海量线性增长的问题。对的,那时候还不叫“大数据”,叫“海量数据”。

MapReduce为了提升效率、增强鲁棒性,做了大量的精巧设计。比如为了解决Java的Full GC的问题,设计了环形缓冲区,以减少大量的内存申请和废弃操作;为了提升速度,在Map阶段做了大量的排序,Reduce阶段获取的数据天然有序,计算速度得到极大的提升。


MapReduce扩展阅读:

点击阅读:架构师带你细细的捋一遍MapReduce全流程【附调优指南】


点击阅读:设计思想赏析-MapReduce环形缓冲区


进击!Storm&Spark!

虽然MapReduce是创始者,但是有各种问题备受数据工作者诟病。比如Hadoop源码是用Java开发的,抽数得写Java程序,数据工作者还得学Java;最令人忍受不了的是每次都要落地,一旦DAG较长,速度将变得无法忍受;还有就是基本都是T+1,不能实时出结果。

所以业界也在不断地研究如何提升效率。当时有两个主流发展方向:

  • 提升速度;
  • 追求实时。

Spark和Storm就是在这种状况下被发明出来的。加州伯克利大学AMP实验室选择的是提升计算速度的方向,他们想要发明一个比Hadoop快N倍的分布式计算引擎。他们做到了,这就是Spark!


MapReduce之所以慢,就是因为要保证集群的容错,因此所有操作结果都要落地一次,这个大量的磁盘刷写过程非常耗费时间。那么Spark的解决方案就出来了:所有操作都在内存里进行,没有了磁盘刷写,效率自然要高无数倍。


Spark把处理的数据集取个名字叫做“RDD”,即Resilient Distributed Datasets弹性分布式数据集。把计算逻辑抽象好,取个名字叫“算子”。整个计算过程就是输入-过滤算子-map算子-汇总算子-输出。

如上图所示,整个计算过程的所有数据全程不落地,减少了MapReduce无数次的磁盘刷写过程,效率自然百倍的提升!

但是这么做有一个风险:因为数据都在内存里,一旦某台机器挂掉,就会导致该节点所有流程数据全部废掉。所以Spark的Task有一个“推测执行”的机制,一旦发现你这个机器因为某些原因,没有在预定时间内反馈结果,则在集群内有同样数据的节点上再起一个相同的任务,同时跑,哪个先执行完,就用那个结果。而且RDD本身也能借助RDD的血缘关系lineage graph机制避免重新计算,一旦某个RDD计算时挂了,其他节点不用重新计算,继续接力跑就可以了。

至于Twitter开源的Storm,它有一个别称:实时的Hadoop。是的,Storm选择了另外发展方向:实时数据处理,它选择来一条数据处理一条数据。因此它的延迟非常小,但是可以想象,吞吐量肯定出问题。

而Storm对于数据消费的态度是不丢就好,一旦发现数据丢了,就重新再来一次。

但是!如果这个时候原来的数据没丢,只是网络延迟,那么这个数据就会重复计算。这个毛病直到现在都没有太好的方法解决,也是诸多使用者极为诟病的地方。

另外一个饱受诟病的地方是它的语言。Storm使用一种极为偏门的语言,用户体验非常不好,所以SparkStreaming一出,立刻就挤占了Storm的市场。


Spark扩展阅读:

点击阅读:12种方法,彻底搞定Spark数据倾斜!


绽放!SparkStreaming!

Spark获得成功之后,AMP实验室并没有停下脚步,他们也开始选择另外一个方向进行突破:实时计算!

不得不说惯性思维很恐怖, 即便是AMP如此聪明的大脑们都饱受其影响。从SparkStreaming的设计理念上就能看出Spark的影子。虽然SparkStreaming被归类于流式数据处理引擎,但是严格来说,它其实是微-批处理。这个其实源自于各个开发团队对于数据颗粒度的认知,如同物理学上对光是粒子还是波的认知一样。


AMP认为流式数据其实是连续的,因此认定"流是批的特例"。那么流式数据的计算就是将连续不断的批量数据进行持续的批计算,如果把批量数据切分成足够小的DStream,那么就是实时了。

这个设计给SparkStreaming带来了非常优秀的特性:

  • 比Storm更高的吞吐量,不是一条一条,而是几条几条的处理;
  • 失败恢复超快,因为都是小批的数据计算,失败了干掉就好了;
  • 与Spark几乎一样,数据工作者只需要搞定一套 ETL 逻辑就能同时搞定跑批和流式计算。

而Spark+SparkStreaming的组合,也成为了近几年的业界主流,这种批、流分开设计的架构被成为Lambda:

SparkStreaming扩展阅读:

点击阅读:SparkStreaming实时任务处理的三种语义


无敌!Flink!

在所有人都认为Spark+SparkStreaming是大数据计算最佳实践的时候,Apache没有停止技术创新的脚步。虽然我没有深挖,但是我猜想,是两个流派对流式数据两个不同的认知,从而发展出两套流式计算的体系。

与AMP实验室的"流是批的特例"不一样,Apache基金会对于流式数据的认知正好反过来,他们认为"批是流的特例"。

如果AMP认为光是波,那么Apache基金会则认为光是粒子。两种认知,产生了同样优秀的两个不同的产品。

Apache基金会2016年发布Flink1.0版以来,受到了市场极大的关注。比如阿里在Flink基础上继续优化改造成了Blink。

基于"批是流的特例"的认知,Flink类同于Strom,数据来一条处理一条,真正实现了流式数据处理。

这种处理模式与Storm一样,拥有极低的延迟,比SparkStreaming要高,但是比Spark要低。

Flink通过进程内部的各种优化,降低数据传输频次,提升传输速度,多个逻辑之间可以通过Chain机制,通过一个Task来处理多个算子。通过方法调用传参的形式进程数据传输,大大降低所需传输的数据。

另外,Flink还创造了一种超级优雅的流式数据快照方式Checkpoint:


Checkpoint机制的实现原理是在需要设置快照的时候,由JobManager发起Checkpoint,在Source前放置一个Barrier标识。

就像超市隔断两个顾客采购商品的“欢迎光临”隔档一样,把快照前后的数据隔开。“欢迎光临”Barrier下游的数据,Flink会照常执行。当所有下游数据执行完毕之后,各部分会上报当前状态数据,递交至Checkpoint Source State保存起来。一旦节点出问题,重启任务,然后到Checkpoint Source State读取任务元数据即可继续进行。

另外,Flink和Spark不一样,对于乱序数据也提出了非常优雅的解决方案:Watermark。

Watermark就像是野外徒步小队中的后队领队一样,它决定了这个window的预期最后一个数据。这样能最大程度保证一个Flink Window的数据不会因为网络延迟等原因造成数据的丢失。

而且Flink还通过Checkpoint等一系列的设计,控制了Flink的数据严格消费一次(EXACTLY_ONCE)的计算原则,确保数据不丢、不重复。这也是优于Strom点之一。


Flink严格来说,应该是流批一体,因为它的核心是流,同时能做批处理。这种架构被称为Kappa架构,与Spark+SparkStreaming的Lambda架构对应。

Spark Streaming 里的 DStream其实还是一个小的批,由定时器通知处理系统进行处理。这样的操作是用批的方式实现流式计算,但是会有不支持乱序、难以处理复杂流计算、背压等各种问题。另外,Spark Streaming不能很好的支持exactly-once 语义(可以,但是会变慢),只能较好的支持 at-least-once 语义。

而Flink以数据流为核心认知,将数据理解为最细颗粒度,从根本解决了流式数据计算的问题。它的各种窗口能灵活应对各种流、批数据处理需求,满足各种复杂的流式计算。

用Watermark解决乱序问题,用Checkpoint等各种设计达成exactly-once语义。一套工具,解决流、批数据处理的所有需求。这符合了广大数据工作者追求功能强大、一套通用、使用友好的完美计算引擎想象。关键是Flink还非常简单易用,所以Flink不火都天理难容啊!


Flink扩展阅读:

点击阅读:Flink的窗口类型详解


点击阅读:Flink的Checkpoints机制详解


点击阅读:Flink如何巧用WaterMark机制解决乱序问题


总结

Flink是终结者吗?我想不会的。纵观大数据计算引擎的发展历史,我们可以看到:


Hadoop的MapRedce开创了超大规模数据集合处理的先河,Strom开创了分布式流式数据计算引擎,可以为奉为大数据计算引擎鼻祖。


Spark充分利用内存,将超大规模数据集合处理速度提升了百倍;SparkStreaming则用微批理念处理流式数据,进一步解决Storm可能重复消费的弊病,同时降低延迟,提升效率,可以奉为第二代大数据计算引擎;


Flink创新性的引入Checkpoint机制、Watermark机制、各种灵活的窗口,同时满足流、批数据的超高吞吐、低延迟、灵活快速计算的各种需求,可以奉为第三代大数据计算引擎。


但是Flink仍然尚在不断发展,尚有更多有待优化和解决的点。无比期待Flink能越来越好。同样,我无比期望有更强的牛人,能创造出更加优秀的计算引擎!也希望朋友圈也能出现这样的牛人,我好顶礼膜拜


有人问,老彭,你这每天都这么写,怎么能坚持下来啊?其实这个问题就很有意思,这些朋友的潜台词是每天花4、5个小时一屁股坐下来写东西,还要画画,这样太痛苦了。其实不然!我在学习、整理资料的过程,其实就是在与那一个个聪明的大脑隔空神交,欣赏这些奇思妙想,用各种闻所未闻的脑洞来解决各种看似不可解的难题,这得多带劲啊?虽然我的老腰都快断了


另外,本文只是综述,不是选型依据。一个合格的架构师应该明白,最好的架构是最适合当前业务场景,且满足现有条件的,而不是最前沿的技术。


如果我没说清楚,可以在后台留言,我们一起学习,共同进步。感谢!

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